Анонсирована первая игра для PS3 от российских разработчиков
Калининградская студия KDV games анонсирует новый проект в жанре Action/RPG "Человек-Амфибия", по мотивам бессмертного произведения Александра Беляева.
Открытие доктора Сальватора навсегда изменило жизнь на Земле. Но стартовавшее освоение подводного космоса критически обострило противоречия и проблемы, накопленные человечеством. Возникла угроза раскола цивилизации и последующей глобальной войны на истребление.
В ходе игры главному герою и его команде предстоит исследовать сложный и противоречивый мир будущего, раскрывая тайны новых цивилизаций, порожденных глобальной техногенной революцией. Колоссальный заговор вокруг новых рискованных исследований связал интересы правительств, корпораций и даже служителей таинственного религиозного культа в единый гордиев узел, который суждено разрубить главному герою этой истории.
Игра разрабатывается на обновленной технологии VistaGame Engine, принадлежащей компании KDV games, для платформ PC и PlayStation 3. Визуальный дизайн проекта выдерживается в стиле hi-techfuturisticcyberpunk.
Главный дизайнер Юлия Шапошникова: "Человек-Амфибия - это интересная тема, затрагивающая любимую для нас идею противоборства стихий, но в совершенно новом ракурсе. В настоящий момент, на стадии пре-производства, мы работаем над проектом самостоятельно - это важно для формирования уникального КДшного стиля игры."
Продюсер проекта Елена Худенко: "Отмечу, что "Человек-амфибия" не является игрой по книге. Основу сеттинга составили базовые футурологические идеи Беляева, а все события самой игры совершенно самобытны. Уникальна и атмосфера проекта - уместным кажется сравнение разве что с работами Филипа Дика. За вами постоянно идет охота, никому нельзя доверять, а истина ускользает."
Руководитель проекта Евгений Новиков: "Подобный проект уже давно ждал своего часа. Еще три года назад, когда мы начинали работу над VistaGame Engine, мы уже планировали разработку игры в жанре RPG на новом технологическом уровне. Пришло время для масштабной реализации наших планов в проекте "Amphibian Man"."
Будет очень интересно посмотреть на первую российскую игру для PS3, пусть и мультиплатформенную. У разработчиков уже есть удачный опыт создания тайтлов мирового уровня (например, Периметр), но смогут ли они справиться со столь мощной и, вместе с тем, технологически очень сложной игровой платформой от Sony - покажет время.
К сожалению, на данный момент неизвестна даже приблизительная дата выхода Amphibian Man.
Кстати, в разработке Крайзиса тоже русские разрабы участвовали(там продюссеры, создатели из россии)
Oversemper:
Ты не совсем прав. По твоей логике Сталкер тоже не украинская игра, а американская, ведь продюсер был забугорный. Но продюсер не главное. У Таймшифта движок делали русские и арт рисовали русские. От буржуев был сценарий (совершенно дибильный) и продюссирование (не самое лучшее, раз выход игры больше чем на год отложили). Так что Таймшифт - русская игра.
TimeShitf делался российской студией saber3d.com
Но, продюсированием игры и всем контролем над разработкой занималась Sierra Entertainment, на сайт которой вы и попадете заходя на якобы сайт сейбров. Наша студия было просто использована как рабочая сила, которая под контролем “специалистов” делала серьезную игру, которая в общем-то удалась.
А вот Амфибией занимаются только российские люди, начиная от продюсеров заканчивая программерами.
Что касается КДВ и Человека-амфибии, то зря ты думаешь, что продюсеры там будут наши. Хрен там был. Издавать игру будет забугорный издатель, скорее всего Codemasters или Ubisoft, а это значит, что они назначат на проект СВОЕГО продюсера. Поэтому от Таймшифта, в плане произвоства, игра отличаться ничем не будет.