Capcom побоялась делать DmC
► Представитель Capcom объяснил, почему компания выбрала Ninja Theory.
Несмотря на то, что во время разработки DmC Devil May Cry студию Ninja Theory не критиковал только ленивый, конечный результат превзошёл все ожидания и удивил даже бывалых скептиков. Хидеаки Итсуно (Hideaki Itsuno), человек, за плечами которого годы работы с франчайзом, объяснил решение передать проект сторонним разработчикам.
- Благодаря DmC мы старались избежать проблем, с которыми сталкиваются многие игровые сериалы, разрабатываемые одной командой и на одном железе. Мы не хотели, чтобы серия умерла. Единственным выходом из сложившейся ситуации была свежая кровь. Западная студия, которая смогла бы привнести новый взгляд, освежить франчайз и, возможно, привлечь новых поклонников.
Можно поздравить Capcom с удачным выбором разработчиков и хорошими отзывами прессы. Компании повезло намного больше, чем Konami.
2ZyXyS:
вот именно! внутренняя студия сделала игру, которая хуже чем игра сторонней студии, раньше такого не было. Капком теперь только издателем и может быть, как разработчик они загнулись
2Sonic-_-Boom:
Они просто глядят на Запад, но делать игры, как Запад японцы не умеют ну вообще никак. =) С резидентом так вообще - игр выпущено огромное количество, а привнести что-то новое как-то не получается. Попытались сделать боевик, но микамевский RE4 так и не смогли переплюнуть, почему-то полезли делать кооператив. Зато с оригинальными задумками, вроде Dragon's Dogma, всё в порядке.
взять тот же резидент ORC. разработчик slaint six, т.е. левый, игра в принципе трешачек, но это спин-офф, а для спин-оффа игра относительно неплохая. ре6 - номерная часть, основная линия, поэтому и требования к игре выше. в итоге мы имеем то, что имеем, провальный проект внутренней студии. вот если б ре6 был спин-оффом, то может прокатило бы, а так... всего лишь надо было название сменить на RE: Terrorists, Explosions, Guns 'n' Action - и всё, народ бы не жаловался
2ZyXyS:
ко-оп - на этом Капком и пытаются выехать. ко-оп обеспечил игре как минимум 50% всех продаж
2Sonic-_-Boom:
Схожие мысли меня посещали, когда я играл в SH: Homecoming. В принципе, как игра она средняя и местами даже ничего так сделана, но как только я её начинал сравнивать с предыдущими SH, то всё - она попросту не выдерживала никакой критики. Назови разработчики игру просто Homecoming, я бы не жаловался.
отлично, CAPCOM. >_<'
.
теперь остаётся отдать DmC другому, новому разрабу. пусть и он создаст DmC таким, каким ему захочется.
и будет рынок игровой полон перезапусков серии DmC на любой вкус.
таким:
.
и таким, ведь геи так популярны:
.
какие огромные прибыли ожидаются))
.
так зачем вообще создавать новые игры? удобнее заработать на том, что есть, как Россия на сырье.
сколько там проектов у CAPCOM? все отдадут новым фирмам для перезапуска- это новая кровь))
.
CAPCOM помнит жуткий провал с DmC2.
для DmC3 сменили людей и позвали знаменитого постановщика драк. игра получилось чудесной.
герой DmC4- Nero, что уже должно было насторожить)) игра отличная и Данте там есть.
создать игру не хуже, чем DmC3, 4 CAPCOM побоялись, помня о провале DmC2 и том, сколько нужно для создания новой части.
теперь всё ясно.
.
как игра, новый DmC хороший.
но почему ТАК?
образ Данте узнаётся сразу. но теперь, его новый образ, история- это слишком.
какой вам ближе образ?
. . . . . . . . . . . . . . такой . . . . . . . . . . или . . . . . . . . . такой?
.
новый DmC, это хорошая игра от хороших разрабов, которых за одну игру Heavenly Sword можно полюбить))
но DmC, как продолжение или новый запуск- очень спорно.
Данте оригинальной серии, как персонаж, много лучше во всем.
кто вам более симпатичен?
Данте
.
или новый Данте.
назвали бы игру "удивительные приключения Британского гоп" :D
.
как можно говорить фанатам оригинальной серии, что они не понимают новой игры?
фанаты всё понимают.
.
может стоит задуматься?
как вам понравилось бы подобное переосмысление Чебурашки?
оригинальный Чебурашка
.
и таким его создадут теперь, как Данте. и новая демон форма))
переосмысление, новый запуск под современные интересы и моду
что это, как не издевательство?
.
но вам будут говорить, что сюжет супер, играется хорошо, музыка хороша, графа- это много лучше старого Чебурашки.
ЧТО? ЭТОТ СРАМ ЛУЧШЕ ОРИГИНАЛЬНОГО ЧЕБУРАШКИ?
.
назвали бы разрабы иначе игру, героев- подобных разговоров Н Е Б Ы Л О Б Ы.
- "Можно поздравить Capcom с удачным выбором разработчиков и хорошими отзывами прессы. Компании повезло намного больше, чем Konami."
то, что жанры разные, не смущает? CAPCOM в ужастиках куда более облажалась, чем Konami с Silent Hill.
2Саааашааа:
сразу видно не игравшего человека, но с мнением, еще и не фана вероятней всего. игра хорошая, глав.герой убог.
новый ДМК - отличная игра, хбз - новые воздух в проекте!, Новые фаны серии. Не все же для стариканов делать одно и тоже!