Battlefield 3 не рухнет
► В Battlefield 3 не будет полной разрушаемости: она станет дополнением к игровому процессу.
DICE поделились новыми сведениями касательно боевика Battlefield 3. Так, всеми любимая разрушаемость будет урезана в третьей части сериала ввиду некоторых объективных причин.
- Разрушаемость была добавлена в сериал вместе с Bad Company, в BC 2 она была доработана, но все так же оставалась лишь дополнением к игровому процессу. Мы никогда не хотели делать полное разрушение объектов основным в игре. В Battlefield 3 постройки и другие объекты будут интерактивны, но с ограничениями. Судя по опыту предыдущих игр, мы можем сказать, что стирание зданий с лица земли под конец поединков может составить весомую проблему, особенно для обороняющейся стороны. Разрушения будут, но мы хотели бы оставить и укрытия для игроков.
Это означает не исключение разрушаемых зданий из игры, а то, что некоторые элементы построек будут не разрушаемы. Их игроки смогут использовать в качестве укрытий.
Battlefield 3 - боевик от первого лица, разрабатываемый командой DICE на новом графическом движке Frostbite 2.0. Игрока ждут динамичные перестрелки, сбалансированный многопользовательский режим, а также социальный сервис Battlelog, позволяющий следить за прогрессом и достижениями других игроков.
Выход игры запланирован на 25 октября для PC, PlayStation 3 и Xbox 360.
Правильно, все ОК
А то получиться как BC2 по началу все ходи и взрывали здания (мимо ну не как не проехать)
по-моему правильное решение! в ВС2 в режиме "штурм", когда ящик находится в здании атакующие просто тупо расстреливают здание из базук и миномётов. А это, господа, есть - дисбаланс.
Кстати по последней инфе:
в сингле в кой-то веке будет компания за русского по имени Дмитрий
в мультиплеере класс штурмовик обзаведётся аптечкой (и, видимо, потеряет ящик с патронами)