5 достоинств Horizon: Zero Dawn, отрицать которые нет смысла

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 23 февраля 2017 года в 14:00
5 достоинств Horizon: Zero Dawn, отрицать которые нет смысла
► Рассказываем о составляющих успеха нового проекта Guerrilla Games.

Horizon: Zero Dawn – самая громкая игра первой половины 2017 года. Это уже состоявшийся факт. Мы решили выделить 5 причин, которые делают проект Guerrilla Games таким крутым, каким его рисуют нам западные журналисты. 

Проработанный открытый мир 

Большой мир – это всегда риск. Огромные пространства нравятся игрокам, но только при условии, что им есть чем заняться. Разработчики заполняют свои карты ненужными побочными заданиями или бестолково раскидывают по карте спрятанные сокровища. Guerrilla Games пошла другой дорогой. 

Датская студия наполнила свой мир существами, которые живут своей жизнью. Периодически вы можете наткнуться на хищника, напавшего на члена местного племени. Освободите незадачливого путешественника – не оберётесь благодарностей и разного рода наград. Второстепенные квесты, в лучших традициях The Witcher 3: Wild Hunt, превращаются в небольшие истории, затягивающие не хуже, чем основная сюжетная линия. 

Даже к наполнению мира коллекционными предметами Guerrilla Games подошла ответственно. Каждый предмет раскроет частичку истории. Специальные зараженные зоны проверят ваши боевые навыки, а подземелья смогут приоткрыть завесу тайны над происхождением машин. 

Симпатичный протагонист 

Алой (Aloy), если верить авторам, – главный кандидат на звание следующего символа PlayStation. Очень интересно наблюдать за тем, как девушка превращается из неуклюжего отшельника в бесстрашного воина, как ищет ответы на мучающие её вопросы, как вместе с игроком становится более умелой и зрелой, оказывая влияние на окружающий её мир. 

Избегая клишированных приёмов в вопросе создания персонажей, Guerrilla Games подарила нам симпатичную, умную и харизматичную героиню, которая на силе своего характера может «потянуть» собственный франчайз.

Злобные машины 

Роботизированные динозавры, которые проведут на вашем экране времени не меньше, чем сама Алой, заслуживают столько же внимания. Несмотря на металлические конструкции, они дышат жизнью, сквозь их кабели струится мощь, их движения наполнены грацией. Они умны, их повадки интересно изучать. По этому поводу портал DTF даже написал отличную статью, посвящённую разнообразию поведения роботов в Horizon: Zero Dawn

За пределами боев в среде робозавров кипит своя жизнь. Животный язык окружает вас, а уж прислушиваться к нему или нет, – дело игрока.

Впечатляющая графика 

Horizon: Zero Dawn – одна из самых красивых игр в этом поколении консолей. Мир наполнен деталями, пейзажи радуют глаз красками, а роботы-динозавры могут своим видом порой не на шутку напугать.

Особенно впечатляет работа, которую Guerilla Games проделала со светом. Ещё в Killzone она умела создавала атмосферу за счёт холодных металлических оттенков. В Horizon: Zero Dawn, с её куда более тёплой цветовой гаммой, видна поразительная игра светотени, в отдельные моменты заставляющая открывать рот от удивления. 

Правда, чтобы ощутить красоты Horizon: Zero Dawn в полной мере, необходимо играть в неё на PS4 Pro, однако и на стандартной модели японской консоли в визуальном плане придраться особо не к чему.

Дикая боевая система 

Сражаться в Horizon: Zero Dawn может быть по-настоящему весело. Это, пожалуй, одна из немногих игр, где лук в виде основного оружия не раздражает и не вызывает дискомфорт. Разнообразие арсенала открывает богатые тактические возможности, а долгие и напряженные бои с противниками вызывают радость после их успешного завершения. 

Боевая система Horizon, оставаясь невероятно эффектной, на деле оказывается куда глубже, чем можно было представить. Каждая схватка превращается в свою мини-историю, и только за это Horizon: Zero Dawn можно полюбить.

***

Ждать осталось совсем недолго: Horizon: Zero Dawn поступит в продажу уже меньше чем через неделю, 1 марта, эксклюзивно на PS4.

15 комментариев
24 февраля 2017 года в 22:26

Эх.... хоть бы это была правдой, ибо стока шума что начинаешь сомневаться в продукте сильнее, Логвинов уже умудрился поставить 10 из 10 но зная его это нормально. Да и нету не какой неожиданности сейчас, меньше 9 балов нету для журналистов и блогеров что не выходит все "шедевр".

+1 0   -1 0
25 февраля 2017 года в 13:36

WhiteChimera:

реклама не нужна

в школу дуй

+1 0   -1 1
25 февраля 2017 года в 18:25

Просто бомба игра.

Графон насыщенность миры разные. Врагов тьма разных. Сложность и атомный звук и эффкюккты.

Говорят что теперь эта игра лицо PlayStation После анча!!!

А значит и вторая часть будет но это совсем другая история

все хорошо ребята кто любит такие игры будет очень рад и счастлив

графон звук и офиккенные протоганисты

+1 0   -1 1
25 февраля 2017 года в 22:39

tantal:

в школу дуй

В жопу себе гитару как на авке засунь лох сраный когда ты был ещё в планах лох сраный или срался в памперс мы проходили дон киконг на супер нинтендо и соника на сеге ,так что ты и тому подобные голоса вообще не имеют,а развод он и в африке развод не более,много игр тому пример,игра для школоты не более и для лохов.верящих в пиар сони и ещё что сони мне может противопоставить в ближайшие годы это унылое железо с псевдо 4К ,даже железо ПС 5 будет проигрывать моей сборке, а значит и графически будет отставать во многом ,, и игры будут полный отстой,всё приставки кончились,брать приставку ради пяти экзов это для лохов,ПК рулит,время приставок ушло

+1 0   -1 1
26 февраля 2017 года в 12:36

2vas6451:

Вау, какая нямка. Написать обо всём и ни о чем это уметь надо. Кстати у меня в отличаи от тебя указана дата рождения, так что поокуратней там с донкиконгом и соником, вафля ты конченая


vas6451:

брать приставку ради пяти экзов это для лохов,ПК рулит,время приставок ушло

Пс3 брали же. Или там десятки экзов? Нет


Ну а что до шедевров - ждать их по расписанию из поколения в поколение не нужно

+1 0   -1 0