Авторская колонка: Послевкусие анонса PlayStation 4

Иван 'ZyXyS' Бышонков, 25 февраля 2013 года в 07:54


Вот и настал этот момент. Несмотря на все свои заверения, Sony анонсировала консоль нового поколения – PlayStation 4. Свежий виток в истории игр, большие мощности, полная свобода творчества, социализация и персонализация. Об этих вещах красиво говорили около двух часов. Однако так ли это хорошо, как нам пытались доказать?

Возьмём, к примеру, архитектуру x86. Бесспорно, это беспроигрышный ход от Sony. После больших сложностей с процессором Cell, который пугал многих разработчиков, компании меньше всего хотелось бы таких же проблем с новой консолью. Принимая стандартную архитектуру, Sony предлагает простое и понятное, а главное быстрое программирование. Не нужно ничего изучать или переучиваться – разработка Next-Gen игр ещё никогда не была так проста. Однако не всё так просто. Консоль – это в первую очередь консоль. Не набор улучшенного ПК-железа, а видение будущего конкретной компании. PlayStation 3 выделялась своим процессором Cell, PlayStation 2 хвасталась быстрым Emotion Engine. Эти системы не были просты в освоении, но результаты, достигнутые разработчиками с их помощью, говорят сами за себя. Дальнейшая унификация характеристик под один стандарт приведёт к тому, что на рынке, по сути, останется одна платформа.



Вот мы и подошли ко второму пункту презентации – игры. Не мощность и не железо будут решать на выбор потребителя, ведь всё будет более-менее схожим. На первый план выйдут эксклюзивы, которых на презентации Sony было чертовски мало. Бесспорно, новая Killzone: Shadow Fall прекрасно выглядит и играется. Можно не сомневаться, что свежий inFamous: Second Son будет не хуже предыдущих. Watch Dogs предлагает шикарный сеттинг. Но всё это мы видели. Очередное продолжение известных серий или мультиплатформа. Я понимаю – это первая презентация, но где те проекты, ради которых я пойду в магазин, выложу 400/500/600$ и скажу: «Покупаю PlayStation 4». Почему Sony не хочет сказать, что произошло с The Last Guardian? Почему представители Square Enix показали старую технодемку, а не долгожданную Final Fantasy Versus XIII  или Final Fantasy XV? Это можно воспринимать как нелепые придирки, но факт остаётся фактом – из компании, которая могла похвастаться эксклюзивностью Final Fantasy, Devil May Cry, Resident Evil, Metal Gear Solid и десятком других проектов разнообразных жанров, Sony превратилась в «очередную Killzone и свежий InFamous». Да, PlayStation 4 поддержит более сотни талантливых команд, но какой процент из них будет делать эксклюзивные новые IP для бренда PlayStation? Или это поколение окончательно погрязнет в мультиплатформе, которая сотрёт грань между конкуренцией в принципе. Зачем мне покупать консоль, если она не может выделиться среди конкурентов сильной линейкой ярких, увлекательных и свежих проектов?



Пункт третий. Облачные технологии. Давайте начистоту – большинство из нас живёт в России. Это значит, что 99% сетевых сервисов не будет доступно в нашей стране. Не только из-за того, что Россия – это всё-таки Россия, но сюда приплетётся и извечная проблема – Интернет. Ни для кого не секрет, что цена за выход в Сеть в Питере составляет, допустим, 300-400 рублей в месяц, а быстрый канал в Мурманске будет стоить уже 1500 вечно деревянных. Разница в 5 раз. Может быть, вы удивитесь, но не каждый может себе такое позволить. И не факт, что этого канала хватит для стримминга игр или просмотра онлайн-телевидения, если такой сервис когда-нибудь вообще появится в нашей стране. Спасибо Sony на том, что они не стали привязывать консоль к Интернету. Поиграть можно будет и без него.



В итоге, презентация оставила смешанные чувства. С одной стороны – вот он, Next-Gen. Вот она детализация и красота картинки. С другой – это не качественный прыжок вперёд. Даже не шаг. Это маленький шажочек, подкреплённый мощной железной начинкой и не совсем нужными социальными составляющими. Что ждёт PlayStation 4 в будущем? На этот вопрос сейчас сложно ответить. Всё будет зависеть от стартовой цены, от долгосрочных планов Sony, и, наконец, от самих разработчиков. Именно в их силах либо утопить PlayStation 4 в одной луже с другими платформами, либо поднять её на вершину и посадить рядом с PlayStation 2.


218 комментариев
25 февраля 2013 года в 12:28

2SonyBoy77:

SonyBoy77:

А как же Deep Down?? Говорили она будет эксклюзивом. Вы как-то про неё явно забыли

Я про нее писал ;)

+1 0   -1 0
25 февраля 2013 года в 12:47
Это что за негатив? Что значит не качественный прыжок вперед? Полный бред, скажу я Вам! Не успели презентовать, Вы уже списываете со счетов. Там еще двадцать пять раз все поменяют, даже тот самый DualShock 4. Что тогда, является для Вас качественный прыжок?
+1 2   -1 0
inferno
Сонибой
68
25 февраля 2013 года в 13:00

SonyBoy77:

А как же Deep Down?? Говорили она будет эксклюзивом. Вы как-то про неё явно забыли

вот скажи честно, ты веришь в такую графу? я нет! да и зная capcom они могут такой трэш в финале выпустить

+1 3   -1 1
25 февраля 2013 года в 13:02

Прочитал много статей, видел саму презентацию. Скажу одно, неужели вы считаете, что инженеры Sony совсем глупые люди? Начнем с архитектуры, раньше столько игр не выпускали, у разработчиков была уйма времени на изучение особенностей железа приставки. В наше же время, почти каждый день что то кто то разрабатывает и выпускает. Я говорю не про эксклюзивы, так как компании которые ими занимаются наверное за пару лет вперед имеют девкиты будущих консолей. Скорее всего Sony приняли во внимание то, что разработка мультиплатформы является трудным испытанием для разработчиков игр, да и самим Sony вкладывать большие инвестиции в разработку нового процессора уже не интересно. Мне почему то кажется, что новая консоль не будет так долго жить, лет пять и будет смена поколения.
Графика? Графика будет отличной, все говорят что вот, платформа как на ПК и быстро себя изживет. Такого не будет, так как процесс разработки игр для ПК почти всегда сподвижен тем, чтобы покупатель игры, иногда задумывался а не стоит ли ему прикупить новый процессор, видеокарту или добавить ОЗУ, чтобы играть в новую игру. Консоль получит свой успех и достойно займет место на наших с вами полках:)

+1 2   -1 0
25 февраля 2013 года в 13:10

чертовски согласен! платформа плэйстейшн для меня с самого детства была чем-то вроде сказки именно благодаря играм - ГОВ, Твистед Метал, МГС, ФФ, ГТ. Сейчас все просрали. Зато есть кнопка шаре, ура [censored]

+1 3   -1 3
seryoga
полный кретин
4431
25 февраля 2013 года в 13:20

fetisovrn:

Это что за негатив? Что значит не качественный прыжок вперед? Полный бред, скажу я Вам! Не успели презентовать, Вы уже списываете со счетов. Там еще двадцать пять раз все поменяют, даже тот самый DualShock 4. Что тогда, является для Вас качественный прыжок?

PS3 !!! это было качественно!

PS4, так, залатали косяки!!! не произвела такой фурор, как это было с PS3

не прыжок, а некое улучшение

+1 2   -1 1
25 февраля 2013 года в 13:25

2Maro:

Что просрали? Гран Туризмо будет, Кратос тоже будет, вполне возможно, что и Крэша вернут, Анчартед будет, Твистед Метал будет. Большинство экслюзивов будет.

+1 0   -1 0
Автор
dupers
21986
25 февраля 2013 года в 13:35

В принципе к PS4 у меня не так много вопросов.

Если отбросить вопросы про внешний вид и отсутствия представителей EA на презентации, то главный для меня вопрос - это архитектура процессора.

Как вы думаете - почему сейчас нет нормальных полнофункциональных эмуляторов PS2 и PS3? Именно изза хитрой архетектуры процессоров. Используя же стандартную архитектура x86 Sony рискует получить неприятный сюрприз от хакеров уже через полгода-год после релиза. Хотя использование 8ГБ оперативной памяти GDDR5 - эмулировть в разы труднее. В любом случае, для меня это достаточно неоднозначный ход.

Что касается ожиданий - я получил именно то чего и ожидал и хотел. А хотел получить я тоже самое, что у меня было, только в разы мощнее) Именно так я представляю консольный гейминг - на диване с геймпадом.

+1 1   -1 0
25 февраля 2013 года в 13:39

Прыжок ощущался с PS2 на PS3, а PS4 это скорей шажок. Посмотрел я на эти игры некст-ген и окромя качественной графы ничего более не увидел. Графа-это конечно хорошо, но хочется новых игр, новых ощущений, новых впечатлений, свежих идей.

+1 2   -1 1
25 февраля 2013 года в 13:45

alex89:

Прыжок ощущался с PS2 на PS3, а PS4 это скорей шажок. Посмотрел я на эти игры некст-ген и окромя качественной графы ничего более не увидел. Графа-это конечно хорошо, но хочется новых игр, новых ощущений, новых впечатлений, свежих идей.


Хм а каких свежих идеях идет речь? Sony Wii U или Sony Kinekt ? Спасибо не надо. Новое железо, упор на нормальные игры, плюс пару новых сетевых возможностей (для кого то полезных, для кого то нет) - все что надо.
+1 1   -1 0