Capcom раскрыла новые детали Dragon's Dogma
► Раскрыты подробности системы подчиненных в Dragon's Dogma; на игру оказала большое влияние Devil May Cry 4.
Capcom поделилась новыми деталями фэнтезийного проекта Dragon's Dogma. Стали известны подробности системы подчиненных персонажей, которые отличаются друг от друга не только внешним видом. Опубликованы следующие данные:
- Основной подчиненный: это постоянный партнер, сопровождающий игрока в течение всего приключения. Его внешность может быть настроена, а уровень растет с увеличением количества заработанного опыта. Основной подчиненный может быть одолжен у других игроков через онлайн-составляющую.
- Поддержка: основной подчиненный, занятый у другого игрока, становится поддержкой. Но в игре уже есть множество подчиненных для организации поддержки, так что необязательно использовать онлайн-функцию, чтобы набрать нужную команду. Необходимо учитывать условия будущего сражения перед набором поддержки.
- Онлайн-режим: игроки могут одолжить основного подчиненного у других людей. В таком случае этот подчиненный получит дополнительный опыт и знание о слабых местах врагов и о подземельях. Игроки также могут обучать подчиненных, задавая им нужное поведение.
Также Capcom объяснили роль Devil May Cry 4 в разработке Dragon's Dogma.
- Влияние DMC 4 очень высоко, но мы не хотели просто взять и перенести механику из одной игры в другую. Мы хотели вдохновиться игрой, тем, как Данте и Неро взаимодействуют с миром и другими персонажами. Подход, при котором сражения приобретают личностный характер, взят именно из Devil May Cry. Эту механику отлично дополняет система захватов, которая позволяет ухватиться за врагов. Это приносит свободу выбора не только в перемещение, но и в сражения с монстрами. Вы можете почувствовать себя героем фильма, который волен делать, что захочет.
Dragon's Dogma - RPG от третьего лица с открытым игровым миром, выход которой назначен на начало 2012 года для Xbox 360 и PlayStation 3.