Анонсировано альтернативное издание Dragon Age II
Сегодня было раскрыто альтернативное издание ролевой игры Dragon Age II, получившее подзаголовок Signature Edition. В принципе, этот комплект в какой-то степени можно считать и коллекционным. В его состав войдут:
- Диск с игрой;
- Купон с кодом на скачивание дополнительного персонажа и бонусных миссий;
- Код для доступа к цифровой версии оригинального саундтрека;
- Эксклюзивный внутриигровой арсенал со множеством различных боевых орудий;
- Различные скачиваемые наборы предметов.
К слову, Dragon Age II: Signature Edition будет распространяться строго по предзаказам, которые будут сделаны до 11 января будущего года. Сама же игра окажется в рознице 11 марта в версиях для PlayStation 3, X360 и PC.
игрового компа нет - очевидно, придется брать коллекционку... -_- Хотя уверен, что можно будет найти и после релиза :)
Сейчас прохожу первую часть на соню- одна из лучших РПГ в которые я играл. Хотя мои любимые РПГ это фол 1,2 и обливион , а это практически разные рпг в сравнении с драгоном,но драгон оказался реально охрененным. Сначала играл на компе,но комп у меня чисто для нета и тянул игру тяжко,хотя даже на страшных зависах я прошел Редклиф и Башню круга,но в Денериме мне наскучило и я забросил.Не зацепили. А тут когда увидел ценник за касарь,по думал,а почему-бы и нет- и сейчас я реально прочувствовал глубокий мир игры,всю прелесть боевок,отличных персонажей и просто нереальный сюжет с атмосферой. Играю в нее постоянно,один день даже играл с 8 утра до 23-55 ночи. Игра большая,да еще и играю на кошмарном сне. Надеюсь во второй части сделают более глубокие квесты,а не просто ,как в 80% квестов первой части, где можно придти и убить Хочется хитрых головоломок,больше мозгами шевелить,а не примитив. Чуть расширить атакующий потенциал . Что бы враги были поумнее. Что бы была карма на подобии фоллаута, а то какой вариант прохождения не выбери ,все равно с тобой ходят и кровавые головорезы и монахи и мани крови и храмовники. Хочется,что бы были крутые завороты типа прокачивал прокачивал доброго мага,потом в какой-нить миссии принял плохую сторону и маг от нас отказывается и борется против нас...Что бы выбор дорой или плохой стороны реально влиял на сюжет,а не тупо менял пару текстов. Ну и надеюсь продолжительность,графика,фаталити,кровь,сюжет,атмосфера-останется на своем уровне.
MaxBun:
один день даже играл с 8 утра до 23-55 ночи.
ахахаха....извини не сдержался.......ххххххх а почему секунды не указал?)))))))))) Играл точно с 8 утра или с 8-05?)))))
ЗЫ; Без обид просто меня пробило Х)))))))))))))
muxaul:
MaxBun:
один день даже играл с 8 утра до 23-55 ночи.
ахахаха....извини не сдержался.......ххххххх а почему секунды не указал?)))))))))) Играл точно с 8 утра или с 8-05?)))))
ЗЫ; Без обид просто меня пробило Х)))))))))))))
))) Реально меня захватило задротство на целый день-меня уже лет пять так игры не захватывали. Сегодня посмотрел-59 часов 20 минут. -пройдено 70 %.
MaxBun:
Сейчас прохожу первую часть на соню- одна из лучших РПГ в которые я играл. Хотя мои любимые РПГ это фол 1,2 и обливион , а это практически разные рпг в сравнении с драгоном,но драгон оказался реально охрененным. Сначала играл на компе,но комп у меня чисто для нета и тянул игру тяжко,хотя даже на страшных зависах я прошел Редклиф и Башню круга,но в Денериме мне наскучило и я забросил.Не зацепили. А тут когда увидел ценник за касарь,по думал,а почему-бы и нет- и сейчас я реально прочувствовал глубокий мир игры,всю прелесть боевок,отличных персонажей и просто нереальный сюжет с атмосферой. Играю в нее постоянно,один день даже играл с 8 утра до 23-55 ночи. Игра большая,да еще и играю на кошмарном сне. Надеюсь во второй части сделают более глубокие квесты,а не просто ,как в 80% квестов первой части, где можно придти и убить Хочется хитрых головоломок,больше мозгами шевелить,а не примитив. Чуть расширить атакующий потенциал . Что бы враги были поумнее. Что бы была карма на подобии фоллаута, а то какой вариант прохождения не выбери ,все равно с тобой ходят и кровавые головорезы и монахи и мани крови и храмовники. Хочется,что бы были крутые завороты типа прокачивал прокачивал доброго мага,потом в какой-нить миссии принял плохую сторону и маг от нас отказывается и борется против нас...Что бы выбор дорой или плохой стороны реально влиял на сюжет,а не тупо менял пару текстов. Ну и надеюсь продолжительность,графика,фаталити,кровь,сюжет,атмосфера-останется на своем уровне.
Будет система кармы а точнее отношений и мнений, те каждый перс будет индивидуален в своей точке зрения на определенные вещи и если ты его взбесишь, то даже прокаченный тобою маг может тебя убить))