Писец чет всю игру по урезали , какойто обрубок получается . Я начинаю расстраиваться . Походу будет куча дополнений для вытягивания денежек . Так хотел поиграть , но теперь да же и не знаю что делать , бабок то она не мало стоит . Буду ждать когда кто-нибуть пройдет и отпишется как она по сравнению с первой частью . А то боюсь придется на МассЭфект перелазить
Надеюсь хоть эту игру не загубят ! А МассЭфект вообще как , лучше Драгона будет по сюжету и развилкам имею введу ?
очень сильно расстроился игру упростили до нельзя до первой части е как до луны или даже до венеры разрабы совсем облинились слава пиратам мне не пришлось тратить на это деньги первая часть заставила полюбить жанр рпг а эта убила все надежды
максимум 6 из 10
не хотел скачивать демку, чтобы сразу игру покупать, а вот почитал отзывы, теперь подумаю..
BioWare вообще все последующие свои проекты жутко упрощает. Что МЕ2 в ролевом плане упрощен до безобразия и превратился в экшен с элементами отношений с напарниками, что ДА2 упростили до нельзя.
antigin:
BioWare вообще все последующие свои проекты жутко упрощает. Что МЕ2 в ролевом плане упрощен до безобразия и превратился в экшен с элементами отношений с напарниками, что ДА2 упростили до нельзя.
В первом ME жутко утомляло разглядывать винтовки и тонну прочего хлама, который различался только фирмой производителя, была не удобная боевая система вкупе с механикой укрытий. Во второй части они оставили самые главные детали - сюжет, персонажей, выбор.
В DA то же самое. Зачем усложнять все условными RPG-элементами. Ну возьмите еще раз Origins пройдите, или какой-нибудь Icewind Dale. Они наоборот стремятся не только упрощать, но и хоть как-то изменять свои игры. Вы же этому не рады. Ну и играйте дальше в десятки клонов.
Почти всё что написали это причины НЕ играть. DAO была впринцыпе не аркадная(играл на Very Hard), но тут это какой то абсурд просто. Играю за мага опять же на максималке. Дошёл до огра из демке, ну это просто идиотизм пытался убить его минут 30(и то убил тем что бегал от него, помоему этот идиотизм динамики ВОБЩЕ не прибавляет, а только бесит), потом был диалог на пару минут, и опять бой. Так меня убили вобще как нефиг делать, и автосейв опять с огра!(а засейвиться было нельзя тк в бою нельзя).
Самое тупое что есть это то, что после выпуска спела или атаки нельзя сразу убежать, получается что перс просто стоит и втыкает полсекунды. И так же если меня ударют и попадают меня немного откидывает назад и полсекунды ничего нельзя сделать(если зажали в углу больше 2-х мобой, то самому справиться нереально).
CAH4E3:
antigin:
BioWare вообще все последующие свои проекты жутко упрощает. Что МЕ2 в ролевом плане упрощен до безобразия и превратился в экшен с элементами отношений с напарниками, что ДА2 упростили до нельзя.
В первом ME жутко утомляло разглядывать винтовки и тонну прочего хлама, который различался только фирмой производителя, была не удобная боевая система вкупе с механикой укрытий. Во второй части они оставили самые главные детали - сюжет, персонажей, выбор.
В DA то же самое. Зачем усложнять все условными RPG-элементами. Ну возьмите еще раз Origins пройдите, или какой-нибудь Icewind Dale. Они наоборот стремятся не только упрощать, но и хоть как-то изменять свои игры. Вы же этому не рады. Ну и играйте дальше в десятки клонов.
Я лишь говорю об упрощении. Т.е. практически все, за что критиковали первый МЕ, было фактически вырезано. В целом для потребителя это плюс, но для фанатов предшествующих частей или для больших поклонников ролевых игр - скорее минус. Грустно смотреть на все эти упрощения с моей точки зрения. Экшенов и так до кучи, а воистину качественных ролевых игр все меньше и меньше.
10 причин НЕ поиграть в Dragon Age II. Судя по демке, игра унылая какашка.
