30fps в DriveClub - вынужденная мера

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 1 мая 2014 года в 14:57
30fps в DriveClub - вынужденная мера
► Разработчики объяснили, почему в DriveClub не будет 60fps и смены времени суток в реальном времени.

Пол Растчински, директор разработки DriveClub, заявил, что игра будет идти со стабильной частотой в 30 кадров в секунду. 

Самое главное для гоночной игры - это стабильный фреймрейт, будь то 30 или 60fps. Необходимо, чтобы каждый гонщик находился в равных условиях. Мы выбрали 30 кадров в секунду потому, что в таком случае нам не придется поступиться графической составляющей, - заявил Пол

Также было сказано, что в DriveClub не будет смены времени суток в реальном времени. 

Мы работали над этим. На бумаге это выглядит здорово, но на самом деле игра теряет часть своего шарма. Поэтому мы решили предоставить пользователям возможность самим выбирать во сколько и при какой погоде будет начинаться заезд, - прокомментировал ситуацию Растчински

Пол Растчински также раскрыл информацию о системе FAME. Каждое действие игрока - дрифт, рекордная скорость на участке трассы, столкновение с соперником - будет засчитываться. После накопления определенного количества очков FAME игроки будут получать новый уровень, а вместе с ним - новые машины. Также работает и клубная система - чем больше очков FAME у клуба, тем больший уровень он имеет, а следовательно - может предоставить членам своего клуба большее количество машин.

DriveClub выйдет 8 октября этого года эксклюзивно для PlayStation 4

40 комментариев
Sonic-_-Boom
Guitaryuga Hero
16392
1 мая 2014 года в 18:11

2JolyGolf:

не графон, это частота кадров, т.е. чем ниже фпс, тем больше происходящее на экране выглядит будто лагает и тормозит игра, грубо говоря слайд-шоу.

+1 1   -1 0
1 мая 2014 года в 18:22

Про смену погоды просто лол.Вытащили бы руки из зада

+1 2   -1 0
1 мая 2014 года в 18:30

Согласен со всем вышесказанным. Для аркады смена времени суток не критична, чай не Ле-Ман. Но звучит и правда как нелепая отмазка. А вот кадров хотелось бы побольше. Ну хоть разрешение не 720.

+1 0   -1 2
1 мая 2014 года в 18:38

2dr_kiro:

Игры нынче переносят не для полировки а для того что бы втюхать их в более подходящий для этого временной период ну и банально срубить как можно больше бабла.

p.s. Бесплатный сыр друзья бывает только в мышеловке.

+1 1   -1 0
dr_kiro
Илитник
2510
1 мая 2014 года в 18:43

2aleks424:

Это да, но ведь могли бы первую эксклюзивную гонку на ПС4 сделать по высшему классу. В противовес боксу. Те то смогли свою долбанную форзу в 1080р и 60фпс сделать.

+1 0   -1 0
1 мая 2014 года в 18:49

dr_kiro:

Это да, но ведь могли бы первую эксклюзивную гонку на ПС4 сделать по высшему классу.

Твои слова да Богу в уши дружище но видно чухнули что схаваютибо выбор невелик.

p.s. Разрабы воще не напрягаются последнее время посмотрим что выйдет в конце года.

+1 2   -1 0
1 мая 2014 года в 20:15

2dr_kiro:

Что то в этом списке в основном игры из прошлого. Тот же дьябло изначально был сделан для компов очень среднего уровня.


Разработчики 1 за одним признаются в том что ресурсов им не хватает уже на старте. Не буду удивлен, если псы посыпались именно из-за того, что не могли выполнить требования по супер графике на ноутбуке без дисплея.

+1 0   -1 0
1 мая 2014 года в 20:50
Хватает, не хватает. Лакмусовой бумажкой будет Е3 2014. Там выступят люди с прямыми руками и сразу будет видно, кто словарных дел мастер, а кто молча делает шедевры.
+1 0   -1 0
sanyai
Отец
17630
1 мая 2014 года в 20:57

В PlayStation Blog главный дизайнер DriveClub Пол Рустчински (Paul Rustchynsky) сообщил, что DriveClub для подписчиков PlayStation Plus будет включать всего 10 машин, а также одну локацию с 5 трассами (11 разных вариантов).

Что то я не догоняю,вроде как заявляли что можно будет добыть платину в пс+ версии...

Хм......опять обманули

+1 1   -1 0
tolyan799
Tolis Kurvora
17597
1 мая 2014 года в 21:22

Весь некст-ген имхо вынужденная мера...

+1 2   -1 0