10 причин поиграть в Dragon Age II

Александр 'CAH4E3' , 5 марта 2011 года в 16:00


До выхода Dragon Age II остались считанные дни - меньше недели осталось до момента, когда игра ляжет на прилавки магазинов. Но если Вы по каким-то причинам проворонили все новости об игре и не знаете, в чем различия между Dragon Age: Origins и второй частью, взгляните-ка на 10 достоинств Dragon Age II.

1. Боевая система теперь больше похожа на Action-RPG

Битвы в Dragon Age II больше похожи на консольную версию первой части, чем на ее PC-аналог. Вместо медлительной тактичной игры в "шахматы", боевая система сильнее сфокусирована на действии от третьего лица. Это касается и компьютерной версии - не удивляйтесь, узнав, что теперь нельзя поднять камеру до изометрического ракурса.

2. Классы стали более своеобразными

В Origins войны и разбойники играли разную роль в битве, но при этом разделяли ряд навыков и способностей. Например, оба класса могли развивать технику владения двумя мечами или умение стрельбы из лука. В Dragon Age II воин не получит таких способностей, он будет сосредоточен на ближнем бою, представляя собой танк в массивной броне. Разбойник - более ловкий класс, оказывающий поддержку независимо от положения по отношению к противнику. Маг по-прежнему поджаривает врагов, но на этот раз он не будет столь беспомощным в ближнем бою.

3. Управление инвентарем значительно удобнее

У ваших напарников в Dragon Age II есть конкретный набор брони на всю игру. Это значит, что Вы не сможете менять шлемы или поножи во время прохождения. Поначалу это расстроит фанатов, но поиграв, Вы поймете, что такое положение вещей гораздо удобнее. Это сэкономит ваши силы - не нужно часами копаться в инвентаре, примеряя найденную пару перчаток каждому члену команды. Если одежда не подходит Хоуку (Hawk), то ее можно продать. К тому же делиться с союзниками кольцами, ремнями и амулетами никто не запрещал.

4. Навыки остались в прошлом

Когда Вы получаете новый уровень, то вольны распределить очки способностей и характеристики персонажа. А очков навыков (которые появлялись через каждые 2 уровня) теперь не будет. По крайней мере, не будет их визуального распределения. Система упрощена: если Вы прокачиваете характеристику, это так или иначе влияет на какой-либо навык, например, взлом или ремесло.



5. Киркволл является основным местом действия

Не ждите больших путешествий в каждый уголок мира, как это было с Ферелденом (Ferelden). В Dragon Age II хронотоп ограничивается историей восхождения Хоука в пределах Киркволла (Kirkwall). Вы, конечно, несколько раз покинете полис, но значительное количество приключений произойдет с Вами именно в черте города.

6. Это не еще одна стандартная история от BioWare

Сюжеты в играх BioWare, как правило, очень похожи и предсказуемы. Игроки сначала проходят линейное вступление, затем их выкидывают в открытый мир, где они свободны выполнять различные задания, после чего наступает линейная кульминация и развязка. Не будем портить впечатление от игры, раскрывая сюжет, но здесь не будет такой композиционной строгости.

7. Взаимодействие с напарниками улучшено

Если в первой части Вы делали выбор в тех или иных моментах, а ваши напарники в зависимости от этого соглашались с вами, или, наоборот, ругались, после чего открывался сторонний квест с их небольшой историей, то во второй части игры такого не будет. Выбор персонажа не будет влиять на сюжет. Впечатления напарников будут передаваться Вам в качестве бонусов. Получили от союзника одобрение - в силу вступит один пассивный бонус. Сделали нечто противоречивое - другой бонус не заставит себя ждать. Однако сохранение нейтралитета не будет поощряться никак.

8. Более удобные диалоги

Новая система диалогов схожа с Mass Effect. Вам отныне не нужно вчитываться в огромные тексты вариантов ответа. Есть небольшие фразы, задающие направление вашего высказывания, нажав на которые Вы заставите Хоука завершать мысль. Кроме того - все варианты обозначены своеобразным символом, который яснее даст понять, как сработает тот или иной ответ - перейдет ли общение на повышенные тона или это будет ультимативное требование.

9. Вы не в Ферелдене

Free Marches, конечно, так или иначе изменились под воздействием событий первой части, но не ждите, что за каждым уголком Вас ждет последствие принятого решения из Origins. Вы, конечно, иногда будете слышать отсылки к первой части в диалогах с прохожими, но такого, чтобы это повлияло на игровой мир, не будет. Вы можете импортировать сохранения из Dragon Age: Origins, но, напоминаю - не ждите кардинальных изменений сюжета.

10. Игра короче

На прохождение второй части серии уходит приблизительно 40 часов, включая всевозможные сторонние квесты. На первую, однако, уходило порядка 70 часов. Тем не менее, Dragon Age II не кажется короткой и не страдает от нехватки контента и игрового времени.



Кроме того, в прессе уже появились некоторые оценки, и они, прямо скажем - радуют. 9 баллов и выбор редакции - сегодня, может, и не редкость, но в том, что игра получилась как минимум хорошей, сомневаться не приходится. Ниже оценки и краткие цитаты из различных изданий, ознакомившихся с игрой.


Official Xbox Magazine - 9 баллов из 10. "Несмотря на то, что многие хардкорные фанаты наверняка будут говорить об упрощении игры, нам эти изменения определенно нравятся. Эта игра понравится как новичкам, так и фанатам".


Playstation: The Official Magazine - 9 баллов из 10. "Мы играли в Dragon Age: Origins за могущественного героя, вершившего судьбу целой страны. Но мы все время задавались вопросом - а что было с обычными людьми? Вторая часть великолепна, она дает ответы на эти вопросы".


PC Gamer - Выбор редакции. "Кинематографичность, зрелищность и красота боев заслуженно приносят Dragon Age II награду от всего редакторского состава. Усовершенствованная система диалогов еще больше погружает Вас в страницы истории Киркволла, делая сюжет еще сочнее, чем в Dragon Age: Origins".


Ниже можно увидеть новый ролик, приуроченный к запуску игры. Отложите деньги, Dragon Age II выходит 8 марта на PC, X360 и PS3.


41 комментарий
5 марта 2011 года в 18:26

Писец чет всю игру по урезали , какойто обрубок получается . Я начинаю расстраиваться . Походу будет куча дополнений для вытягивания денежек . Так хотел поиграть , но теперь да же и не знаю что делать , бабок то она не мало стоит . Буду ждать когда кто-нибуть пройдет и отпишется как она по сравнению с первой частью . А то боюсь придется на МассЭфект перелазить Надеюсь хоть эту игру не загубят ! А МассЭфект вообще как , лучше Драгона будет по сюжету и развилкам имею введу ?

+1 0   -1 0
5 марта 2011 года в 18:47

очень сильно расстроился игру упростили до нельзя до первой части е как до луны или даже до венеры разрабы совсем облинились слава пиратам мне не пришлось тратить на это деньги первая часть заставила полюбить жанр рпг а эта убила все надежды

максимум 6 из 10

+1 0   -1 0
5 марта 2011 года в 19:34

не хотел скачивать демку, чтобы сразу игру покупать, а вот почитал отзывы, теперь подумаю..

+1 0   -1 0
5 марта 2011 года в 19:44

У меня есть одна причина не играть - игра гавно

+1 0   -1 0
5 марта 2011 года в 20:06

BUTA подтверждаю!!!

+1 0   -1 0
5 марта 2011 года в 20:28

BioWare вообще все последующие свои проекты жутко упрощает. Что МЕ2 в ролевом плане упрощен до безобразия и превратился в экшен с элементами отношений с напарниками, что ДА2 упростили до нельзя.

+1 0   -1 0
5 марта 2011 года в 21:17

antigin:

BioWare вообще все последующие свои проекты жутко упрощает. Что МЕ2 в ролевом плане упрощен до безобразия и превратился в экшен с элементами отношений с напарниками, что ДА2 упростили до нельзя.

В первом ME жутко утомляло разглядывать винтовки и тонну прочего хлама, который различался только фирмой производителя, была не удобная боевая система вкупе с механикой укрытий. Во второй части они оставили самые главные детали - сюжет, персонажей, выбор.

В DA то же самое. Зачем усложнять все условными RPG-элементами. Ну возьмите еще раз Origins пройдите, или какой-нибудь Icewind Dale. Они наоборот стремятся не только упрощать, но и хоть как-то изменять свои игры. Вы же этому не рады. Ну и играйте дальше в десятки клонов.

+1 0   -1 0
5 марта 2011 года в 21:28

Почти всё что написали это причины НЕ играть. DAO была впринцыпе не аркадная(играл на Very Hard), но тут это какой то абсурд просто. Играю за мага опять же на максималке. Дошёл до огра из демке, ну это просто идиотизм пытался убить его минут 30(и то убил тем что бегал от него, помоему этот идиотизм динамики ВОБЩЕ не прибавляет, а только бесит), потом был диалог на пару минут, и опять бой. Так меня убили вобще как нефиг делать, и автосейв опять с огра!(а засейвиться было нельзя тк в бою нельзя).

Самое тупое что есть это то, что после выпуска спела или атаки нельзя сразу убежать, получается что перс просто стоит и втыкает полсекунды. И так же если меня ударют и попадают меня немного откидывает назад и полсекунды ничего нельзя сделать(если зажали в углу больше 2-х мобой, то самому справиться нереально).

+1 0   -1 0
5 марта 2011 года в 21:48

CAH4E3:

antigin:

BioWare вообще все последующие свои проекты жутко упрощает. Что МЕ2 в ролевом плане упрощен до безобразия и превратился в экшен с элементами отношений с напарниками, что ДА2 упростили до нельзя.

В первом ME жутко утомляло разглядывать винтовки и тонну прочего хлама, который различался только фирмой производителя, была не удобная боевая система вкупе с механикой укрытий. Во второй части они оставили самые главные детали - сюжет, персонажей, выбор.

В DA то же самое. Зачем усложнять все условными RPG-элементами. Ну возьмите еще раз Origins пройдите, или какой-нибудь Icewind Dale. Они наоборот стремятся не только упрощать, но и хоть как-то изменять свои игры. Вы же этому не рады. Ну и играйте дальше в десятки клонов.

Я лишь говорю об упрощении. Т.е. практически все, за что критиковали первый МЕ, было фактически вырезано. В целом для потребителя это плюс, но для фанатов предшествующих частей или для больших поклонников ролевых игр - скорее минус. Грустно смотреть на все эти упрощения с моей точки зрения. Экшенов и так до кучи, а воистину качественных ролевых игр все меньше и меньше.

+1 0   -1 0
5 марта 2011 года в 22:07

10 причин НЕ поиграть в Dragon Age II. Судя по демке, игра унылая какашка.

+1 0   -1 0