Beyond: Two Souls провалился
Сегодня вечером Sony сняла эмбарго на публикацию рецензий Beyond: Two Souls и в интернете сразу же появилось огромное количество оценок. Удивительно, но новый проект от Quantic Dream был оценен крайне средне, что может считаться полным провалом.
- Polygon – 8
- CVG – 6
- IGN – 6
- Eurogamer – 6
- GameSpot - 9
- God is a Geek – 9
- Destructiod – 5
- Edge – 5
- OPM – 8
- VentureBeat – 88/100
- Gameranx – 3
- GameFront – 55/100
- GamingBolt – 8
- Electronic Theatre – 84/100
- VideoGamer – 4
- Shacknews – 5
- Neoseeker – 9
- ev3games - 10/10
- Gamespot - 9/10
- PushSquare - 8/10
- Gamezone - 7.5/10
- Jeuxvideo - 16/20
- Gameblog.fr - 4.5/5
- Gametrailers - 7.2/10
- Forbes - 9/10
- Meristation - 8.3/10
- TorontoSun - 4/5
- NZGamer - 9.4/10
- DualShockers - 8/10
- EGM -7.5/10
- Machinima - 8/10
- GameInformer - 7.75/10
Отметим, что три гиганта игровой журналистики, CVG, IGN и Eurogamer поставили 6 баллов Beyond: Two Souls. Разумеется, можно выдвинуть теории о всемирном заговоре и чемоданах от Microsoft, однако складывается ощущение, что Кейджу надо было заниматься разработкой, а не раскруткой и раздачей интервью налево и направо.
Beyond: Two Souls появится завтра в открытой продаже эксклюзивно для PlayStation 3.
Не знаю, по мне так Кейдж луну с неба, конечно, не хватает, но личность творческая, таких сейчас на пересчёт. В его играх есть удивительная атмосфера, в них хочется играть, зачем их называть громким и уже избитым словом шедевр..нет, они вовсе не шедевральны, они такие, какие они есть, так скажем на любителя. Интересные сценарии, пусть с провисами, но всё же следить за развитием сюжета интересно, прекрасно подобраный саундтрек, приятная графика, необычные геймплейные "фишки", для меня, например, этого более чем достаточно.
Я даже рискну сравнить Кейджа с Тимом Шейфером, тоже личность творческая, и тоже многие его проекты просто не понимают, да тот же Psychonauts к примеру, игра безумно интересная, но многими просто непонятая. Так что всё относительно.
DarkVampire:
По большему счету, главная заслуга Кейджа в том, что он сумел адаптировать правила игрового тира (Sic!) к жанру адвенчуры, выкинув, правда, саму квестовую сердцевину. Только, в отличие от какого-нибудь треш-проекта с 3DO, инструментом взаимодействия игрока и игры здесь выступила QTE, а не световой пистолет. Вы все еще считаете Heavy Rain удивительным, прорывным проектом?» Кейдж НИЧЕГО не изобрел. Он просто вынул из загашников то, что уже было обкатано на сто рядов
Лол, все ж считают это прорывом. Может ты и скажешь, что все могут ошибаться, но с другой стороны, люди так считают потому, что ранее такого не видели. Или это массовое заблуждение?
2ARKAD:
Это прорыв для тех, кто как минимум не видел Shenmue и таки да, тиров и Dragon's Lair. Мне плевать, что говорят и видят мифические люди (мифические потому, что я знаю как минимум нескольких журналистов, которые писали развернутый разбор косяков Heavy Rain + блоггеры) — факты повествуют об обратном. И против них не попрешь.игра шикарна.всем советую.продажные журналюги валят кейджа.сами попробуйте.игра на 9
В новом поколении, да, он первооткрыватель, да, он талантливая личность, но вовсе не гений. Я думаю такие нужны игровой индустрии, а вот для чего искать косяки в Heavy Rain к примеру, мне непонятно..типо завистники) Так можно в любой игре найти косяки, в ЛЮБОЙ.
Сейчас по летсплею вижу главную беду Beyond: Two Souls, нет общий атмосферы, какая была в Heavy Rain, набор разрозненных историй, пусть и с одним персонажем.
2sonosho:
Массовый хайп вокруг Heavy Rain говорит об этом. В т.ч. первые рецензии, написанные по пресс-китам. Ну и пользователи (в т.ч. и здесь — это не считая рунета в целом) из-за Heavy Rain возвели Кейджа чуть не в ранг первооткрывателей, что странно.Возможно это вернет Кейджа с небес на землю. Зазвездился мужик, пора перестать снимать игры на камеру и сделать что-то действительно новое. Люблю Хэви Рейн, но Бьенд врятли понравится, трейлеры вообще не цепляли.
Да игра то отличная.Вот Вы пишите ,вы играли????я прошу поиграйте игра лучше хеви рейна.
даже смешно,аналитики .на их глазах убивают индустрию а они пишут "но Бьенд врятли понравится, трейлеры вообще не цепляли."
смех
бедапечаль хотя не скажу что неожиданно, игру не ждал, но первый трейлер был атмосферный и потом на участие Эллен Пейдж тоже хотелось посмотреть, значит ГТА5 будет последней игрой
2bob14:
Индустрию убивают люди, вроде Кейджа. Которые не умеют создавать хороший игровой процесс и пишут бездарные сценарии. Даже в MGS 4, где заставок поровну с геймплеем, ты проходишь. И получаешь удовольствие от пусть и слегка шизофренического, но талантливо написанного сценария, где КАЖДАЯ мелочь на своем месте. Где все по полочкам.