Assassin's Creed: Revelations - детализация персонажей и коллекционная фигурка
► Стали известны технологические детали новой части приключений Эцио Аудиторе, который, помимо всего прочего, обзавелся коллекционной фигуркой.
Ubisoft не стоят на месте, стараясь привнести новое в каждую новую часть сериала Assassin's Creed. На этот раз речь идет о технологиях.
Персонажи Revelations станут куда более детализированными, нежели чем в Brotherhood. Так, к примеру, лица толпы станут в несколько раз более детальными, чем лицо Эцио (Ezio) из предыдущей части. Это стало возможным благодаря технологии MOCAM, позволяющей производить захват движений не только тела актера, но и детальное воспроизведение его лицевой мимики. По обещаниям разработчиков, нас ждет лицевая анимация ничуть не хуже, чем в недавнем детективе L.A. Noire.
Помимо этого, наконец стало известно, что Revelations обзаведется дополнением в виде фигурки Эцио, облаченного в новое одеяние. Высота ее составит 22 сантиметра.
Выход Assassin's Creed: Revelations запланирован на 15 ноября для PC, PS3 и Xbox 360.
Опять же, прошу прощения, но про MOCAM - высосано из пальца. Это было известно более месяца - двух назад. А про детализацию, так и вообще стандартная фраза, я могу к каждой новой части серии писать, что, мол, детализация улучшилась.
Ruysaki:
Опять же, прошу прощения, но про MOCAM - высосано из пальца. Это было известно более месяца - двух назад. А про детализацию, так и вообще стандартная фраза, я могу к каждой новой части серии писать, что, мол, детализация улучшилась.
Понятно что было известно про технологию, но не было известно насколько улучшилась от этого технологическая начинка игры. Здесь на примере это показали, не я, а представители Ubi
2CLAUD_6:
Если
"позволяющей производить захват движений не только тела актера, но и детальное воспроизведение его лицевой мимики. По обещаниям разработчиков, нас ждет лицевая анимация ничуть не уже, чем в недавнем детективе L.A. Noire." это пример, то я даже не знаю. Об этом говорилось давным-давно.
Ruysaki:
2CLAUD_6:
Если
"позволяющей производить захват движений не только тела актера, но и детальное воспроизведение его лицевой мимики. По обещаниям разработчиков, нас ждет лицевая анимация ничуть не уже, чем в недавнем детективе L.A. Noire." это пример, то я даже не знаю. Об этом говорилось давным-давно.
пример детализации толпы в новой части в сравнении с Brotherhood) Это о чем то говорит) А то, что ты выделил было известно, просто я уточнил. Мож кто не в курсе)
Ruysaki:
2CLAUD_6:
Ну ладно, чего уж тут.
Ну а что, разве не правильно? Новость то небольшая. Просто факт о повысившейся детализации персонажей, пример приведен, затем чуть более подробно о технологии для тех, кто не знал, затем про фигурку) Вроде все на месте. Кому то должно быть интересно. Я, к примеру, был приятно удивлен данным фактом.
что-то по е3-шным геймплеям не сказать, что детализация стала куда грандиознее...
и не думаю, что они её так быстро переделают, придется сильно попотеть...