Аналитики выдвинули новый прогноз о будущем консольного рынка
Сезон гадания на кофейной гуще открыл печально известный Майкл Пактер (Michael Pachter). Майкл уверен, что PlayStation 4 вернет утерянные позиции уже в январе, поскольку в следующем месяце редмондцы из Microsoft планируют поднять розничную цену на Xbox One: с 349$ до $399 долларов за коробку с устройством.
Тем не менее г-н Пактер предполагает, что уже этой весной американцы объявят о новом интересном предложении — возможно, бандле, приуроченном к выходу Evolve или сетевого боевика Battlefield Hardline. В довершение всего аналитик считает, что Microsoft просто вынуждена объявить во всеуслышание детали нового «прайс-ката», поскольку изначально снижение цены на Xbox One было приурочено к праздникам.
Менее радикальной точки зрения придерживается сотрудник DFC Intelligence Дэвид Коул (David Cole). По его мнению, у решения Microsoft есть все шансы захватить американский рынок, однако практически ни одного — победить консоль от SCE по суммарным общемировым продажам. Кроме того, г-н Коул полагает, что в 2015 году произойдет всплеск интереса к физическим носителям — однако не в совсем традиционном понимании этого термина.
— Потребители хотят видеть физические продукты, — отмечает Дэвид. — Наша компания наблюдает всплеск интереса к чему-то, что люди могут пощупать своими руками. Безусловно, это побочная ветвь развития цифровой дистрибуции, однако это желание уже привело к росту продаж таких историй, как Legos, Skylanders, Disney Infinity.
Помимо всего прочего, DFC Intelligence уверена, что в течение ближайших двенадцати месяцев встанет на ноги и окрепнет рынок консольной периферии. Покупатели будут сметать с прилавков различные железные предложения: от классических джойпадов до гарнитур.
Наиболее оптимистичного прогноза придерживается M2 Research. Ее сотрудник Билли Пиджон (Billy Pidgeon) считает, что к концу года пользовательская база Xbox One сравняется с таковой у PlayStation 4. Несмотря на всплеск интереса к стационарным системам, Билли уверен, что в 2015-ом рынок мобильных развлекательных приложений значительно укрепит свои позиции — возможно, в чем-то потеснив традиционные предложения.
— Я ожидаю, что игры для смартфонов будут использовать свои социальные функции. В результате это приведет к значительному росту их аудитории.
В завершение своего «спича» г-н Пиджон упомянул еще одну нарождающуюся тенденцию. Речь идет о т.н. VR-пространстве. С точки зрения M2 Research, никакой полноценной VR-революции уже завтра не произойдет, однако сотрудники компании убеждены, что в ближайшие год-два об этом направлении гейминга начнут говорить на полном серьезе. В качестве аргумента Пиджон приводит пример из конца 90-х, когда ведущие производители игровых автоматов утверждали, что качество графики аркад никогда не сравняется с картинкой, выдаваемой консолями.
Тухлая аналитика, и немного логистики. Нам нужны экслюзивы, а не новые девайсы.
А ведь эти аналитики за свою "аналитику" нефиговые бабосы получают...мда...Капитан очевидность шлёт им пламенный привет.
2Killon:
Ну это проблема лишь в том что, аналитики как и масс медия делает деньги на этом, поэтому очевидна прямая зависимость друг от друга.
Независимая аналитика лишь достойна внимания, а игровые издания и прочее. Ну мягко говоря не объективны.
2DarkVampire:
Ну это понятно что абсолюта его не существует. Но ведь не стоит? превращать этот форум в словесные баталий построенных на простите, глупых выбросах троллинга?
2Тимур шакиров:
Не дело, конечно. Я к тому, что ожидать от аналитиков чего-то сверх, не стоит. Они ангажированы точно также, как ангажированы простые пользователи и журналисты.2DarkVampire:
Не ну это правда уровень, написанного на коленке. Это немного удручает, что пользователь и журналист становятся в ровню. Казуальность во всем уже....
кто играл в PLAYSTATION так и будет в нее играть,а кто в X-BOX те пускай рубятся в нее.И никакие смартфоны и новомодные гаджеты не заменят им их любимые приставки,да и как то не очень мне нравится слово "платформодержатели" звучит оскорбительно мы же их не держим а играем на них