Большие проблемы Бобби Котика

Сергей 'koriban' Коноваленко, 13 июня 2011 года в 22:00


► Глава издательства EA Джон Риччитьелло (John Riccitello) ответил на выпады со стороны босса Activision Бобби Котика.

После скандала, связанного с попыткой попасть на закрытый показ Battlefield 3, Бобби Котик сделал заявление для прессы:

- Все эти графические прелести, показанные на примере PC-версии, совершенно не гарантируют успеха игры на консолях, - заявил он.

Джон Риччитьелло не стал тянуть и выступил в прессе с ответным заявлением:

- Я признаю, что Battlefield 3 с трудом сможет навязать конкуренцию Modern Warfare 3. Тем не менее, этой осенью нас ждет битва титанов. Попытка мистера Котика очернить наш проект может значить лишь одно - мы создали игру, которая действительно схватила его за горло. Наша PS3-версия лучше их X360-версии, наша PC-версия лучше их PC-версии. Ну и на последок я хочу заявить, что на закрытой презентации мы показывали именно версии игры для консолей, а у мистера Котика очень большие проблемы, если он искренне считает, что это были кадры PC-издания, - сказал Риччитьелло.

Тем самым, глава EA не только дал резкий отпор своему оппоненту, но и подтвердил ходившие на Е3 2011 слухи о том, что потрясающие ролики Battlefield 3 были созданы на консольной версии движка Frostbite  2.

Теги: activision, battlefield 3, call of duty, e3 2011, ea, electronic arts, frostbite 2, modern warfare 3, pc, playstation 3, ps3, x360, xbox 360, бобби котик, джон риччитьелло
70 комментариев
13 июня 2011 года в 22:43

Надеюсь очередной кал оф дути провалится и издательство поймет наконец,что народ уже устал от одного и того-же движка на протяжение 5 лет и эксплуатации замечательных идей которые заложили Инфинити Вард в первом модерн вайфаре.

+1 0   -1 0
13 июня 2011 года в 23:05

Код - кал

+1 0   -1 0
JapGameFun
LittleBigGamer
13774
13 июня 2011 года в 23:17

Джон Риччитьелло лучший

+1 0   -1 0
13 июня 2011 года в 23:32

Из колды играл токо в MW2 - такой корявой игры я ещё не видел, а сюжет в мести боксёра интереснее.

+1 0   -1 0
13 июня 2011 года в 23:32

Ребят вот вы мне можете разьяснить пожалуйста а то мучаюсь уже ппц как, Че такой высер именно высер а не творчество как COD привлекает людей ??
Я не могу понять.

Я привык воспринимать игры как Искусство а COD ну не как искусством назвать нельзя ибо это повторение одного и того же по циклу с новой графикой.

+1 0   -1 0
13 июня 2011 года в 23:36

2AngelSin: по циклу со СТАРОЙ графикой.

+1 0   -1 0
Автор
koriban
15354
13 июня 2011 года в 23:38

2AngelSin: ну во первых графика в коде не меняется, движок, конечно, стал похож на франкенштейна из-за прикручивания к нему новых "плюшек" но в основе Квэйк3 еще со времен первой части.

А покупают его все на автомате, мой знакомый американец покупает КоД на пособие по безработице, и все его друзья делают также, многие из них сингл даже не начинали проходить...как леминги

+1 0   -1 0
АРТЁМ
Кот Войны
10141
13 июня 2011 года в 23:38

AngelSin:

Ребят вот вы мне можете разьяснить пожалуйста а то мучаюсь уже ппц как, Че такой высер именно высер а не творчество как COD привлекает людей ??
Я не могу понять.

Я привык воспринимать игры как Искусство а COD ну не как искусством назвать нельзя ибо это повторение одного и того же по циклу с новой графикой.

О чём ты какое нах искусство, все игры это просто смех!!!! Это интересно в каких играх ты откопал это слово????????????

+1 0   -1 0
13 июня 2011 года в 23:40

"Наша PS3-версия лучше их X360-версии"... ну если так идут дела, то всё здесь ясно.

+1 0   -1 0
Автор
koriban
15354
13 июня 2011 года в 23:41

2АРТЁМ: Heavy Rain и MGS4, проблемы?

+1 0   -1 0