Assassin's Creed: Unity против full HD
Студия Ubisoft, обещавшая разрешение full HD в Assassin's Creed: Unity не сдержала обещание. И чтобы вновь не разделять игроков на два лагеря пришла к не очевидному решению - обе консольные версии игры будут работать в 900p на 30 кадрах/сек.
Это слегка расходится с заявленными 1080p/60fps, на которые были нацелены разработчики. По техническим причинам добиться упомянутых стандартов не удалось. Главная вина лежит на процессорах устройств - они попросту не справляются с обработкой ИИ полноценной толпы (до 30,000 NPC) в игре.
- Мы решили не разжигать споры в очередной раз, и сделать версии игры для консолей Xbox One и PlayStation 4 абсолютно идентичными, - объяснили создатели проекта. - GPU в консолях крайне мощны, они позволяют творить невероятные вещи. Но за многое приходится отвечать и CPU, и тут нам пришлось идти на компромиссы. Количество кадров ограничивает не количество полигонов в кадре. Мы могли бы добиться и 100fps, если бы дело было только в графике. Но из-за комплексного ИИ приходиться довольствоваться 30-ю кадрами.
Стоит отметить, что на момент запуска обе консольные версии Assassin's Creed IV: Black Flag также работали в 900р, но патч первого дня привнес 1080p на PS4. Unity выходит 13 ноября на консолях нового поколения и персональных компьютерах.
майки смотрят на продажи мульти и плачут. И тут им в голову пришел зловещий план покупать ухудшения мульти у конкурента.
желаю обанкротиться убейсофт.
2Krasnoyarec:
в моей ситуации телевизор с матрицей не поддерживающей 1080p.потому выводит в 1080i.
Krasnoyarec:
1080p>900p>1080i>720p
увы.Для начала разберемся, что значит эта цифра — 1080. На самом деле это сокращение от 1920 x 1080 — разрешения экрана. Здесь 1920 количество пикселей по горизонтали, 1080 это число пикселей по вертикали.
И 1080i, и 1080p равны по разрешению, но они различаются по используемой технологии сканирования.
так что всё же 1080p>1080i>900p>720p
Windo:
Не корми его :D
maxim76:
увы.Для начала разберемся, что значит эта цифра — 1080. На самом деле это сокращение от 1920 x 1080 — разрешения экрана. Здесь 1920 количество пикселей по горизонтали, 1080 это число пикселей по вертикали. И 1080i, и 1080p равны по разрешению, но они различаются по используемой технологии сканирования. так что всё же 1080p>1080i>900p>720p
Да уж, воздержусь))
2Krasnoyarec:
1) 720р. Разрешение 1280х720 пикселей, построчная развертка, частота кадров может быть 50 или 60 Гц, формат кадра 16:9.
2) 1080i. Разрешение 1920х1080 пикселей, чересстрочная развертка, формат кадра 16:9, частота 50 или 60 полукадров в секунду, что соответствует 25 или 30 кадрам.
3) 1080р. Разрешение 1920х1080 пикселей, построчная развертка, формат кадра 16:9, частота кадров 24, 25, 30, 50, 60 Гц.
чего то я не вижу TV с разрешением 900p в этом списке,а?
а сигнал сприставки выводится вот в этих форматах,следовательно 900p актуально только на компе.
1600 на 900
и заметь,что это меньше 1920 на 1080.
Думаю мой Core i7 3770k + GV-N680OC-4GD + 8GB DDR3 с легкостью потянут 1080+ 30-60 ФПС, если Юбики не нагадят с оптимизацией как в Watch Dogs.
Да и предзаказ в Стиме дешевле любого диска на ПС4 ))
И не надо дислайкать мой пост! Я люблю ПС4, я на ней в ФИФУ играю!
1vanguard:
Да и предзаказ в Стиме дешевле любого диска на ПС4 ))
Соглашусь. Сейчас любой мало-мальски игровой комп переплюнет по качеству картинки PS4 и XOne вместе взятых. Так что если хотите красивую графику в честных 1080р 60FPS - играйте на ПК. Ну не тянут консольки нормальную графику в 1080р 60FPS, это видно по BF4, где графика заметно похуже чем на ПК.