Авторская колонка: PS Vita - год спустя
► Прошёл год с момента европейского релиза самой мощной на данный момент портативной консоли. Так ли хорошо идут дела у PlayStation Vita?
Громкие речи с обещаниями невиданных возможностей были и будут всегда. Всё-таки целью рекламы является привить конечному потребителю желание пойти в магазин и купить продукт. Правда, не стоит верить всему. Понять компании можно – от продаж напрямую зависит доход, который мы приносим, приобретая любую вещь. Вспоминая события двухлетней давности, когда Sony представила всему миру PlayStation Vita, я до сих пор восторгаюсь тому, как они это делали. На тот момент казалось, что это лучшая портативная консоль во вселенной по весьма маленькой цене. Мощнейшая начинка, множество анонсированных игр, огромная поддержка сторонних разработчиков и студий самой Sony. Можно было подумать, что компания наконец-то попала в цель.
С момента запуска портативной консоли на территории Европы и России прошло больше года. Время, за которое красивые речи забылись, а правда оголилась. Как оказалось, Sony, выпуская PlayStation Vita, не совсем понимала, что с ней нужно делать. Как будто мама родила ребёнка, но так и не осознала, что держит в руках чудо. Компания, словно завсегдатай государственной думы, мгновенно отреклась от своих слов. Мы обещали Вам Bioshock? Спустя год главный вдохновитель Кен Левайн (Ken Levine) сообщил, что работа над ним даже не начиналась – всё находится на стадии переговоров и подсчёта теоретической прибыли. Вы хотели портативный Call of Duty? Не вопрос, вот вам огрызок, слепленный за 5 месяцев не самой талантливой студией. Square Enix хотела сделать HD-ремейк Final Fantasy X? За прошедшее время они предоставили 2 скриншота и минутную запись даже не геймплея – всего лишь моделей из игры.
Как итог, из-за плохой поддержки PlayStation Vita со своим потенциалом – вычислительной мощью, шикарным экраном, мощным сетевым сервисом – глотает пыль и грустными глазами смотрит на стремительно убегающего главного конкурента в лице 3DS. По данным VGChartz, портативная консоль от Nintendo обошла Sony более чем в 7 раз. Это почти 30 миллионов устройств против чуть больше четырёх. Конечно же, разница в девять месяцев с момента запуска в любом случае сказался бы на результатах, но не так критично. Самое смешное, что до уменьшения цены на PS Vita – единственный подарок консоли от родителей за год – старушка PSP обходила новинку по продажам на несколько тысяч. За этим скрывается ещё одна причина – Sony хвасталась портативной консолью на всех игровых выставках, но так и не смогла объяснить конечному потребителю, не следящему за новостями, разницу. Промах привёл к тому, что некоторые до сих не отличают PlayStation Vita от PlayStation Portable, выбирая в магазинах то, что дешевле и можно взломать.
Две легендарные игры на одной платформе, доступные в любое время и в любом месте? PS Vita с радостью предоставит вам такую возможность.
Другой ошибкой Sony стало отсутствие на портативе значимых HD-ремейков и эталонных инди-проектов. Metal Gear Solid HD Collection доказала, что такие релизы не только хорошо выглядят в мобильном варианте, но и замечательно играются. Так почему же мы видим переиздание Resident Evil: Revelations на PS3 и Xbox 360, но не видим его на Vita? По словам разработчиков из Capcom, игра уже есть на портативной консоли, поэтому они хотели сосредоточиться на больших платформах. Как хотите, но я считаю такое заявление чушью. Или взять Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX? Проект, который мог бы поднять продажи консоли, попросту не выходит на ней. Трудности при портировании? Сомневаюсь. Больше похоже на то, что это финансово невыгодно. Где, наконец, такие знаменитые игры, как Braid или Limbo? На маленьком экранчике они смотрелись бы куда уместней, чем на огромной плазменной панели. Хотя положение становится лучше, поскольку некоторые разработчики - Фил Фиш (Phil Fish) с FEZ и Эдмунд МакМиллен (Edmund McMillen) с The Binding of Isaac: Rebirth - выразили желание портировать свои игры. Несмотря на это, PlayStation Vita сейчас находится в неприятном положении. Консоль продаётся малым тиражом потому, что на ней не выходят игры, а игры, в свою очередь, не выходят на ней потому, что консоль продаётся малым тиражом. Если Sony желает разорвать этот замкнутый круг, то компании необходимо вложиться в масштабную поддержку портатива, иначе ничего не изменится.
Милашка Кэт стала неофициальным мэскотом PS Vita.
Несмотря на множественные минусы со стороны маркетинга, PlayStation Vita всё-таки поражает. Как техническими характеристиками, так и функционалом. За год её научили обратной совместимости с PSone и PSP играми. Подружили с множеством социальных программ, включая Twitter, Facebook и Skype. Компания смогла привлечь создателя Forbidden Siren для создания нового IP - Gravity Rush. Знаменитый дизайнер Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune) работал над Soul Sacrifice. Наконец, Atlus не побоялась выпустить ремейк Persona 4: The Golden, которая является одной из лучших jRPG прошлого поколения, а неожиданный анонс Killzone: Mercenary заставил поверить, что не всё так ужасно. Перечисленные игры хоть и немного, но помогали или ещё помогут продажам PlayStation Vita. Странно то, что Sony продолжает вести себя так, как будто дела на портативном рынке идут прекрасно. Компания клялась избежать прошлых ошибок, но, кажется, ей понравилось наступать на грабли, больно бьющие по лбу.
На момент завершения этой колонки директор SCEA сообщил, что библиотека Vita пополнится около сотней самых разнообразных игр. Видимо, ситуация начинает пусть медленно, но выправляться. Как бы то ни было, Sony предстоит ещё огромная работа прежде, чем PlayStation Vita сможет занять почётное место среди семейства PlayStation.
P.S. Забавный факт. Люди кричат, что портативная консоль слишком дорогая (300$/300€), но каждый год бегают за новым iPad и iPhone за цену в почти три раза больше. Идиотизм? Скорее агрессивная рекламная политика Apple, которой Sony ещё учиться и учиться.
Мнение автора может не совпадать с мнением редакции и читателей.
статья хороша, с автором согласен. Имею можно сказать две виты, покупал себе, а потом вот своей девушке, с играми ну совсем на мой взгляд туго. Да и дорогие они, гравити раш и анчартед свой ценник еще отробатывают, но в сторе полно игр цена которым красная 300-500 руб.
2Punisher94:
Есть ipad/iphone, дети 7 и 12 лет тока в них и играют, vita нахрен не нужна, psp тоже шняга, полтора года валяется в шкафуНа самом деле Sony стоило бы не зацикливаться на высокобюджетных блокбастерах вроде Анчартеда или Килзона. На вите есть огромный сенсорный экран + удобное аналоговое управление. Идеальных выходом было бы создать какой-нить свой аналог App Store или Play Market и дать разработчикам возможность портировать небольшие игры с айфонов и андроидов на виту и продавать их за те же 1-7 долларов. Во-первых, самих игр на консоли стало бы больше, во-вторых, было бы во что порубиться, когда устаешь от разных комплексных игр. В конце концов пусть развивают minis, где и так куча портов со смартфонов!
Больше инди + больше портов с PS2 (Sega, NES, PS1) + разумные цены (скажем порты с NES 70 рублей за штуку, с Sega 150р, PS1 200/250, PS2 300/400 + сама цена приставки чтобы была около 8к = Win.
Ну и еще как бонус надо выпускать периодически большие игры.
2anikulkin:
Для детей больше и не надо на самом деле. Вряд ли они будут залипать в серьёзные игры, которых, к слову, не слишком то много на планшетахтелефонах. Впрочем, если вас интересуют только таймкиллеры, то, действительно, ни PSP, ни Vita нафиг не нужны.
чего хочет геймер в 2013 году? дайте больше игр с PSP и главное с трофеями. больше ничего делать не надо.)
2ArkLeo:
Ну не только с ПСП. У меня на Вите, как ни странно, в приоритете HD-ремейки. Раз Сони не желает делать игры, то пусть хотя бы снабдит линейкой качественных ремейков, поскольку лично я не могу в них играть на больших платформах. Не вижу смысла, поскольку могу и ПС2 подключить. Да и игр на ПС3 хватает. А вот за возможность лёжа в кровати ползать в коробке за Снейка или прокачиваться в Персоне я Виту и люблю =)