Анонсирована первая игра для PS3 от российских разработчиков

Павел 'Oversemper' Мишуров, 22 декабря 2007 года в 20:50

Калининградская студия KDV games анонсирует новый проект в жанре Action/RPG "Человек-Амфибия", по мотивам бессмертного произведения Александра Беляева.


Открытие доктора Сальватора навсегда изменило жизнь на Земле. Но стартовавшее освоение подводного космоса критически обострило противоречия и проблемы, накопленные человечеством. Возникла угроза раскола цивилизации и последующей глобальной войны на истребление.

В ходе игры главному герою и его команде предстоит исследовать сложный и противоречивый мир будущего, раскрывая тайны новых цивилизаций, порожденных глобальной техногенной революцией. Колоссальный заговор вокруг новых рискованных исследований связал интересы правительств, корпораций и даже служителей таинственного религиозного культа в единый гордиев узел, который суждено разрубить главному герою этой истории.

Игра разрабатывается на обновленной технологии VistaGame Engine, принадлежащей компании KDV games, для платформ PC и PlayStation 3. Визуальный дизайн проекта выдерживается в стиле hi-techfuturisticcyberpunk.

Главный дизайнер Юлия Шапошникова: "Человек-Амфибия - это интересная тема, затрагивающая любимую для нас идею противоборства стихий, но в совершенно новом ракурсе. В настоящий момент, на стадии пре-производства, мы работаем над проектом самостоятельно - это важно для формирования уникального КДшного стиля игры."

Продюсер проекта Елена Худенко: "Отмечу, что "Человек-амфибия" не является игрой по книге. Основу сеттинга составили базовые футурологические идеи Беляева, а все события самой игры совершенно самобытны. Уникальна и атмосфера проекта - уместным кажется сравнение разве что с работами Филипа Дика. За вами постоянно идет охота, никому нельзя доверять, а истина ускользает."

Руководитель проекта Евгений Новиков: "Подобный проект уже давно ждал своего часа. Еще три года назад, когда мы начинали работу над VistaGame Engine, мы уже планировали разработку игры в жанре RPG на новом технологическом уровне. Пришло время для масштабной реализации наших планов в проекте "Amphibian Man"."


Будет очень интересно посмотреть на первую российскую игру для PS3, пусть и мультиплатформенную. У разработчиков уже есть удачный опыт создания тайтлов мирового уровня (например, Периметр), но смогут ли они справиться со столь мощной и, вместе с тем, технологически очень сложной игровой платформой от Sony - покажет время.

К сожалению, на данный момент неизвестна даже приблизительная дата выхода Amphibian Man.

60 комментариев
Гость
Гость
Забанен
23 декабря 2007 года в 12:58
млин да я уверен что игру не выпустят. Потомучто сони еще может отличить гамно от цветов :-) Не реально не надо лажи на плойку!!!Долой погонь!!!максимум что нам надо так это сталкера да и то наврятли. Да и на официальном сайте кдв ничего нет насчет этой игры
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
23 декабря 2007 года в 12:59
Надо конечно поддержать, но "человек-амфибия" это полный бу-га-га...))
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
23 декабря 2007 года в 13:18
Даешь Космических Рейнджеров на пс3! Я купил бы...
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
23 декабря 2007 года в 13:23
назвали бы игру по оригинальнее, "Чъилавекъ Молекъула" например, сразу бы больше интереса вызвали бы...
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
23 декабря 2007 года в 13:52
Мы сделаем и square enix, и level 5 , и всех остальных. За отечество! За бывшый СССР!!!
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
23 декабря 2007 года в 13:53
Название мож ещё изменят. Ну насчёт атмосферы я думаю, что не подведут. У русских фантазия есть!
Кстати, в разработке Крайзиса тоже русские разрабы участвовали(там продюссеры, создатели из россии)
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
23 декабря 2007 года в 15:23

Oversemper:


TimeShitf делался российской студией saber3d.com
Но, продюсированием игры и всем контролем над разработкой занималась Sierra Entertainment, на сайт которой вы и попадете заходя на якобы сайт сейбров. Наша студия было просто использована как рабочая сила, которая под контролем “специалистов” делала серьезную игру, которая в общем-то удалась.
А вот Амфибией занимаются только российские люди, начиная от продюсеров заканчивая программерами.

Ты не совсем прав. По твоей логике Сталкер тоже не украинская игра, а американская, ведь продюсер был забугорный. Но продюсер не главное. У Таймшифта движок делали русские и арт рисовали русские. От буржуев был сценарий (совершенно дибильный) и продюссирование (не самое лучшее, раз выход игры больше чем на год отложили). Так что Таймшифт - русская игра.
Что касается КДВ и Человека-амфибии, то зря ты думаешь, что продюсеры там будут наши. Хрен там был. Издавать игру будет забугорный издатель, скорее всего Codemasters или Ubisoft, а это значит, что они назначат на проект СВОЕГО продюсера. Поэтому от Таймшифта, в плане произвоства, игра отличаться ничем не будет.
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
23 декабря 2007 года в 15:26
Нет даешь ночной дозор на пс3-)
Инстинкт тоже-)
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
23 декабря 2007 года в 15:33
Мне Lada Racing Club хватило... :D
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
23 декабря 2007 года в 15:46
Ф топку. Или закроют сами версию на ПС3, или Сони не пропустит, или будет полный трэш. Вобщем, выкатят на ПЦ онли думаю. Они совсем там психи. Архитектуры то у обеих платформ абсолютно разные. Если б второй платформой был Ящег, а не ПС3, то тогда может у них чего нить с консольной версиеей и выкатило бы. А так - наверняка сами забьют. Впрочем, если случится чудо, и гама будет тру, то я заплачу за лицуху на ПС3 без колебаний.
+1 0   -1 0