Asura's Wrath: любить или ненавидеть

Павел 'IamSylar' Серов, 19 марта 2012 года в 23:58


► Глава студии CyberConnect2 сказал, что критика, которой подверглась Asura's Wrath после релиза, была вполне ожидаемой.

В разговоре с Joystiq Хироси Мацуяма (Hiroshi Matsuyama), отвечая на вопрос о плохих продажах и средних оценках игры, сохранил оптимистический настрой и сказал, что прошел всего лишь один месяц. После этого он прокомментировал реакцию людей, купивших заветную коробочку, которая на данный момент варьируется от обожания каждого аспекта игры до открытой ненависти:

«Всегда трудно создавать что-то новое с нуля. Важно попытаться, и это обязательно кому-нибудь понравится. Но, конечно, найдутся и те люди, чьи ожидания проект не оправдает».

Asura's Wrath интересна тем, что является больше интерактивным аниме, чем обычной игрой, но она по-хорошему веселая, глупая и нелепая, и от нее действительно можно получить удовольствие.

Самый яростный слэшер поступил в продажу 24 февраля только для домашних консолей.

Теги: asuras wrath, cyberconnect2, hiroshi matsuyama, joystiq, playstation 3, ps3, x360, xbox 360, детали, подробности, хироси мацуяма
10 комментариев
20 марта 2012 года в 00:41

пробовал демку...ну...как сказать...напомнила мне мой японский гандам...вроде круто и прикольно, если фанат аниме, но как игра медиа кор 5 из 10, ибо страдает всеми японскими болячками...на вскидку...очень большие пустые скучные уровни, слабая графика, никакой дизайн окружения...происходящее на экране по японски весело, но копипаста...теже бои это повторение одних и тех же скриптов квик тайм евентов...даже как итерактивное аниме, на экране происходит одно и тоже, в одних и тех же ракурсах. Если взять Бога войны 3, и битву с пасейдоном,то там это хоть было круто поставлено, босса мы постоянно дубасили по разному под разные квик тайм эвенты, в азуре мы повторяем одну и туже квик тайм зарисовку по 2-3 раза, потом идет новая, опять повторяем 2-3 раза, пото еще одна и так до победного конца....скучно

+1 1   -1 0
20 марта 2012 года в 01:20

Очень хорошая вещь но очень узкого профиля, играть не очень интересно но следить за продвижением сюжета очень даже)

+1 0   -1 0
Автор
Eklips
рыцарь круглова стала
18606
20 марта 2012 года в 09:41

muxaul:

пробовал демку...ну...как сказать...напомнила мне мой японский гандам...вроде круто и прикольно, если фанат аниме, но как игра медиа кор 5 из 10, ибо страдает всеми японскими болячками...на вскидку...очень большие пустые скучные уровни, слабая графика, никакой дизайн окружения...происходящее на экране по японски весело, но копипаста...теже бои это повторение одних и тех же скриптов квик тайм евентов...даже как итерактивное аниме, на экране происходит одно и тоже, в одних и тех же ракурсах. Если взять Бога войны 3, и битву с пасейдоном,то там это хоть было круто поставлено, босса мы постоянно дубасили по разному под разные квик тайм эвенты, в азуре мы повторяем одну и туже квик тайм зарисовку по 2-3 раза, потом идет новая, опять повторяем 2-3 раза, пото еще одна и так до победного конца....скучно

AngelSin:

Очень хорошая вещь но очень узкого профиля, играть не очень интересно но следить за продвижением сюжета очень даже)

Т.е. я так понимаю, судя по краткой рецензии - брать игру не стоит?

+1 0   -1 0
20 марта 2012 года в 10:04
кароче! 1 в демку поиграл и ему скучно, другой узкопрофильный мультик смотрит! ребятки:

игра уровень - и да графика нелепа и да однообразный геймплей, но японцы тем и хороши что не придают значения вашим никчёмным запросам, а создают инновационный продукт, который по сути своей дарит незабываемые переживания, но это лирика

проходя один раз, вас стимулируют пройти ещё и ещё (и это я ценю в играх) а когда вы получите заветный gauge и станете всесильным для прохождения без труда последнего босса на харде? а когда вам игру (для получения платины) нужно пройти 4 или 5 раз! зачем тут сложный геймплей (изучи уровень до корки и почувствуй мощь гнева Асуры))))

Год оф вар это простой слэшер от которого кроме графического наворота ничего не ждали! и сравнивать эти тайтлы не этично, ибо Асура это хайспид слэшер с элементами анимэ (DragonBallZ в части глобальности разрушений и мощи героев) + восточная культура в отличии от античной в год оф варе, так что их не сравнивать нужно, а дополнять друг другом, для общего развития! ИМХО

Миру Мир
+1 1   -1 2
20 марта 2012 года в 11:18

LLlax:

кароче! 1 в демку поиграл и ему скучно, другой узкопрофильный мультик смотрит! ребятки:

игра уровень - и да графика нелепа и да однообразный геймплей, но японцы тем и хороши что не придают значения вашим никчёмным запросам, а создают инновационный продукт, который по сути своей дарит незабываемые переживания, но это лирика

проходя один раз, вас стимулируют пройти ещё и ещё (и это я ценю в играх) а когда вы получите заветный gauge и станете всесильным для прохождения без труда последнего босса на харде? а когда вам игру (для получения платины) нужно пройти 4 или 5 раз! зачем тут сложный геймплей (изучи уровень до корки и почувствуй мощь гнева Асуры))))

Год оф вар это простой слэшер от которого кроме графического наворота ничего не ждали! и сравнивать эти тайтлы не этично, ибо Асура это хайспид слэшер с элементами анимэ (DragonBallZ в части глобальности разрушений и мощи героев) + восточная культура в отличии от античной в год оф варе, так что их не сравнивать нужно, а дополнять друг другом, для общего развития! ИМХО

Миру Мир


Отлично сказал!мне игра ОЧЕНЬ понравилась!!!прошёл её запоем,что уже давно со мной не происходило,но вот на задрачивание S рангов и платины меня чёта не затянуло.
+1 1   -1 0
20 марта 2012 года в 12:37

jon-hoi:

Отлично сказал!мне игра ОЧЕНЬ понравилась!!!прошёл её запоем,что уже давно со мной не происходило,но вот на задрачивание S рангов и платины меня чёта не затянуло.

получив Obliterator gauge (пройдя все 18 уровней на Easy с Mortal gauge) ранк S на Hard не проблема

+1 0   -1 0
jagernaut
Революционер
15050
20 марта 2012 года в 14:29

Давно таких игр не выходило, лично мне очень понравилось!

+1 0   -1 0
21 марта 2012 года в 17:02

2LLlax:

нужно было купить полную версию? я не писал рецензию на игру, но у меня есть с 10-от чисто японских игр без направленности под европу. Тоесть те что выходили только в японии, японцами и только для японцев...ну плюс Кулак северной звезды и еще некоторые чисто японские игры, что вышли каким то чудом еще и в европе...А это значит, что на основе своего опыта и поиграв в демку, я составил свое предстовление о игре. Далее вы пишите

игра уровень - и да графика нелепа и да однообразный геймплей тоесть я оказался прав. То что вам игра понравилась, это хорошо, я рад за вас, она еще много кому придется по душе, НО как игра в целом она средняя, ввиду чиста японских болячек, которые я описывал ранее.

Мне нравится гандам, но я уже смирился что нормальных игр по ней нет. Батл Рекорд 2009 года лучший на мой взгляд из всех, и реиграбельность как вы сказали у этой тоже японской игры высокая, но сама игра нравится только мне и еще таким же фанатикам как я, если сматреть трезво на нее, то 5 из 10, так же и с азурой... Я не собираюсь сам себя настраивать на то что игра шедевр, ибо вижу что это не так.

+1 0   -1 0
21 марта 2012 года в 17:28

2muxaul:

приношу свои извинения если что не так, НО (всегда есть оно) : поиграв в демку, сделать такие выводы(болячки??) это не корректно! как то я в демку поиграл дедспэйс и сделал выводы на своём опыте) и оказался в корни не прав...и как дэдспэйс тогда, асурас враф сейчас что то новое... не будь таким категоричным... ведь в этом и прелесть игровой индустрии... будь готов удивиться чему то новому и оно) не заставит себя долго ждать...

live the game, play the life

+1 1   -1 0
21 марта 2012 года в 21:32

ваша мысль мне ясна, в общем вы правы, но все же от покупки игры я воздержусь, так как слабо верю, что отношение к ней у меня поменяется, для успокоения посматрю ютюб...прохождение 1 или 2х уровней

+1 1   -1 0