Bioshock Infinite был совершенно другим

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 19 февраля 2013 года в 19:56


► Сотрудник Irrational Games заявил, что компании пришлось перекраивать Bioshock Infinite из-за внешних факторов. 

Несмотря на то, что до выхода амбициозного шутера осталось еще порядочно времени, представитель Irrational Games уже настроил фанатов на негативную волну. 

Изначально мы хотели поместить персонажей в эпоху Возрождения, но внешние факторы, а именно Assassin's Creed, помешали нам. Контента было настолько много, что нам хватило бы на 5-6 игр. К сожалению, нам пришлось расстаться со значительной частью наших наработок, как это всегда бывает в процессе разработки. Впрочем, через год все забудут о том, что Bioshock Infinite мог быть другим, - сказал главный дизайнер Irrational Games, Билл Гарднер (Bill Gardner).

Подобные заявления всегда вызывают тревогу: если разработчики начинают оправдываться еще до непосредственного выхода игры, то это наводит на определенные мысли. Впрочем, показателен и обратный пример с Aliens: Colonial Marines, где разработчики всеми правдами и неправдами пытались продать игру в первый уикенд, до появления уничижительных оценок.

Новый проект от студии Кена Левайна (Ken Levine) должен появиться в продаже 26 марта этого года. 

Теги: aliens colonial marines, assassins creed, bill gardner, bioshock infinite, irrational games, ken levine, билл гарднер, кен левайн
14 комментариев
zoomer-fodder
Кот
7467
19 февраля 2013 года в 20:02

5 звёзд!

Шикарная игра должна быть, как же я её жду! PS3 версия тем более шикарная!

Вдобавок этот биошок действительно совсем другой, судя по многочисленным роликам, роликам именно с PS3, ибо целевая платформа :)

+1 2   -1 0
KALUGA
Requiem for a Dream
5669
19 февраля 2013 года в 20:07
да не чему там оправлываться этож биошок полюбому тру
+1 1   -1 0
19 февраля 2013 года в 20:44

надеюсь что не будит хуже второй а лучше и желательно намного , так как от второй не был в восторге совсем

+1 0   -1 0
hotdeck
kaktusvcvete
299
19 февраля 2013 года в 21:27
Первые две части прошли мимо меня. Эта игра зацепила меня своим дизайном и геймплеем. Интересная, яркая, красочная.
+1 2   -1 0
KALUGA
Requiem for a Dream
5669
19 февраля 2013 года в 21:30

2hotdeck:

первая тож хороша своим дизайном подводного города)
+1 0   -1 0
asher
Рембо
28681
19 февраля 2013 года в 21:35

hotdeck:

Первые две части прошли мимо меня. Эта игра зацепила меня своим дизайном и геймплеем. Интересная, яркая, красочная.

аналогично! вот бы ещё гемплей не подвёл

+1 1   -1 0
19 февраля 2013 года в 21:51

Посмотрим, в первую часть не играл, во вторую играю сейчас, не шедевр конечно, но вполне качественная и интересная игруха. Атмосфера нравится, мрачно и пугающе все вокруг! Посмотрим что у них с 3-ей частью получится, судя по роликам, пугать оня вряд ли будет, уж больно ярко и красочно выглядит.

+1 0   -1 0
19 февраля 2013 года в 22:14

То что показывали это шутер чистейшей воды, как и первые две. А шутер, как говорится он и в Африке шутер!

+1 0   -1 0
19 февраля 2013 года в 22:35
В первой все интересно начиналось, но под конец стало совсем скучно. Так и не дошел до конца. Дал шанс второй, там все еще хуже. Стало совсем скучно к середине игры. Забросил. Боюсь для Инфинити кредит доверия исчерпан

2hotdeck:

hotdeck:

Первые две части прошли мимо меня. Эта игра зацепила меня своим дизайном и геймплеем. Интересная, яркая, красочная.
Чего? выражение "прошли мимо меня" значит, что ты в них не играл. Интересно как это они тебя зацепили ?
+1 0   -1 0
19 февраля 2013 года в 22:39

"Bioshock Infinite был совершенно другим"
В первом видео, разве что. Все порезали и урезали и вышло уг.

+1 0   -1 1