Beyond: Two Souls провалился
Сегодня вечером Sony сняла эмбарго на публикацию рецензий Beyond: Two Souls и в интернете сразу же появилось огромное количество оценок. Удивительно, но новый проект от Quantic Dream был оценен крайне средне, что может считаться полным провалом.
- Polygon – 8
- CVG – 6
- IGN – 6
- Eurogamer – 6
- GameSpot - 9
- God is a Geek – 9
- Destructiod – 5
- Edge – 5
- OPM – 8
- VentureBeat – 88/100
- Gameranx – 3
- GameFront – 55/100
- GamingBolt – 8
- Electronic Theatre – 84/100
- VideoGamer – 4
- Shacknews – 5
- Neoseeker – 9
- ev3games - 10/10
- Gamespot - 9/10
- PushSquare - 8/10
- Gamezone - 7.5/10
- Jeuxvideo - 16/20
- Gameblog.fr - 4.5/5
- Gametrailers - 7.2/10
- Forbes - 9/10
- Meristation - 8.3/10
- TorontoSun - 4/5
- NZGamer - 9.4/10
- DualShockers - 8/10
- EGM -7.5/10
- Machinima - 8/10
- GameInformer - 7.75/10
Отметим, что три гиганта игровой журналистики, CVG, IGN и Eurogamer поставили 6 баллов Beyond: Two Souls. Разумеется, можно выдвинуть теории о всемирном заговоре и чемоданах от Microsoft, однако складывается ощущение, что Кейджу надо было заниматься разработкой, а не раскруткой и раздачей интервью налево и направо.
Beyond: Two Souls появится завтра в открытой продаже эксклюзивно для PlayStation 3.
похеру кто там что называет, надо играть и смотреть
"однако складывается ощущение, что Кейджу надо было заниматься разработкой, а не раскруткой и раздачей интервью налево и направо" - опять фразу где-то стырил, давай, побольше скандалов, сплетен сюда пиши, а то скучно
хеви рейн была прекрасна, фаренгейт тоже.
Это ещё раз доказывает, что со вкусом не рождаются, вкус воспитывается. Жаль, что порой выгодой от прибыли.
посаны, моя субъективная трактовка почему низкие оценки:
1) народ требует экшена - чтобы максимум самому принимать участие, то есть делать выбор. А тут, нужно честно признать, уклон больше в кино. То есть, скрипт игры частенько нас лишает этого самого интерактива..
2) похожее уже было - хеви рейн - проект не самый удачный, интересен скорее своей оригинальностью, а тут вроде как тоже самое только чуть лучше.
3) после гта5 и одни из нас удивить будет сложно, вышла бы игра до них, уверен бал бы несколько выше.
Но для нас выгода безусловно тоже есть - игруха не долго будет с высоким ценником, через пару месяцев сползёт процентов на 40. в отличии от выше указанных хитов.
2Painkiller:
А под эту трактовку можно вписать любой артхаус. Например, "Андалузский пес" — чем не бессмысленный набор роликов? Другое дело, что визуальная подача там соответствует канону этого течения (в случае с псом — модернизм на грани авангардизма в российской трактовке). А Кейдж заигрывает в своих проектах с массовой культурой. Поэтому это, может быть, и бессмыслица по содержанию, но по подаче 100% не артхаус.DarkVampire, в моем понимание артхаус - это своеобразное видение автора, для узкого круга зрителей. Потому как большая часть зрителей не способна или просто не хочет задумываться о том, что тот или иной автор пытался до них донести.
В случае с беньенд никаким артхаусом и не пахнет! Там все ясно, как божий день. Впрочем как и видны все потуги сценариста притянуть за уши драматизм в ту или иную сцену. При чем потуги на столько сильны, что все эти попытки кроме смеха и фейспалма ничего не вызывают!