Battlefield 4 на PlayStation 4 будет идти в 720p [UPD]
Интернет-портал JackFrags отмечает не самую приятную для будущих владельцев PlayStation 4 новость - Battlefield 4 будет работать в 720p, которые будут апскейлиться до 1080p.
— Получили подтверждение после интервью с Ларсом... Battlefield 4 на PlayStation 4 работает в 720p, апскейленных до 1080p, но в стабильных 60fps, - сообщает портал.
Стоит отметить, что после этого известия, единственным шутером в 1080p для новой консоли от Sony, станет Killzone: Shadow Fall. Однако сам факт такого события несколько огорчает: все-таки общественность надеялась на окончательный переход к FullHD-разрешению.
Выход Battlefield 4 состоится 1 ноября этого года для PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 и PC.
[UPD] Разработчики утверждают, что игра работает в более высоком разрешении, нежели 720p. По утверждениям DICE, окончательный вердикт о разрешении будет вынесен на самом запуске проекта.
2Fomi:
На момент выхода PS3 была навороченей топовых ПК того времени по общей производительности. С PS4 не так, а все ждут от следующего поколения как минимум этого.
2dupers:
за 18000 ждут , что приставка перебьет по железу топовые компы которые стоят сколько там, 60, где один джифорс титан стоит за 30 ? Кто ждет-то кроме убогой русской школоты в коментах на этом и паре других сайтов?2Fomi:
Остынь.
То что видеокарта титан стоит $1000 не значит, что она стоит столько для самой nvidia. Все производители уже давно оборудование разных уровней делают на одной сборочной линии. На примере видиокарт: более слабые карточки не отличаются от топовых, в техническом плане, ничем. Все блокируется искусственно, для удешевления процесса производства.
Так же как известно, что часто консоли продаются ниже себестоимости, а PS3 на старте стоила порядка $800 и была мощнее, чем большинство топовыйх ПК того времени.
В чем проблема?
dupers:
2Fomi: Остынь. То что видеокарта титан стоит $1000 не значит, что она стоит столько для самой nvidia. Все производители уже давно оборудование разных уровней делают на одной сборочной линии. На примере видиокарт: более слабые карточки не отличаются от топовых, в техническом плане, ничем. Все блокируется искусственно, для удешевления процесса производства. Так же как известно, что часто консоли продаются ниже себестоимости, а PS3 на старте стоила порядка $800 и была мощнее, чем большинство топовыйх ПК того времени. В чем проблема?
ага искуственно блокируют себе в убыток ты хоть тех характеристики бы поглядел какойнить архитектуры гп хотябы вот на вики прочитай про кплер в них естветсвенная отбраковка идет,просто есть случаи перешивки на более старшии модели с одним и тем же графическим процессором но не факт что будет работать как нужно ,чип с болшим кол-вом транзисторов никогда не будут продавать дешевле специально если этьи транзисторы все рабочие и в них нет брака=)
http://ru.wikipedia.org/wiki/GeForce_600_Series
2Snake:
Что значит себе в убыток?
Это как раз выгоднее - использовать одну сборочную линию для производства видеокарт для разных сегментов рынка. Вы представляете, сколько стоит перенастроить сборочную линию для производства другого типа оборудования? Очень много! Даже не средств, а времени. И все это ради более слабых карт? Фишка в том, что для той же фирмы nvidia, стоимость в производстве дорогих карт, такая же как и у карт среднего уровня. Тут как бы и обсуждать нечего - всегда так было.
dupers:
2Snake: Что значит себе в убыток? Это как раз выгоднее - использовать одну сборочную линию для производства видеокарт для разных сегментов рынка. Вы представляете, сколько стоит перенастроить сборочную линию для производства другого типа оборудования? Очень много! Даже не средств, а времени. И все это ради более слабых карт? Фишка в том, что для той же фирмы nvidia, стоимость в производстве дорогих карт, такая же как и у карт среднего уровня. Тут как бы и обсуждать нечего - всегда так было.
блин мы на разных языках говрим у вас понятия вообще образное про какие то линии вглубь изучите немного тему эту потом поймете сами ,что не правы ,цель всегда более сильный гп ,а то что получается много более слабых это огрехи процесса ,и да может и одна линия на определенную архитектуру,но не в этом суть
если кратко то делается чип с десятью тысячами транзисторов(грубо говоря на самом деле тысячи миллионов) под кодовым названием титан архитектуры кеплер =) другие чипы на том же тех процессе но с меньшим кол-вом транзисторов из за брака производства который просто неотемлемая часть подобного ремесла (не может быть из 100 тысяч кристалов все 100 тысяч полностью со всеми рабочими транзисторами) так вот этот брак блокируется инженерами в размере 3 милионов(образная цифра) транзисторов и получается младший гп уровня 680 на той же архитектуре кеплер ,это мягко говоря общей смысл производства ,на самом деле все гораздо сложнее =))
я ешще раз повторю на нормальном полноценном чипе с определенным кол-вом транзисторов искуственно никто не будет блокировать для удешевления,только брак производства который неотемлемая часть этого процесса,и создать чип с большим ол-вом транзисторов намного сложнее поэтому ,самых топовых гп всегда будет меньше чем мидл и топ мидл ,а что касается к примеру видяхи уровня дрпустим 660 ti ,670 и 680 в которых одно число транзисторов на чипе то сдесь уже играет ключевую роль уже блоки ,шины и прочая техно хрень которая тоже играет очень большую роль ,вообщем почитайте профильные форумы лучше и сами поймете о чем я
а то что многие гп одинаковы и различаются только шиной ,так это только плюс нам потребителям ,но это сорее редкость чем закономерность
2Snake:
Не согласен.
Технический брак действительно имеет место быть - тут Вы правы, в том, что брак не идет в помойку - тоже. Однако умышленное обрезание возможностей более дорогих чипов все таки преобладает - это проще прогнозировать и позволяет делать чипы для разных ценовых категорий видеокарт (и не только видеокарт - так все делают).
Я завел этот разговор потому, что мне кажется что можно было сделать PS4 такой же мощной как топовые ПК, во всяком случае на старте. И дело тут не в стоимости самосборного ПК, а в том, что Sony может себе позволить собрать такой "ПК" по относительно доступной цене. Однако в ретейле тогда она не будет стоить $399 долларов. Но несмотря на это PS3 на старте стоила в два раза дороже и при этом не провалилась, а очень даже стала популярной.
dupers:
Не согласен. Технический брак действительно имеет место быть - тут Вы правы, в том, что брак не идет в помойку - тоже. Однако умышленное обрезание возможностей более дорогих чипов все таки преобладает - это проще прогнозировать и позволяет делать чипы для разных ценовых категорий видеокарт (и не только видеокарт - так все делают).
там тысяча факторов от сырья и прочего,и лучших образцов получается от общей массы гдето 2% вот эти 2 %потом идут на титаны и прочее,производста полупроводников почти как производство пшеничной муки из зерна определенного качества выходит определенное кол-во первого сорта ,кол-во второго и третьего ,это просто аналогия чтобы понятнее было =) естественно самый продаваемый сигмент это мидл его больше всего
на счет плойки тут все просто экономия на всем ,второй раз работать в убыток сони не собираются и сразу хотят профита
и скорее всего себестоимость выпуска четвертой пс намного меньше тех же 399 долавров там просто нечему стоить столько кроме gddr 5 один хлам,а боксе еще хуже даже ddr 5 не впаяли=)
2Snake:
Ну про 2 процента это Вы загнули. В целом все так, но при уменьшении тех процесса и увеличении количества чипов на кристалле количество бракованных уменьшается.
Я просто веду к тому, что количество бюджетных чипов не зависит от количества брака, хотя он действительно идет на их производство.