Авторская колонка: Послевкусие анонса PlayStation 4
► Вот и настал этот момент. Несмотря на все свои заверения, Sony анонсировала консоль нового поколения – PlayStation 4. Свежий виток в истории игр, большие мощности, полная свобода творчества, социализация и персонализация. Об этих вещах красиво говорили около двух часов. Однако так ли это хорошо, как нам пытались доказать?
Возьмём, к примеру, архитектуру x86. Бесспорно, это беспроигрышный ход от Sony. После больших сложностей с процессором Cell, который пугал многих разработчиков, компании меньше всего хотелось бы таких же проблем с новой консолью. Принимая стандартную архитектуру, Sony предлагает простое и понятное, а главное быстрое программирование. Не нужно ничего изучать или переучиваться – разработка Next-Gen игр ещё никогда не была так проста. Однако не всё так просто. Консоль – это в первую очередь консоль. Не набор улучшенного ПК-железа, а видение будущего конкретной компании. PlayStation 3 выделялась своим процессором Cell, PlayStation 2 хвасталась быстрым Emotion Engine. Эти системы не были просты в освоении, но результаты, достигнутые разработчиками с их помощью, говорят сами за себя. Дальнейшая унификация характеристик под один стандарт приведёт к тому, что на рынке, по сути, останется одна платформа.
Вот мы и подошли ко второму пункту презентации – игры. Не мощность и не железо будут решать на выбор потребителя, ведь всё будет более-менее схожим. На первый план выйдут эксклюзивы, которых на презентации Sony было чертовски мало. Бесспорно, новая Killzone: Shadow Fall прекрасно выглядит и играется. Можно не сомневаться, что свежий inFamous: Second Son будет не хуже предыдущих. Watch Dogs предлагает шикарный сеттинг. Но всё это мы видели. Очередное продолжение известных серий или мультиплатформа. Я понимаю – это первая презентация, но где те проекты, ради которых я пойду в магазин, выложу 400/500/600$ и скажу: «Покупаю PlayStation 4». Почему Sony не хочет сказать, что произошло с The Last Guardian? Почему представители Square Enix показали старую технодемку, а не долгожданную Final Fantasy Versus XIII или Final Fantasy XV? Это можно воспринимать как нелепые придирки, но факт остаётся фактом – из компании, которая могла похвастаться эксклюзивностью Final Fantasy, Devil May Cry, Resident Evil, Metal Gear Solid и десятком других проектов разнообразных жанров, Sony превратилась в «очередную Killzone и свежий InFamous». Да, PlayStation 4 поддержит более сотни талантливых команд, но какой процент из них будет делать эксклюзивные новые IP для бренда PlayStation? Или это поколение окончательно погрязнет в мультиплатформе, которая сотрёт грань между конкуренцией в принципе. Зачем мне покупать консоль, если она не может выделиться среди конкурентов сильной линейкой ярких, увлекательных и свежих проектов?
Пункт третий. Облачные технологии. Давайте начистоту – большинство из нас живёт в России. Это значит, что 99% сетевых сервисов не будет доступно в нашей стране. Не только из-за того, что Россия – это всё-таки Россия, но сюда приплетётся и извечная проблема – Интернет. Ни для кого не секрет, что цена за выход в Сеть в Питере составляет, допустим, 300-400 рублей в месяц, а быстрый канал в Мурманске будет стоить уже 1500 вечно деревянных. Разница в 5 раз. Может быть, вы удивитесь, но не каждый может себе такое позволить. И не факт, что этого канала хватит для стримминга игр или просмотра онлайн-телевидения, если такой сервис когда-нибудь вообще появится в нашей стране. Спасибо Sony на том, что они не стали привязывать консоль к Интернету. Поиграть можно будет и без него.
В итоге, презентация оставила смешанные чувства. С одной стороны – вот он, Next-Gen. Вот она детализация и красота картинки. С другой – это не качественный прыжок вперёд. Даже не шаг. Это маленький шажочек, подкреплённый мощной железной начинкой и не совсем нужными социальными составляющими. Что ждёт PlayStation 4 в будущем? На этот вопрос сейчас сложно ответить. Всё будет зависеть от стартовой цены, от долгосрочных планов Sony, и, наконец, от самих разработчиков. Именно в их силах либо утопить PlayStation 4 в одной луже с другими платформами, либо поднять её на вершину и посадить рядом с PlayStation 2.
muxaul:
2synthez:
По играм, запускали на ПК, консоли еще пока самой нет. Посмотрим как оно будет на самой приставке, а не топовом ПК на презентации...сравним Ватч догс на ПК и пс4 и даже пс3 ....По поводу движка от скваров...неплохой рендер....в заставках будет красиво...а каков будет ингейм? Вон у фф 13 тоже красивая графика в кат сценах на движке игры...с ингеймом сравним? :-)
Кстати) На пк запускали только Watch Dogs, и то на компе по характеристикам схожими с ПС4. Все остальные игры запускали непосредственно на консоли. Если нам ее не показали - не значит что приставки пока нет. Нет всего лишь дизайна консоли. Все характеристики уже давно известны.
muxaul:
возможно увидим эмуль пс4 через год-два...куплю ноут делл аллиенвэр и буду шпилить с клавой и мышкой в киллзон :-)
наркоман! ну да, лучше взять ноут за 100К чем приставку за 20К) слово криптография тебе видимо не знакомо!? сонивские инженеры там так всё зашифруют, что там кроме игр для этой консоли вообще ничего не запуститься! эмуль пс4, жги ещё!
2inferno:
Ребят, что я против что ли. Дай бог что б у пс4 все было хорошо, я только рад буду, если все там будет круто. Я вот жду бф4, если на консолях опять будет 24 игрока, то это как фактор не покупать консоль для меня...и тогда я вам вспомню и ягуар и оперативку и карточку от амд :-)
muxaul:
2inferno:
Ребят, что я против что ли. Дай бог что б у пс4 все было хорошо, я только рад буду, если все там будет круто. Я вот жду бф4, если на консолях опять будет 24 игрока, то это как фактор не покупать консоль для меня...и тогда я вам вспомню и ягуар и оперативку и карточку от амд :-)
Так никто же не против) Я и сам не жду больших чудес от новой консоли) Я знаю примерно на что она способна) Просто у многих людей изначально завышенные ожидания) Также я заметил, что у большинства всегда идет какая-то массовая истерия) Ядер мало, проц фигня и так далее) Из раза в раз все повторяется) Однако все старшие консоли от Сони были успешными)
Предлагаю просто вот это почитать)
Николай Радовский, Sales Account Representative в AMD, об архитектуре PlayStation 4 в программе KNB Live: Консоли, как и любое другое специализированное устройство, используют ресурсы гораздо эффективнее, чем универсальные ПК. Этому способствует несколько крайне немаловажных факторов. Во-первых, разработчики игр в случае с консолями умеют «выжимать» из железа все имеющиеся резервы. Потому, что в случае с ПК разработчики ориентируются, в первую очередь, на совместимость с обилием разного железа, а не на эффективность использования в каждой специфической конфигурации. В-вторых, большой слой дополнительной софтверной надстройки, такой как операционная система и разного рода интерфейсы требует серьезных дополнительных ресурсов от «железа». Потому что это замедляет обработку данных и требует ресурсов виртуальной памяти. Наконец, немаловажным является и тот факт, что разрешение топовых мониторов PC на сегодняшний день заметно выше, чем разрешение Full HD телевизоров. PlayStation 4 ориентирована именно на Full HD экраны (1920Х1080), что по нынешним временам для мониторов ПК совсем не откровение. И поэтому зачастую для консоли нет необходимости в таком огромном объеме «оперативки». 8 гигабайт – это очень много. И при грамотном использовании ее хватит очень надолго. Наш графический процессор использовался в Xbox360 и Wii. Sony выбрал нас для PlayStation 4 по той причине, что у AMD есть экспертиза по производству и высокопроизводительных графических процессоров и высокопроизводительных центральных процессоров. Поскольку мы обладаем еще и умением делать APU, то Sony остановил свой выбор на AMD. APU дает PlayStation 4 ряд уникальных возможностей, которые на сегодняшний момент для ПК вообще не доступны. Например пропускная способность памяти на самых современных компьютерах в три-четыре раза ниже, чем на PlayStation 4. То есть ни один современный центральный процессор так быстро к памяти ПК не может обращаться, как это делает PlayStation 4. И самое главное. Поскольку память графическая не изолирована от памяти процессора, то центральный процессор и графический процессор могут очень быстро и эффективно обмениваться данными друг с другом. В PlayStation 4 память одна, она унифицирована. PlayStation 4 сможет нам показать по графике много нового, которого мы пока еще не видели на ПК.
muxaul:
2AlexeyAA:
тоесть ты настаиваешь, что лоу енд ПК проц будет творить чудеса?...который самый дешевый, самый холодный и самый экономичный....Поставили бы в пс4 Amd fx :-)
я настаиваю?
я цитату привёл Николая Радовского, Sales Account Representative в AMD, человека, который ТОЧНО понимает побольше, чем закомплексованная школота возомнившая себя мега экспертами даже не зная толком о PS4- я не тебя имею ввиду ^_-
вот часть цитаты Николая:
- "Поскольку мы обладаем еще и умением делать APU, то Sony остановил свой выбор на AMD. APU дает PlayStation 4 ряд уникальных возможностей, которые на сегодняшний момент для ПК вообще не доступны. Например пропускная способность памяти на самых современных компьютерах в три-четыре раза ниже, чем на PlayStation 4. То есть ни один современный центральный процессор так быстро к памяти ПК не может обращаться, как это делает PlayStation 4. И самое главное. Поскольку память графическая не изолирована от памяти процессора, то центральный процессор и графический процессор могут очень быстро и эффективно обмениваться данными друг с другом. В PlayStation 4 память одна, она унифицирована. PlayStation 4 сможет нам показать по графике много нового, которого мы пока еще не видели на ПК."
он так шутит и троллит? он глупее хейтеров и школоты?
AlexeyAA:
muxaul:
тоесть ты настаиваешь, что лоу енд ПК проц будет творить чудеса?...который самый дешевый, самый холодный и самый экономичный....Поставили бы в пс4 Amd fx :-)
я настаиваю?
я цитату привёл Николая Радовского, Sales Account Representative в AMD, человека, который ТОЧНО понимает побольше, чем закомплексованная школота возомнившая себя мега экспертами даже не зная толком о PS4- я не тебя имею ввиду ^_-
вот часть цитаты Николая:
- "Поскольку мы обладаем еще и умением делать APU, то Sony остановил свой выбор на AMD. APU дает PlayStation 4 ряд уникальных возможностей, которые на сегодняшний момент для ПК вообще не доступны. Например пропускная способность памяти на самых современных компьютерах в три-четыре раза ниже, чем на PlayStation 4. То есть ни один современный центральный процессор так быстро к памяти ПК не может обращаться, как это делает PlayStation 4. И самое главное. Поскольку память графическая не изолирована от памяти процессора, то центральный процессор и графический процессор могут очень быстро и эффективно обмениваться данными друг с другом. В PlayStation 4 память одна, она унифицирована. PlayStation 4 сможет нам показать по графике много нового, которого мы пока еще не видели на ПК."
он так шутит и троллит? он глупее хейтеров и школоты?
Проплачено. Просто давайте вспомеим, что нобновление конфы пс4 не будет в отличии от того же пк и мониторов, которые уже стремяться к UHDQ, а пс4 будет выдавать вам картинку в "обычном разрешении" Поэтому видео составляющая консоли актуальна на данный момент, но через пару-тройку лет убожество настоящего момента будет очевидно.
Roronoa Zoro:
AlexeyAA:
Проплачено. Просто давайте вспомеим, что нобновление конфы пс4 не будет в отличии от того же пк и мониторов.
хмм, лучше бы ещё не забывать о GoW1 и GoW2- PS2, о Uncharted1 и Uncharted2- PS3, к примеру :D
Roronoa Zoro:
AlexeyAA:
Проплачено
>_< '
один негатив)) это не настоящий геймплей, это старьё и PS4 уже бяка, это проплачено...
да не покупайте вы PS4! но меня зачем убеждать в домыслах и сомнениях чьих то?
если я обманусь, пусть так, но сейчас- я рад PS4.
позже нам поведают много больше. позже мы увидим в живую и оценим всё- всё))
но сейчас, получается, одни поливают грязью PS4 игнорируя мнения тех, кто знаком с PS не по наслышке, другие просят не спешить с такими громкими негативными выводами и дождаться более подробной информации.
хейтеры, в чем ваша проблема? <-- это не тебе, Roronoa Zoro, ты же не хейтер))
я вот вообще понять не могу нытья некоторых! в сони работают грамотнейшие инженеры, тем более проц, память и прочее не имеет аналогов и созданно именно для пс4! зачем их сравнивают с пк комплектующими? там уникальные и доработанные вещи будут стоять. особенно бесят рассуждения людей, которые начитались в нете всякой инфы про процы, карты и оперативу и оперируют только цифрами, когда как в архитектуре эвм они полный ноль! я 5 лет изучал данный предмет и то не берусь делать выводы! если такие умные, идите работать в сони, поставьте компанию на путь "истинный"
AlexeyAA:
Roronoa Zoro:
Проплачено. Просто давайте вспомеим, что нобновление конфы пс4 не будет в отличии от того же пк и мониторов.
хмм, лучше бы ещё не забывать о GoW1 и GoW2- PS2, о Uncharted1 и Uncharted2- PS3, к примеру :D
Roronoa Zoro:
AlexeyAA:
Проплачено
>_< '
один негатив)) это не настоящий геймплей, это старьё и PS4 уже бяка, это проплачено...
да не покупайте вы PS4! но меня зачем убеждать в домыслах и сомнениях чьих то?
если я обманусь, пусть так, но сейчас- я рад PS4.
позже нам поведают много больше. позже мы увидим в живую и оценим всё- всё))но сейчас, получается, одни поливают грязью PS4 игнорируя мнения тех, кто знаком с PS не оп наслышке, другие просят не спешить с такими громкими негативными выводами и дождаться более подробной информации.
хейтеры, в чем ваша проблема? <-- это не тебе, Roronoa Zoro, ты же не хейтер))
ты не спорь с ним, он старый ящер, хоть и земляк!)))
Спасибо, что продолжаете диалог.
Пост интересный, но меня ягуар не просто так смущает. Вон в нинтендо тоже не дураки сидят, однако как говорят разработчики проц у Вии Ю медленный. Как же так получилось? Вроде умные ребята, а всеже похоже что с процессором вышла накладка. Глядя на ягуар я боюсь что б потом не писали, что проц интересный, но медленный.
Когда то я засомневался в пс3, но свою точку зрения не озвучивал. Говорили что игры на ней будут бегать в 60 фпс в 1080п...а также отмечали про текстуры высокого разрешения. Но я никак не мог понять, как 256 мегабайт ведео памяти вяжутся с хд текстурами и разрешением 1920х1080. Еще тогда я думал что должно быть не менее 1024 мегабайт памяти для датик целей. Время показало что я был прав, когда так думал. 30 фпс 1280х720 (где то даже ниже разрешение) и мыльные текстуры...вот вам и 256 мегабайт видеопамяти...Тоесть если железо гдето имеет узкое место, это гдето да вылезет. Я просто переживаю что Ягуар будет узким местом.
Инферно не бесись, пока я не вижу в треде оскорблений и перехода на личности. Мнения расходятся, это нормально, раз я тебя так раздражаю, я писать в этой теме больше не буду. Спасибо за ответы
muxaul:
2inferno:
Ребят, что я против что ли. Дай бог что б у пс4 все было хорошо, я только рад буду, если все там будет круто. Я вот жду бф4, если на консолях опять будет 24 игрока, то это как фактор не покупать консоль для меня...и тогда я вам вспомню и ягуар и оперативку и карточку от амд :-)
ага, давай вспомни, только учти что всем срать