Assassin's Creed: Unity против full HD
Студия Ubisoft, обещавшая разрешение full HD в Assassin's Creed: Unity не сдержала обещание. И чтобы вновь не разделять игроков на два лагеря пришла к не очевидному решению - обе консольные версии игры будут работать в 900p на 30 кадрах/сек.
Это слегка расходится с заявленными 1080p/60fps, на которые были нацелены разработчики. По техническим причинам добиться упомянутых стандартов не удалось. Главная вина лежит на процессорах устройств - они попросту не справляются с обработкой ИИ полноценной толпы (до 30,000 NPC) в игре.
- Мы решили не разжигать споры в очередной раз, и сделать версии игры для консолей Xbox One и PlayStation 4 абсолютно идентичными, - объяснили создатели проекта. - GPU в консолях крайне мощны, они позволяют творить невероятные вещи. Но за многое приходится отвечать и CPU, и тут нам пришлось идти на компромиссы. Количество кадров ограничивает не количество полигонов в кадре. Мы могли бы добиться и 100fps, если бы дело было только в графике. Но из-за комплексного ИИ приходиться довольствоваться 30-ю кадрами.
Стоит отметить, что на момент запуска обе консольные версии Assassin's Creed IV: Black Flag также работали в 900р, но патч первого дня привнес 1080p на PS4. Unity выходит 13 ноября на консолях нового поколения и персональных компьютерах.
Мне непонятно почему Сони позволяют своим "партнерам" так их кидать, сначала активижн с дестини(пс4 версия выглядит лишь чуть лучше), сейчас юбики вообще обещают идентичность.
"Parity" - развод идиотов, давайте тогда вспомним пс2 и вии, и сделаем единым стандартом 480p/30fps на всех платформах, включая PC, с остальными параметрами соответственно.
maxim76:
давай вспомним.ps2 1080i.GT4
Погугли, что "i" означает, на пс3 и вовсе 1920х1080p игры были, это не значит, что это было стандартом, не стоит бочки затыкать, если нет умения)
Ну я на пека не играю, пожэтому все же куплю в тройке... Жаль на ПС3 не выйдет - скачал бы...
Krasnoyarec:
480p/30fps
умнов?явно не то чего ты понаписал.
ru.wikipedia.org/wiki/Gran_Turismo_4
2Krasnoyarec:
вы сравнили ps2 и ps4,я вам дал понять,что даже ps2 была более продвинута нежели вы думаете.900p-это тоже не 1080.
Krasnoyarec:
на пс3 и вовсе 1920х1080p игры были, это не значит, что это было стандартом, не стоит бочки затыкать, если нет умения)
разработчик ПО сам выбирает себе стандарт или может вы им диктуете свои стандарты?
1080p>1080i>720p чего не так?а 900p?
а 900p=1080i.
М$ проплатила юбикоков чтоб и пс4 версия равнялась к хуановской итог хуан весь некстген тянет в говно
2DerJanischewski:
вероятность есть но она мала по сравнению с ас4.
maxim76:
вы сравнили ps2 и ps4,я вам дал понять,что даже ps2 была более продвинута нежели вы думаете.
Я ничего не сравнивал в узком смысле этого слова, а лишь утрировал для более доходчивого пояснения ситуации, и я прекрасно осведомлен насколько продвинутой была пс2.
maxim76:
разработчик ПО сам выбирает себе стандарт или может вы им диктуете свои стандарты?
Технические хар-ки подавляющего большинства игр - стандарт, на пс2 и вии он - 480p@30fps, на пс3, х360 и вии ю он - 720p@30fps, так же и на пс4 - 1080p@30fps, и нет никакого смысла идти ниже, чтобы не балаболил издатель или даже разработчик.
maxim76:
1080p>1080i>720p чего не так?а 900p? а 900p=1080i.
Неверно, в нашей ситуации 1080i = 540p(ибо "i" - чересстрочная развёртка(/2, то есть нужно отрисовывать лишь половину пикселей)), так что 1080p>900p>720p>1080i.
Немного не так, ведь горизонтальное разрешение остается неизменным(я про это забыл), поэтому в теории 1920х1080i = 1920х540p(1036800 пикселей) - 1920х1080p(2073600 пикселей), то есть 1080p>900p>1080i>720p, но на практике в гт4 1920х1080i - это лишь апскейл(а с апскейлом все игры и на х1, и на пс4, "1920х1080"), а не нативное(оригинальное) разрешение, так что это неважно, реальное разрешение гт4 - 632x448(283136 пикселей).