Alone in the Dark для Xbox 360 - платная бета-версия?

Илья 'RT' Анников, 23 августа 2008 года в 11:38

Вышедшая в конце июня четвёртая часть культового surval-horror, Alone in the Dark, надежд геймеров, мягко говоря, не оправдала. И если сюжет можно назвать делом вкуса, то кондовая камера, неповоротливость главного героя, практически полное отсутствие физики автомобиля и кошмарная система инвентаря приводили только к одной мысли: халтура. Тем не менее, игра появилась на прилавках сразу для четырёх платформ: Xbox 360, PC, Wii и PS2. Версия для PLAYSTATION 3 была отложена до осени, что поначалу вызвало негодование игроков.

На проходящей в эти дни в Германии Leipzig Games Convention 2008, Eden Studios привезла с собой версию Alone in the Dark для PS3, поиграть в которую удалось экспертам порталов GameSpot и IGN.

Журналисты с удовольствием отметили, что два с лишним месяца, прошедших с окончания разработки игры для четырех из пяти целевых платформ не прошли даром. Бóльшая часть геймеров жаловалась на одни и те же недостатки и, о чудо, Eden учли отзывы аудитории. Итак, что же изменилось?

Во-первых, камера стала человеческой: отодвинулась от героя немного дальше и, что самое главное, с помощью правого стика теперьей можно управлять. Нажатие на стик позволяет смотреть назад a la GTA. Раньше (к примеру, на 360 и PS2) правый стик использовался для управления в бою, теперь придётся зажимать ещё и L2, чтобы переключить цель, но это малая цена за возможность свободно смотреть вокруг.

Во-вторых, разработчики наконец догадались, что спешка хороша при ловле блох, а не при копании в собственном инвентаре, так что теперь при входе в меню, игра автоматически встаёт на паузу. Ура. Переключение между карманами можно осуществлять крестовиной контроллера, а предметы уже не обязательно комбинировать в определённом порядке, к тому же,  карманы можно освобождать, не таская с собой, к примеру бесполезные батарейки от фонаря.

В-третьих, примитивная "коробочная" физика управления автомобилем была существенно улучшена, теперь хотя бы ясно, что у машины есть амортизаторы, притом целых четыре. Пассажирка, кстати, работает как GPS, показывая дорогу и облегчая тем самым езду по Нью-Йорку.

Ну и в-четвертых, пеший Кэрнби стал куда проворнее, а угол наклона левого стика регулирует скорость движения. Да, ещё радиус разворота существенно уменьшился, для этого уже не нужна вертолетная площадка, можно даже побегать по кругу практически на месте.

В общем, что касается управления персонажем в Alone in the Dark для PS3, то и GameSpot и IGN сравнивают его с Grand Theft Auto IV, что, пожалуй, весьма неплохо. В любом случае, как заметил эксперт IGN, Кэрнби больше не напоминает "корову под местным наркозом".

Выход тайтла назначен на середину ноября этого года, так что, пусть с опозданием, но владельцы PLAYSTATION 3 получат законченную игру (в отличие от всех остальных, заплативших свои кровные фактически за бету). Однако остаётся надежда, что версии для PC, Wii и 360 в скором времени получат соответствующие патчи.

24 комментария
23 августа 2008 года в 11:45
Хм....ну, мне удалось поиграть в эту игру у друга (на Xbox'e 360) и, честно говоря, меня она не впечатлила. Даже несмотря на те недочёты, что исправили - покупать не буду, так как сама по себе игра мне не понравилась.)
P.S. Никому не в обиду. ;)
+1 0   -1 0
kaffs
Long Way
6123
23 августа 2008 года в 11:55
Очень хорошая новость. теперь не жалею, что версия для ПС3 выйдет позже всех
+1 0   -1 0
23 августа 2008 года в 11:58
Нужно подождать, до середины ноября еще можно много чего исправить и добавить
+1 0   -1 0
23 августа 2008 года в 12:06
Мне лично было удобно играть,просто у них наверно были кривые руки
+1 0   -1 0
Oversemper
Outerheavener
1294
23 августа 2008 года в 12:16

Интересно, что гнало девов выпускать шлак... не хватало денег на разработку для пс3

+1 0   -1 0
23 августа 2008 года в 12:19

Oversemper:

Интересно, что гнало девов выпускать шлак... не хватало денег на разработку для пс3

Для меня это тоже остаётся загадкой. Но, ведь, с каким опазданием выходит Bioshok на Sony....понятно, что разработчики там всё улучшили (текстуры и т.д.) , но что же им мешало сделать это раньше ?) Тоже непонятно.)
+1 0   -1 0
23 августа 2008 года в 12:23
я прошол на гробе,графика не фонтан но завлек сюжет
+1 0   -1 0
Gooffy58
Паровоз
3579
23 августа 2008 года в 12:25
Однак теперь боксошники не будут смеяться, что на коробку гама вышла, а на пс3 пока нет)))
+1 0   -1 0
Самый главный
RT
Α & Ω
1
23 августа 2008 года в 12:36

Oversemper:

Интересно, что гнало девов выпускать шлак... не хватало денег на разработку для пс3

Да, я вот тоже не понял. А куда Атари смотрела?..

KCaHDeR:

Oversemper:

Интересно, что гнало девов выпускать шлак... не хватало денег на разработку для пс3


Для меня это тоже остаётся загадкой. Но, ведь, с каким опазданием выходит Bioshok на Sony....понятно, что разработчики там всё улучшили (текстуры и т.д.) , но что же им мешало сделать это раньше ?) Тоже непонятно.)

Ну BiShock другая история. Там была проплаченная эксклюзивность на год. Ну Sony, по-видимому, доплатила, чтобы версия для PS3 стала хотя бы чуть-чуть эксклюзивной

Gooffy58:

Однак теперь боксошники не будут смеяться, что на коробку гама вышла, а на пс3 пока нет)))

Да они и так недолго радовались))
+1 0   -1 0
Garik94
Собственной Персоной
210
23 августа 2008 года в 12:44
я счастлив, игра меня порадовала, играл на pc, но игратьт было дико не удобно, подсоединил джой, чуть чуть лучше, атеперь скоро буду наслаждаца ей в полной мере
+1 0   -1 0