Авторская колонка: Послевкусие анонса PlayStation 4

Иван 'ZyXyS' Бышонков, 25 февраля 2013 года в 07:54


Вот и настал этот момент. Несмотря на все свои заверения, Sony анонсировала консоль нового поколения – PlayStation 4. Свежий виток в истории игр, большие мощности, полная свобода творчества, социализация и персонализация. Об этих вещах красиво говорили около двух часов. Однако так ли это хорошо, как нам пытались доказать?

Возьмём, к примеру, архитектуру x86. Бесспорно, это беспроигрышный ход от Sony. После больших сложностей с процессором Cell, который пугал многих разработчиков, компании меньше всего хотелось бы таких же проблем с новой консолью. Принимая стандартную архитектуру, Sony предлагает простое и понятное, а главное быстрое программирование. Не нужно ничего изучать или переучиваться – разработка Next-Gen игр ещё никогда не была так проста. Однако не всё так просто. Консоль – это в первую очередь консоль. Не набор улучшенного ПК-железа, а видение будущего конкретной компании. PlayStation 3 выделялась своим процессором Cell, PlayStation 2 хвасталась быстрым Emotion Engine. Эти системы не были просты в освоении, но результаты, достигнутые разработчиками с их помощью, говорят сами за себя. Дальнейшая унификация характеристик под один стандарт приведёт к тому, что на рынке, по сути, останется одна платформа.



Вот мы и подошли ко второму пункту презентации – игры. Не мощность и не железо будут решать на выбор потребителя, ведь всё будет более-менее схожим. На первый план выйдут эксклюзивы, которых на презентации Sony было чертовски мало. Бесспорно, новая Killzone: Shadow Fall прекрасно выглядит и играется. Можно не сомневаться, что свежий inFamous: Second Son будет не хуже предыдущих. Watch Dogs предлагает шикарный сеттинг. Но всё это мы видели. Очередное продолжение известных серий или мультиплатформа. Я понимаю – это первая презентация, но где те проекты, ради которых я пойду в магазин, выложу 400/500/600$ и скажу: «Покупаю PlayStation 4». Почему Sony не хочет сказать, что произошло с The Last Guardian? Почему представители Square Enix показали старую технодемку, а не долгожданную Final Fantasy Versus XIII  или Final Fantasy XV? Это можно воспринимать как нелепые придирки, но факт остаётся фактом – из компании, которая могла похвастаться эксклюзивностью Final Fantasy, Devil May Cry, Resident Evil, Metal Gear Solid и десятком других проектов разнообразных жанров, Sony превратилась в «очередную Killzone и свежий InFamous». Да, PlayStation 4 поддержит более сотни талантливых команд, но какой процент из них будет делать эксклюзивные новые IP для бренда PlayStation? Или это поколение окончательно погрязнет в мультиплатформе, которая сотрёт грань между конкуренцией в принципе. Зачем мне покупать консоль, если она не может выделиться среди конкурентов сильной линейкой ярких, увлекательных и свежих проектов?



Пункт третий. Облачные технологии. Давайте начистоту – большинство из нас живёт в России. Это значит, что 99% сетевых сервисов не будет доступно в нашей стране. Не только из-за того, что Россия – это всё-таки Россия, но сюда приплетётся и извечная проблема – Интернет. Ни для кого не секрет, что цена за выход в Сеть в Питере составляет, допустим, 300-400 рублей в месяц, а быстрый канал в Мурманске будет стоить уже 1500 вечно деревянных. Разница в 5 раз. Может быть, вы удивитесь, но не каждый может себе такое позволить. И не факт, что этого канала хватит для стримминга игр или просмотра онлайн-телевидения, если такой сервис когда-нибудь вообще появится в нашей стране. Спасибо Sony на том, что они не стали привязывать консоль к Интернету. Поиграть можно будет и без него.



В итоге, презентация оставила смешанные чувства. С одной стороны – вот он, Next-Gen. Вот она детализация и красота картинки. С другой – это не качественный прыжок вперёд. Даже не шаг. Это маленький шажочек, подкреплённый мощной железной начинкой и не совсем нужными социальными составляющими. Что ждёт PlayStation 4 в будущем? На этот вопрос сейчас сложно ответить. Всё будет зависеть от стартовой цены, от долгосрочных планов Sony, и, наконец, от самих разработчиков. Именно в их силах либо утопить PlayStation 4 в одной луже с другими платформами, либо поднять её на вершину и посадить рядом с PlayStation 2.


218 комментариев
26 февраля 2013 года в 14:15

Строчки в студию.

+1 0   -1 0
26 февраля 2013 года в 14:40

2AlexeyAA:

Алексей, я не спорю что Вии Ю посвежее и мощнее карент гена будет, но вопрос был о процессоре. В тех ссылках что я тебе сбросил, упоминается что ЦП у Вии Ю слабое звено во всей цепочке системы. Вот это как раз люди как вы говорите понимающие и указывают...хороша, мощное видео, память, а проц подкачал. Эм...так вот я боюсь что бы с пс 4 не случилось то же самое. Вроде все пишут тут что амд проц для пс4 хорош, а я все не могу понять, как самый младший в линейке процев для планшетов...ультрабуков...может быть мощным? Я вот этого никак не пойму...ждем конец 2013 что тут сказать..

+1 0   -1 0
26 февраля 2013 года в 14:58

Вот ответы на все ваши споры!!!

+1 2   -1 0
26 февраля 2013 года в 15:20

2muxaul:

я понимаю это.
но в PS4 не тот же проц))

у WiiU трёхъядерный процессор IBM Power 750 Espresso 45нм техпроцесс, частота ядра 1.24 Ghz, и графический чип AMD Radeon HD 4650/4670- AMD RadeonTM на основе чипа RV770, частота 550Mhz.

у PS4 в основе игровой консоли лежит мощный гибридный процессор AMD, разработанный в сотрудничестве с Sony.

PS4 сможет выполнять различные фоновые функции во время игры, и будет использовать для этого специальный дополнительный процессор. Тогда как 8-ядерный AMD Jaguar процессор полностью отдан в распоряжение игр, "второстепенный специальный чип" отвечает за фоновые задачи. Скорее всего, он создан на архитектуре ARM и, предположительно, позволит выполнять фоновую работу без ущерба игровой производительности.

Какие же фоновые задачи может выполнять PS4? Консоль сможет переходить в режим ожидания с низким энергопотреблением "нажатием одной кнопки", сохраняя вашу текущую позицию в игре, и восстанавливая ее после того, как вы вернетесь. Sony говорит о возможности запуска браузера, и "других приложений" во время игры. Кроме того, мы знаем, что игры из PSN смогут устанавливаться в фоновом режиме, тоже самое, видимо, верно и для установки с диска. Вы сможете начать играть до завершения установки.

Постоянная запись последнего отрезка игры (для последующей отправки в интернет с помощью кнопки Share), по видимому, также управляется этим вторым процессором. Количество памяти, которое потребуется для ОС и фоновых задач, пока неизвестно, последние разговоры между разработчиками указывают на 512 МБ.

+1 2   -1 0
26 февраля 2013 года в 20:10

AlexeyAA:

2Roronoa Zoro:

ко мне обращение?

Да, писал с йпада, а там небольшой косячок в хроме.

+1 0   -1 0
26 февраля 2013 года в 21:34

muxaul:

2AlexeyAA:

Алексей, я не спорю что Вии Ю посвежее и мощнее карент гена будет, но вопрос был о процессоре. В тех ссылках что я тебе сбросил, упоминается что ЦП у Вии Ю слабое звено во всей цепочке системы. Вот это как раз люди как вы говорите понимающие и указывают...хороша, мощное видео, память, а проц подкачал. Эм...так вот я боюсь что бы с пс 4 не случилось то же самое. Вроде все пишут тут что амд проц для пс4 хорош, а я все не могу понять, как самый младший в линейке процев для планшетов...ультрабуков...может быть мощным? Я вот этого никак не пойму...ждем конец 2013 что тут сказать..

смотри ниже, если конкретно то с 4:30

SPECIAL FOR YOU !!! как говорится.

fullalive:

+1 0   -1 0
26 февраля 2013 года в 21:40

2Bea$t:

Слушай задолбал ты с топовым железом у ПК , у тебя его никогда не будет Топовое железо у ПК ,это не твой комп за 60000 руб , топовое железо от 300000 до 500000 долларов и стоит оно в студиях CRYTEK и Голливуде

+1 0   -1 1
27 февраля 2013 года в 00:42

И так по порядку:

1) Цитата Николая Радовского, "Sales Account Representative" в AMD:

Консоли, как и любое другое специализированное устройство, используют ресурсы гораздо эффективнее, чем универсальные ПК. Этому способствует несколько крайне немаловажных факторов. Во-первых, разработчики игр в случае с консолями умеют «выжимать» из железа все имеющиеся резервы. Потому, что в случае с ПК разработчики ориентируются, в первую очередь, на совместимость с обилием разного железа, а не на эффективность использования в каждой специфической конфигурации. В-вторых, большой слой дополнительной софтверной надстройки, такой как операционная система и разного рода интерфейсы требует серьезных дополнительных ресурсов от «железа». Потому что это замедляет обработку данных и требует ресурсов виртуальной памяти. Наконец, немаловажным является и тот факт, что разрешение топовых мониторов PC на сегодняшний день заметно выше, чем разрешение Full HD телевизоров. PlayStation 4 ориентирована именно на Full HD экраны (1920Х1080), что по нынешним временам для мониторов ПК совсем не откровение. И поэтому зачастую для консоли нет необходимости в таком огромном объеме «оперативки». 8 гигабайт – это очень много. И при грамотном использовании ее хватит очень надолго.
APU дает PlayStation 4 ряд уникальных возможностей, которые на сегодняшний момент для ПК вообще не доступны. Например пропускная способность памяти на самых современных компьютерах в три-четыре раза ниже, чем на PlayStation 4. То есть ни один современный центральный процессор так быстро к памяти ПК может обращаться, как это делает PlayStation 4. И самое главное. Поскольку память графическая не изолирована от памяти процессора, то центральный процессор и графический процессор могут очень быстро и эффективно обмениваться данными друг с другом. В PlayStation 4 память одна, она унифицирована. PlayStation 4 сможет нам показать по графике много нового, которого мы пока еще не видели на ПК.

2) Показали только верхушку айсберга игр. Все сливки оставили на E3 ждите. (До выхода PS4 больше 9 месяцев)

3) Облачные технологии - это всего лишь огромный плюс к основным фишкам консоли. Для удобного использования интернет нужен 5-10 Mbit (а может и меньше) это не так много.

4) Игры(трейлеры) в начале запуска PS3 выглядели чуть лучше чем на PS2.

5) Соц. составляющие очень даже нужны. Как мне не хватало записи видео и заливки на Youtube and etc. в том же GT5. Зайти и увидеть как играет мой друг, не выходя из квартиры помочь ему пройти сложный момент в игре - это круто. Откомментить чей-то геймплей. Запостить на facebook. Ну просто сейчас только тапок не отсылает посты в twitter (facebook) о том как в него насцал кот. и др.

Надо смотреть вглубь возможностей.

P.S. Я вообще считаю что это по большей части презентация была для разработчиков, чтобы привлечь их. Раскрыли характеристики консоли, оговорили основные направления развития консоли. Показали чего можно добиться при работе с PS4. Для геймеров будет E3.

+1 1   -1 0
27 февраля 2013 года в 09:56

кто еще хочет сказать что у PS4 начинка слабая?

+1 0   -1 0
Удалён
Bea$t
21128
27 февраля 2013 года в 10:25

2ILYA45:

Да не дёргайся ты, у меня нет и не было компа за 60000, мне он не нужен. А топовый комп это всё-таки не мифические гробы в крайтеке, а то, что можно собрать из предложенного на рынке.
Меня полностью устраивает PS3, отсюда и разговор о том, что PS4 пока что ничего нового не предлагает и будь там действительна крутая начинка, то был бы и стимул её брать. Правда разговор давно окончен...
+1 0   -1 0