Bioshock Infinite был совершенно другим
► Сотрудник Irrational Games заявил, что компании пришлось перекраивать Bioshock Infinite из-за внешних факторов.
Несмотря на то, что до выхода амбициозного шутера осталось еще порядочно времени, представитель Irrational Games уже настроил фанатов на негативную волну.
— Изначально мы хотели поместить персонажей в эпоху Возрождения, но внешние факторы, а именно Assassin's Creed, помешали нам. Контента было настолько много, что нам хватило бы на 5-6 игр. К сожалению, нам пришлось расстаться со значительной частью наших наработок, как это всегда бывает в процессе разработки. Впрочем, через год все забудут о том, что Bioshock Infinite мог быть другим, - сказал главный дизайнер Irrational Games, Билл Гарднер (Bill Gardner).
Подобные заявления всегда вызывают тревогу: если разработчики начинают оправдываться еще до непосредственного выхода игры, то это наводит на определенные мысли. Впрочем, показателен и обратный пример с Aliens: Colonial Marines, где разработчики всеми правдами и неправдами пытались продать игру в первый уикенд, до появления уничижительных оценок.
Новый проект от студии Кена Левайна (Ken Levine) должен появиться в продаже 26 марта этого года.
5 звёзд!
Шикарная игра должна быть, как же я её жду! PS3 версия тем более шикарная!
Вдобавок этот биошок действительно совсем другой, судя по многочисленным роликам, роликам именно с PS3, ибо целевая платформа :)
надеюсь что не будит хуже второй а лучше и желательно намного , так как от второй не был в восторге совсем
hotdeck:
Первые две части прошли мимо меня. Эта игра зацепила меня своим дизайном и геймплеем. Интересная, яркая, красочная.
аналогично! вот бы ещё гемплей не подвёл
Посмотрим, в первую часть не играл, во вторую играю сейчас, не шедевр конечно, но вполне качественная и интересная игруха. Атмосфера нравится, мрачно и пугающе все вокруг! Посмотрим что у них с 3-ей частью получится, судя по роликам, пугать оня вряд ли будет, уж больно ярко и красочно выглядит.
То что показывали это шутер чистейшей воды, как и первые две. А шутер, как говорится он и в Африке шутер!
2hotdeck:
hotdeck:
Первые две части прошли мимо меня. Эта игра зацепила меня своим дизайном и геймплеем. Интересная, яркая, красочная.Чего? выражение "прошли мимо меня" значит, что ты в них не играл. Интересно как это они тебя зацепили ?
"Bioshock Infinite был совершенно другим"
В первом видео, разве что. Все порезали и урезали и вышло уг.