muxaul
24.11.2014 22:50

Ну снова здраствуй большая N ! Путь самурая. Часть 4.

Всем привет! Начало тут: Часть 1 - gotps3.ru/post/14871/  Часть 2 -  http://gotps3.ru/post/14876/ Часть 3 - http://gotps3.ru/post/14878/

Глубокий вдох - и палец с усилием нажал на кнопку запуска, раздался едва различимый гул, это проснулась от сна система охлаждения консоли. Индикатор питания сменил цвет с тревожного красного, на успокаивающий синий, а черная бездна экрана исчезла уступив место изображению приветствием... По спине пронеслась приятная дрожь, волнение и тревога наконец отступили! Слава Богу, она жива! Мысленно отмечаю для себя, что Wii U очень тихая, интересно, может ли похвастаться тем же качеством и DVD привод консоли? Это пока останется для меня загадкой.

Малышка Wii U, оказавшись на новом месте - не растерялась и не испугалась, а лишь решила продемонстрировать свои хорошие манеры, вежливо представившись своему новому хозяину. Да и сделала она это весьма традиционно: на экране U Pada, на белоснежном фоне появился цветной логотип WII U, который уже спустя несколько секунд, сменился изображением главного меню. Видимо, настало время и мне представится перед благородной японкой. Я ткнул пальцем по изображению аватара (маленького виртуального человечка) предыдущего владельца, консоль тот час поспешила предложить мне стандартные действия - удалить пользователя, сменить или создать нового. На предложение удалить - ответила твердым отказом, объяснив это тем, что сначала нужно создать нового. Что ж, я проделал необходимые манипуляции, с фронтальной камерой, на несколько минут погрузился в настройки виртуального "Симса" и в конце концов наше знакомство наконец состоялось. В процессе регистрации я узнал, что дефект, контроллера не такой уж и безобидный, как того бы хотелось, а самая что ни на есть настоящая головная боль! В области повреждения, если запустить виртуальную клавиатуру (визуально схоже с тем, как это реализовано на PS Vita) расположена буква "S". Так вот, видимо, имело место разрыва и залипания сенсорной мембраны в области повреждения. Таким образом U Pad постоянно самостоятельно инициирует нажатие в месте повреждения. К примеру я касаюсь пальцем тачскрина в противоположной его части, от места повреждения,  все равно буква S набирается в придачу, в произвольном количестве. Если все делать очень аккуратно и не спеша, так или иначе, элементарная процедура по вводу текста будет отнимать много времени (нужно постоянно стирать лишние буковки "S"). Это был второй раз когда я стал сожалеть о покупке Б.У. консоли. Первое время "случайные нажатии" не были столь частыми и назойливыми, и я решил закрыть на это глаза, но спустя время ситуация осложнилась.. Об этом позже.

Когда с созданием нового профиля было покончено, я принялся настраивать интернет. Помимо уже ставших привычным трудностями с поврежденным сенсорным экраном, я отметил еще один "напрягающий" момент, на этот раз уже "заводского" характера. По версии Nintendo  - вместо геометрических фигур которые мы видим у контроллеров семейства Playstation, кнопки на U Pad имеют символы X Y A и B, где А - находится на месте кружка в PS варианте, а кнопка В это кнопка крестика соответственно. Так вот, у Wii U истинно японское позиционирование этих кнопок, говоря проще "Да" и "Нет" поменяли местами. А, с непривычки, у европейского-сонибоя начинает пригорать.... "Создать нового пользователя?" "Сохранить новые настройки?" "Сохранить и принять изменения сети?" - каждый раз уверено, еще и сопровождая голосом (для пущей основательности и своей непоколебимости) одобряешь вариант "ДА", интуитивно делаешь это кнопочкой B (она же крестик на Соньке) и....начинаешь все по новой =(((. В настройках я так и не нашел, как поменять это безобразие на европейский лад. Эх... опять привыкай по новой...

Говоря о структуре главного меню - визуально это плитка шоколада в духе Андройд систем. Конечно все это весьма старомодно, и далеко от "свежих решений" конкурентов, но во всяком случае интуитивно и понятно. Меню настроек не захламлено всякой чушью, и сопровождается рисунками для наглядности. Имеет место и уникальный подход к структуре подачи информации игроку. Так, теперь на основном экране (телевизора), у Вас происходит "Open Air фестиваль" с участием вашего "аватара". Маленький человечек оказывается внутри "живой" толпы таких же "аватарчиков" - все они живые люди, которые так же как и Вы, в данный момент времени, находятся в сети. "Аватарчики" разбегаются по "кучкам" в центре которой иконка, которая символизирует сообщество. Иначе говоря - клуб по интересам. "Сообщества", это еще одна уникальная фишка в экосистеме консоли от большой N, гордые Самураи пошли по своему пути,  и вместо привязки к "твитеру" или "фейсбуку",  игроку предлагается развивать своего аватара посредством вступления в такие вот сообщества. Делается это просто, Вы вводите название интересующей Вас игры в строку поиска, выбираете "сообщество" и подаете заявку на вступление в него. У сообщества имеется своя "стена" для записей и объявлений, так же Вы можете организовать чат с его участниками. Все это сделано для того, что бы игроку было проще искать тематических друзей. Если Вы в оффлайне - то "живых" людей заменяют NPC, которые произвольно пишут всякие подсказки и советы игроку по навигации и управлению консоли.

Пока на большом экране гомонят и суетятся маленькие человечки, Wii U предлагает игроку осуществлять управление консолью с помощью U pad. Все самое важное выводится именно на него, а со временем, еще больше убеждаешься, что центром вселенной Wii U выступает именно контроллер, а не сама приставка, как у остальных игроков на рынке (ну, ладно, у microsoft была попытка сделать kinect основой xbox one... но результат оказался немного предсказуем...). Так вот, навигация в главном меню осуществляется с помощью экрана джойстика. (Как я понимаю все это можно менять и настраивать, куда и как, пользователь хочет что бы выводилось изображение главного меню, ибо существуют в природе  и традиционные контроллеры, без экрана, но я не задавался целью экспериментировать с настройками). Возвращаясь к структуре главного меню, отмечу, что всего плиточных страниц 6. Первая плитка практически полностью занята системными иконками и функциями. Если вы устанавливаете игру либо приложения в память системы, то его иконка займет место в новой ячейке. Так же, на месте ячейки можно создавать папки, тем самым Вы можете наводить порядок как Вам того пожелается. Ключевые функции системы в виде иконок выстроены в ряд внизу экрана, независимо от главного меню. Одной из этих иконок является - Eshop - магазин цифровой дистрибуции компании Nintendo.

За время изучения магазина и его возможностей, периодическое залипания виртуальной клавиатуры  и самопроизвольное открытия вкладок, стало выводит из себя. Дефект сильно отравил положительные эмоции от знакомства с консолью. Мысли о ремонте или замене контроллера стали настойчиво стучаться в мою голову. Вернемся же к  виртуальному магазину - он не производит каких то ярких впечатлений, но и недовольства тоже не вызывает. Не столь пафосен как виртуальные прилавки Xbox Live или Playstation Store, однако нашлось место и приятным сюрпризам. К примеру, мне как гражданину Беларусии, было приятно узнать, что Eshop без каких либо трудностей, работает с кредитными карточками Беларусь Банка. А это уже существенный плюс для  меня, так как на консоли от Sony я вынужден был пользоваться картами оплаты, ввиду невозможности применения белоруских кредиток. Осуществлять онлайн покупки без посредников всегда приятно. Для жителей РФ, этот пункт, не имеет никакого значения.

Не смотря на хорошие для меня новости, я не спешил с цифровыми покупками, так как технически, Wii U обладает рядом серьезных недостатков. Если не брать в расчет слабую производительность консоли ( она чуть мощнее консоли прошлого поколения -  PS3), то еще одним досадным фактом является крайне маленький штатный объем памяти -  всего 32 гб ( и это у премиум Pack'a, у стандартной белой консоли, памяти и того меньше - 8гб.) Пользователю же, доступен еще меньший объем памяти, так как часть ее съедает система под свои нужды. Я решил, что игры стоит брать на физическом носителе, а штатную память использовать для патчей и DLC. Более менее освоившись, я решил, что имеет смысл пройтись по разделу демо версий и опробовать диковинную консоль в деле. Cамое время ввести в строку поиска заветные слова "Monster Hunter" ...

Продолжение следует...


Оценить
5.0 | 5
Поделиться
20 комментариев
LSY487
Регион 25
7475
27 ноября 2014 года в 23:42

2muxaul:

Без проблем=) Я заставить все равно не могу=))). Когда будет продолжение тогда и будет.
Тоже думал брать ли пс4 или нет, потом сам заказал с амазона на продажу с 3 играми кнак, кз, и инфэймоус, пролежал этот комплект пол года без движений, только обмен предлагали. В чем проблема была - заказана с немецкого амазона, те язык игр не известен (в итоге оказалось, что все полностью на русском). Решил оставить себе, вскрыл коробку, распечатал игры и через 3 дня позвонили, очень хотели купить, хотя игры уже были можно сказать бу. В итоге продал, да в целом не жалею, игр для меня интересных пока нет, да и пс3 есть, которую включаю не часто.
+1 1   -1 0
28 ноября 2014 года в 00:07

Я бы наверное здох...если бы ждал пол года посылку с консолью. А продали, думаю к лучшему, за год жизни пс4, вышло не мало достойных игр, но купит их будет не проблема в будущем в цифре по сладкой цене. Для меня лично, достойного систем селлера на пс4 пока нет. Купил консоль со старта, впринципе у меня нет сожалений, с другой стороны, как показало время, можно было и не спешить. Вот другое дело у меня с вии ю каша получилась...хотя чего это я...скоро сами все узнаете...)))

+1 0   -1 0
29 ноября 2014 года в 02:02

Замечательно! Пишешь очень интересно и интригующе. Любому геймеру со стажем будут понятны твои флэшбеки ))) В некоторых местах узнавал себя ;) Дерзай!!! Очень все здорово ! Молодец ;)))

+1 1   -1 0
29 ноября 2014 года в 09:55

Спасибо за поддержку!

+1 0   -1 0
2 декабря 2014 года в 12:30

2muxaul:

так и не созрел еще закончить шедевр?

+1 0   -1 0
2 декабря 2014 года в 15:40

2koklushking:

пока 5-ая часть последняя, ща вот разместил спин-офф =) Жду ваших отзывов

+1 0   -1 0
2 декабря 2014 года в 15:52

2muxaul:

не видел, где?

+1 0   -1 0
2 декабря 2014 года в 15:57

2koklushking:

Как я понял, блог временами глючит

http://gotps3.ru/post/14901/ - спин офф

http://gotps3.ru/post/14889/ - 5-ая часть

+1 0   -1 0
2 декабря 2014 года в 16:00

2muxaul:

спасибо, заценим!

+1 0   -1 0
2 декабря 2014 года в 16:07

2koklushking:

Не за что, приятного чтения.

+1 0   -1 0