Бэтмен жаждет справедливости

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 10 ноября 2014 года в 23:24
Бэтмен жаждет справедливости
► Разработчики Batman: Arkham Knight стремятся сделать игру одинаковой на Xbox One и PS4.

Rocksteady Studios рассказала о том, что хочет добиться графического равенства на всех платформах для своего «ультимативного симулятора Бэтмена».

- У нас в запасе еще остается достаточно времени, и мы не приняли окончательного решения насчет разрешения и количества кадров в нашей игре, - рассказывают разработчики. - Мы крайне хотим выжать максимум из каждой платформы и сделать версии для них визуально неотличимыми. Посмотрим, насколько мы преуспеем в этом. Но вас совершенно точно ждёт нечто невообразимое.

Batman: Arkham Knight выйдет только в июне 2015 года, после недавнего переноса с осени 2014. Игра разрабатывается для Xbox One, PlayStation 4 и PCSony проведет демонстрацию проекта в рамках PlayStation Experience в декабре.

Теги: batman arkham knight, news, pc, playstation 4, playstation experience, ps4, rocksteady, sony, xbox one, xone, графика, детали, новости, подробности
20 комментариев
10 ноября 2014 года в 23:39

Паритет?

+1 0   -1 0
10 ноября 2014 года в 23:53

вот гандоны , возьмут за основу слабую консоль и сделают на неё , а потом порт на сильную , и в итоге обладатели сони получат средний вариант игры , а не то на что она способна . задрали разрабы вытаскивать гробовую помойку из говна !!!


и металлический бэтмен на картинки тут , это писец , он наверное в летучую мышь трансформируется , беттрансформер блин

+1 1   -1 0
Редактор
fighter-ua
37297
11 ноября 2014 года в 00:03

2ЁТО:

дык этаж титулованный Рыцарь Аркхема, главный антагонист

+1 1   -1 0
11 ноября 2014 года в 00:08

Хочу 1080p и стабильные 30fps на PS4 and XBOX ONE . Хочу чтобы все были довольны , и не спорили друг с другом !!!!!!!

+1 6   -1 0
11 ноября 2014 года в 00:18

2blackwater:

на гробе к сожалению это не возможно ))

+1 3   -1 0
11 ноября 2014 года в 00:21

2blackwater:

Надеюсь игра займет всех на пару десятков часов - будь то владельцы ящика или плойки

+1 2   -1 0
11 ноября 2014 года в 00:25

2ЁТО:

Посмотрим на профессионализм разработчиков из Rocksteady !!!! Смогут ли они сделать так , чтобы люди не ругались друг с другом ))))))

+1 1   -1 0
11 ноября 2014 года в 00:27
Врут) "Во всех играх, над которыми я работал, сначала определялась желаемая частота кадров, от которой уже зависели все остальные аспекты и решения" - статья http://gotps3.ru/article/pochemu_v_igrah_tak_vazhny_znachenija_chastoty_kadrov_i_razreshenija-060614/
+1 0   -1 0
11 ноября 2014 года в 00:28

2blackwater:

неа , так как у них в приоритете стоит гроб . как и у многих разработчиков , кроме коджимы который восхищается пс4 и говорит что в металгере выжмит по максимому из консоли и не говорит что игры и там и там оденаковы будут

+1 1   -1 0
11 ноября 2014 года в 00:44

2ЁТО:

С чего ты взял что "гроб" в приоритете? Помнишь на чьей конфе на е3 показали игру?

+1 0   -1 0