Castlevania: Lords of Shadow - дата выхода DLC и трейлер

Александр 'CAH4E3' , 15 марта 2011 года в 14:10


Дополнение для Castlevania: Lords of Shadow под названием "Reverie" выйдет 30 марта в сетях PSN и Xbox Live и расскажет вам о приключениях Габриеля (Gabriel) после событий оригинала. В "Reverie" главный герой встречает приспешницу Кармиллы (Carmilla), маленькую Лауру (Laura). Однажды она уже вставала у нас на пути, но на этот раз у нее есть к нам просьба.

"Reverie" - одно из двух запланированных к выпуску дополнений. В следующем дополнении, если верить слухам, нам расскажут о событиях эпилога (того самого, что был после титров). Скачиваемое дополнение будет стоить 800 MS Points или 10.99$.


Теги: castlevania lords of shadow, dlc, kojima productions, konami, mercury steam, playstation network, ps3, psn, reverie, x360, xbl, xbox live, видео
18 комментариев
15 марта 2011 года в 15:38

куль платину получил с большим удовольствием...жаль не написано сколько времени займет прохождение длс..ну а пока добью гайдена до платины))

+1 0   -1 0
15 марта 2011 года в 16:09
GofW 3 просто легкая прогулка по сравнению с кастлванией она красивая+сложная+к каждому монстру свой подход для каждого вида нужно использовать разные комбо а не как в GofW двумя комбами прошел игру и забыл .
+1 0   -1 0
KingAr
Solo
13724
15 марта 2011 года в 17:31

FOGUSS:

кастлванией она красивая+сложная+к каждому монстру свой подход для каждого вида нужно использовать разные комбо а не как в GofW двумя комбами прошел игру и забыл .

Она не сложная, совсем. Один чел на паладине прошёл всю игру одной комбой (есть совсем ненужные комбо). И да, в ГоВ мясорубка, там и так всё отлично с даже примитивным КвадратКвадратКвадратКвадрат. Например в Байонетте туча комб и связок оружия, которые нужны, чтобы подобрать нужное к монстру. Нинзя Гайден - сложная игра, Байонетта также нелегкая.

p.s. Эта Кастлвания не тру, название надо было им сменить.

+1 0   -1 0
TiR
11618
15 марта 2011 года в 17:37

FOGUSS:

GofW 3 просто легкая прогулка по сравнению с кастлванией она красивая+сложная+к каждому монстру свой подход для каждого вида нужно использовать разные комбо а не как в GofW двумя комбами прошел игру и забыл .

кастла куда легче Гова в десятки раз. но красивей и интересней)

+1 0   -1 0
15 марта 2011 года в 17:55

И кастла и гов легкие и проходятся только одной комбой... то есть игра заставляет ее проходить одной комбой, так как иначе энергия не накопится.

+1 0   -1 0
15 марта 2011 года в 18:17

alexey0:

И кастла и гов легкие и проходятся только одной комбой... то есть игра заставляет ее проходить одной комбой, так как иначе энергия не накопится.

как раз если использовать разные компбо энергия копиться быстрее... да и тот же гайден можно пройти одной комбой(гайден уже на менторе заставляет играть одной комбой )блок + комбо и снова блок а иначе пистец далеко не уйдешь....ИМХО использовать разные кнопки доставляет большое удовольствие чем тупо жать *квадратЪ

+1 0   -1 0
15 марта 2011 года в 18:25

alexey0:

И кастла и гов легкие и проходятся только одной комбой... то есть игра заставляет ее проходить одной комбой, так как иначе энергия не накопится.

поиграй в год оф вар 3 на максимальной сожности где тебя убивают с двух ударов я посмотрю как ты одним комбо пройдеш))

+1 0   -1 0
15 марта 2011 года в 18:29

cloud-ff7:

alexey0:

И кастла и гов легкие и проходятся только одной комбой... то есть игра заставляет ее проходить одной комбой, так как иначе энергия не накопится.

поиграй в год оф вар 3 на максимальной сожности где тебя убивают с двух ударов я посмотрю как ты одним комбо пройдеш))

dante must die решает если ктото помнит такую сложность)

+1 0   -1 0
Модератор
s0ka
Советник Мидори-тян
17641
15 марта 2011 года в 19:21

Кастл и Гов разные игры... т.е. жанр один, но они сильно разные!

Devik:

cloud-ff7:

поиграй в год оф вар 3 на максимальной сожности где тебя убивают с двух ударов я посмотрю как ты одним комбо пройдеш))

dante must die решает если ктото помнит такую сложность)

ухаха +100500 я почти к половине игры перешел на легкий!

+1 0   -1 0
15 марта 2011 года в 21:47

а сколько времени ушло на разработку дополнения??

+1 0   -1 0