Авторская колонка: PS Vita - год спустя
► Прошёл год с момента европейского релиза самой мощной на данный момент портативной консоли. Так ли хорошо идут дела у PlayStation Vita?
Громкие речи с обещаниями невиданных возможностей были и будут всегда. Всё-таки целью рекламы является привить конечному потребителю желание пойти в магазин и купить продукт. Правда, не стоит верить всему. Понять компании можно – от продаж напрямую зависит доход, который мы приносим, приобретая любую вещь. Вспоминая события двухлетней давности, когда Sony представила всему миру PlayStation Vita, я до сих пор восторгаюсь тому, как они это делали. На тот момент казалось, что это лучшая портативная консоль во вселенной по весьма маленькой цене. Мощнейшая начинка, множество анонсированных игр, огромная поддержка сторонних разработчиков и студий самой Sony. Можно было подумать, что компания наконец-то попала в цель.
С момента запуска портативной консоли на территории Европы и России прошло больше года. Время, за которое красивые речи забылись, а правда оголилась. Как оказалось, Sony, выпуская PlayStation Vita, не совсем понимала, что с ней нужно делать. Как будто мама родила ребёнка, но так и не осознала, что держит в руках чудо. Компания, словно завсегдатай государственной думы, мгновенно отреклась от своих слов. Мы обещали Вам Bioshock? Спустя год главный вдохновитель Кен Левайн (Ken Levine) сообщил, что работа над ним даже не начиналась – всё находится на стадии переговоров и подсчёта теоретической прибыли. Вы хотели портативный Call of Duty? Не вопрос, вот вам огрызок, слепленный за 5 месяцев не самой талантливой студией. Square Enix хотела сделать HD-ремейк Final Fantasy X? За прошедшее время они предоставили 2 скриншота и минутную запись даже не геймплея – всего лишь моделей из игры.
Как итог, из-за плохой поддержки PlayStation Vita со своим потенциалом – вычислительной мощью, шикарным экраном, мощным сетевым сервисом – глотает пыль и грустными глазами смотрит на стремительно убегающего главного конкурента в лице 3DS. По данным VGChartz, портативная консоль от Nintendo обошла Sony более чем в 7 раз. Это почти 30 миллионов устройств против чуть больше четырёх. Конечно же, разница в девять месяцев с момента запуска в любом случае сказался бы на результатах, но не так критично. Самое смешное, что до уменьшения цены на PS Vita – единственный подарок консоли от родителей за год – старушка PSP обходила новинку по продажам на несколько тысяч. За этим скрывается ещё одна причина – Sony хвасталась портативной консолью на всех игровых выставках, но так и не смогла объяснить конечному потребителю, не следящему за новостями, разницу. Промах привёл к тому, что некоторые до сих не отличают PlayStation Vita от PlayStation Portable, выбирая в магазинах то, что дешевле и можно взломать.
Две легендарные игры на одной платформе, доступные в любое время и в любом месте? PS Vita с радостью предоставит вам такую возможность.
Другой ошибкой Sony стало отсутствие на портативе значимых HD-ремейков и эталонных инди-проектов. Metal Gear Solid HD Collection доказала, что такие релизы не только хорошо выглядят в мобильном варианте, но и замечательно играются. Так почему же мы видим переиздание Resident Evil: Revelations на PS3 и Xbox 360, но не видим его на Vita? По словам разработчиков из Capcom, игра уже есть на портативной консоли, поэтому они хотели сосредоточиться на больших платформах. Как хотите, но я считаю такое заявление чушью. Или взять Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX? Проект, который мог бы поднять продажи консоли, попросту не выходит на ней. Трудности при портировании? Сомневаюсь. Больше похоже на то, что это финансово невыгодно. Где, наконец, такие знаменитые игры, как Braid или Limbo? На маленьком экранчике они смотрелись бы куда уместней, чем на огромной плазменной панели. Хотя положение становится лучше, поскольку некоторые разработчики - Фил Фиш (Phil Fish) с FEZ и Эдмунд МакМиллен (Edmund McMillen) с The Binding of Isaac: Rebirth - выразили желание портировать свои игры. Несмотря на это, PlayStation Vita сейчас находится в неприятном положении. Консоль продаётся малым тиражом потому, что на ней не выходят игры, а игры, в свою очередь, не выходят на ней потому, что консоль продаётся малым тиражом. Если Sony желает разорвать этот замкнутый круг, то компании необходимо вложиться в масштабную поддержку портатива, иначе ничего не изменится.
Милашка Кэт стала неофициальным мэскотом PS Vita.
Несмотря на множественные минусы со стороны маркетинга, PlayStation Vita всё-таки поражает. Как техническими характеристиками, так и функционалом. За год её научили обратной совместимости с PSone и PSP играми. Подружили с множеством социальных программ, включая Twitter, Facebook и Skype. Компания смогла привлечь создателя Forbidden Siren для создания нового IP - Gravity Rush. Знаменитый дизайнер Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune) работал над Soul Sacrifice. Наконец, Atlus не побоялась выпустить ремейк Persona 4: The Golden, которая является одной из лучших jRPG прошлого поколения, а неожиданный анонс Killzone: Mercenary заставил поверить, что не всё так ужасно. Перечисленные игры хоть и немного, но помогали или ещё помогут продажам PlayStation Vita. Странно то, что Sony продолжает вести себя так, как будто дела на портативном рынке идут прекрасно. Компания клялась избежать прошлых ошибок, но, кажется, ей понравилось наступать на грабли, больно бьющие по лбу.
На момент завершения этой колонки директор SCEA сообщил, что библиотека Vita пополнится около сотней самых разнообразных игр. Видимо, ситуация начинает пусть медленно, но выправляться. Как бы то ни было, Sony предстоит ещё огромная работа прежде, чем PlayStation Vita сможет занять почётное место среди семейства PlayStation.
P.S. Забавный факт. Люди кричат, что портативная консоль слишком дорогая (300$/300€), но каждый год бегают за новым iPad и iPhone за цену в почти три раза больше. Идиотизм? Скорее агрессивная рекламная политика Apple, которой Sony ещё учиться и учиться.
Мнение автора может не совпадать с мнением редакции и читателей.
Автору спасибо.
Этот своеобразный холивар я смотрю уже год не даёт покоя. Уже сто раз говорил, скажу 101ый - наш народ хотел пиратку, бежали сломя голову купить первые партии в ожидании повторения истории с псп! А вот фиг вам! Теперь авито и др. завалены объявлениями 6,5-7 т.р. лишь бы избавиться от этого ...
1. Не пойму, если игры для псп в первые года стоили 1200-1900 при себестоимости 3,5 бакса, кто сказал, что на виту будет дешевле???
2. Сколько нужно игр???? У меня лежит не распакованный Ассасин и ЛБП, непройден Гравити раш. Не играны из псн, но уже скачаны MGS HD, wipeout 2048, Mortal kombat, God of war (2 части с псп)
при этом пройдены Uncharted, Dungeon hunter в коопе, Rayman, Unit 13, Fifa, Call of..., Resistance, ROCKETBIRDS HARDBOILED CHICKEN (соло и в коопе), puddle, Pulzar, моторсторм.
В планах Joy ride (вроде бесплатная), NFS, urban freestyle, oddworld.
3. Полно портов с пс1 + псп цены от 90 до 300р.
4. Есть Эколибриум для жаждущих игр типа "ферма"
Мне хватает, я доволен, есть с кем поиграть в свободное время.
ЖДЁМ С НЕТЕРПЕНИЕМ SOUL SACRIFiCE!
P.S. Я конечно понимаю, что дай азиатам очередную серию про марио и они тут же купят кучу новых портативок от ниндендо, но будем честны, они нифига не конкуренты, конкурент у виты будет разьве что от Nvidia
SONY просто сама невоспринимает виту в серьёз, для неё это не главное(главное у неё ps3 и подготовка ps4). Оттого то и другие её в серьёз воспринимать не хотят. Если бы SONY взялась за виту как за серьёзную платформу(а не как за красивую игрушку) и начала делать на ней класные игры, я думаю и остальные разрабы взялись бы за виту в серьёз. А пока что, вита себя не оправдывает на все 100%.
Купил бы прямо хоть щас в соседнем магазине
если бы на ней можно было бы запускать игры PS2
Народ все ок, у sony vita все будит отлично! Помните такая же была ситуация и с ps3, всему свое время. Сейчас вот ps4 делают и как помните по конференции они показали кросплатформу с витой, это говорит о том что они будут развивать и не кто не забрасывал эту консоль!
Купил Витьку почти как полгода, с ПС+ накачал уйму игр. Не жалуюсь на их дефицит.
Радует что в PS4 будет задействована она практически полностью.