Bloodborne получит комплексный мир
Продюсер PS4-эксклюзива «Bloodborne: Порождение крови» Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa) рассказал о важности размера и проработки окружающего мира в подобных играх. По его словам, скучать в мире Bloodborne не придется.
- Мир нашей игры очень большой и комплексный. Мы потратили множество усилий на его создание и проектирование. При этом в нем полным-полно коротких путей и тайных троп. Вам будет чем заняться, - утверждает Ямагива.
Кроме того, продюсер рассказал и о назначении предмета Метка Смелого Охотника (Bold Hunter’s Mark). Как оказалось, данный предмет позволит не терять игровую валюту в случае смерти. В подобной игре такой предмет - настоящая находка.
Игра от From Software и SCE Japan Studio поступит в продажу в этом марте.
Да уж в одной альфе так наливали , что после 20 минут игры савсем не заскучаешь
2NS_Zarathustra:
Да ещё до нг на сколько я помню, день можно было поиграть или что то в етом районе , точно не помню.