Bloodborne пугает игроков долгими загрузками
Некоторые из игроков, получившие ранний доступ к игре Bloodborne, начали выкладывать материалы по ней и делиться своими отзывами в сети. Так, один из игроков под ником TOMBOY25 опубликовал небольшое видео из игры. К несчастью, значительную часть времени занимала загрузка после того, как персонаж был убит. Загрузочное время составило целых 40 секунд, и многие игроки утверждают, что в среднем игра очень долго грузится. Пока есть надежды, что разработчики исправят этот недостаток первыми патчами, но учитывая высокую сложность игры и частые смерти, фанаты уже опасаются игрового опыта, наполовину состоящего из загрузочных экранов.
Тем временем разработчики рассказали еще больше деталей и особенностей Bloodborne. Например, в игре будет Мечта Охотника (Hunter's Dream) - это особая локация, которая служит чем-то вроде базы. Там можно будет приобретать предметы, прокачивать персонажа, чинить и улучшать оружие и общаться с некоторыми персонажами. Также вы сможете взаимодействовать с Алтарём Памяти (Memory Altar) для прокачки героя с помощью особых рун (Caryll Runes). Новые особенности позволят вам носить больше предметов в инвентаре или получать бонусы игровой валюты Blood Echoes, добываемой при убийстве врагов.
Сам автор проекта Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) рассказывает о мире своей игры:
- Есть несколько причин, по которым я создаю ужасающие, отпугивающие и мрачные миры, наподобие Bloodborne. Благодаря этому усиливаются эмоции игроков от победы, достижений и преодоления препятствий на пути. Даже реальный мир, в котором мы живем, я вижу как жестокое и враждебное место. Поэтому это видение находит свое отражение и в моих проектах.
Миядзаки также нашел что сказать насчет оружия, которого будет меньше, чем в играх Dark Souls.
- В этой игре оружие трансформируется и может использоваться совершенно по-разному. Вдобавок, улучшая оружие с помощью Blood Gems, вы будете получать абсолютно разные вариации. В этом смысле оружия отнюдь не меньше, чем в прошлых играх, и оно гораздо разнообразнее. В Bloodborne мы хотели достичь глубины, а не напирать на сухое количество.
Наконец, создатели подтвердили информацию о том, что Sony создала специальный аудиорежим для официальных гарнитур PlayStation Gold, Silver и Pulse Elite. Особый аудиорежим будет доступен с 24 марта в приложении Headset Companion App.
Загрузочное время составило целых 40 секунд.
Серьезно? Целых 40 секунд? Срочно отменять пока не поздно предзаказ...
2Ruysaki:
Будет лишний стимул не умирать так часто)
И к слову конечно-же, забыл - патчами исправят это со временем и всего делов, тот же DS2 лечили от похожих симптомов.
Allen Epley:
Будет лишний стимул не умирать так часто)
Приминительно к Бладборну это звучит как дешёвый сарказм.
Ой, это же такая драма(( 40 секунд, это целая вечность особенно для детишек)))
2L1582N0:
Я думаю, многим удастся умирать в игре с такой же частотой. Получается натуральный симулятор мазохиста.
2Sparkle:
Звучит как - чем сильней испытание, тем меньше нужно от этого стараться. Сложив оружие, преклонив голову и принять всё как должное.
вот честно 40 секунд не так критично , я помню в MGS4 загрузки уровней писец были , обкуриться можно было . вот это было да , а тут не так уж и много , да и исправят с временем
Да блин смех и грех новость даже не стоит свеч =)) нашли чем пугать 40 секундами
Для сравнения зайдите в StarCraft 2 на SSD загрузка карты идет 35 секунд!!!!! (на твердотелке, а тут загрузка на HDD)