Capcom предпочитает хорошие игры продающимся
Японский разработчик и издатель Capcom за последнее время заметно преобразился. Компании удалось выпустить успешные Resident Evil 7 и Monster Hunter World, анонсировать Resident Evil 2 и заново влюбить в себя аудиторию. Сейчас представители Capcom говорят о том, что ими движет не только финансовый интерес.
«Несмотря на то, что мы должны отчитываться перед акционерами, мы думаем не только о деньгах. Мы предпочтём делать игры, которые получат девятку от прессы и заработают чуть меньше, чем проекты на шесть баллов с кучей продаж», – говорит Стюарт Тёрнер из европейского подразделения Capcom.
А вы согласны с тем, что Capcom за последние несколько лет стала больше заботиться об игроках?
Естесственно, но это не должно мешать выпуску Resident Evil 4 на Switch.
Давно хочу эту игрушку в портативе.
Вот когда выпустят Deep Down и Dragon Dogma online тогда еще можно будет о чем то разговаривать. Вообще выпустив симулятор ходьбы и дрочильню динозавров считать себя корпорацией добра как-то не комильфо.