С0лд@т
18.05.2012 02:07

Diablo III Первые впечатления

Понервничав немного с этими инет-магазинами, я получил заветную коробочку. Оформление как у Starcraft 2 европейки. Спереди как открытка на липучке, а внутри стандартный DVD-бокс с игрой и гостевыми кодами: 2 для Diablo и 1 для WoW. Установщик так же, как и в SC, рассказал о прошлом игры.

Играть можно только онлайн, без инета поиграть не удастся, по крайней мере такой функции я не увидел. На выбор 5 классов: Варвар, Охотник, Чародей, Знахарь, Монах. Мне, как игроку за Некра-саммонера, было немного обидно, что адепта темной магии сделали каким-то шаманом из какого-то племени Тумба-Юмба, не способного вызвать сильных скелетов. Ну и заодно можно теперь выбрать пол персонажа. Женщина-варвар и мужик-чародей теперь реальны. Выбрал Чародея.

Самое первое отличие от предыдущих игр: история персонажа. Если раньше мы управляли немой куклой без прошлого, то теперь у каждого персонажа есть своя история. Они ведут настоящие диалоги с неписями, а не слушают монологи.

Так же изменилась система прокачки. Если раньше на персонажа были три дерева прокачки с 3 ветками, то теперь, по мере прокачки, вы выучите все скиллы, по 4 на 6 слотов (ага, вы не сможете повесить ВСЕ свои скиллы на горячие клавишы), с возможностью выбора скилла на слот в любой момент игры. Кому-то может не понравиться, что билды так упростили, а кому-то меньше геморроя с выбором и прокачкой билда. Помните, как бегали на Графиню за рунами на шмот? Так вот, забудьте теперь об этом. Руны, как и скиллы, открываются по мере прокачки. И здесь они играют роль усиления скиллов. Никаких рун-слов. Просто выберите руну для скилла, которая даст более подходящий эффект. Опять упрощение, и опять кому-то может и не понравиться.

Шмот остался прежним, но слегка поубавил в размерах. Если раньше кое-как приходилось запихивать в инвентарь хоть 2 кольчужки с щитом, мечом и запасом зельев, то теперь персонажи могут спокойно носить в сумке с десяток кольчуг, 8 топоров, 6 копий, 5 мечей двуручников и хз сколько зелий (съесть три арбуза посреди боя - это неуважение к любому хардкорному рпг-игроку)

Неписи тоже обзавелись личностями. Помните наемников? Теперь это неписи, встречающиеся по мере прохождения игры, готовые задаром помочь вам. И они не тупо идут за вами, а комментируют происходящее и начинают с вами беседы. При желании можно с ними поболтать и немного узнать об их пришлом. Но теперь эти персонажи обладают даром бессмертия. Если их сильно побили, они просто постоят на коленях и встанут, как ни в чем не бывало.

Управление стало проще. Доступно 6 слотов под скиллы и слот под хилку. Все слоты не будут доступны сразу, откроете по мере прокачки. Теперь не надо гнать по горячим клавишам скиллы, а просто нажать нужный слот.

Графика стала заметно лучше (ага, 15 лет разницы :D). Все стало трехмерным. Теперь вражина может лезть из абсолютно всех щелей, а не просто ждать вас за углом. Так же мир стал более взаимодействуемым. Если вам влом бить какую-то кучку зомби, то и не надо, просто /уроните на них люстру/обрушьте на них стену/сожгите углем из котла/ и идите дальше. Но такие же ловушки ждут и вас, так что не расслабляйтесь. Мир стал чуть более разнообразным. После загонов первого акта из 2ой части, леса и степи 3ей части очень просторны и разнообразны.

Ну и сам геймплей. По сути ничего не изменилось: вы идете в подземелья, преследуя ту или иную цель, и /рубите/сжигаете/протыкаете/лупите/проклинаете/ всю нечисть на своем пути. Но помимо основной линии есть и сайд-квесты. Не 2-3 задания, которые вы 100% выполните по пути, а несколько заданий, которые надо еще найти. Так же здесь уделили внимание исследованию мира. В разных местах можно найти книги, обрывки журналов и прочую макулатуру, которая расскажет вам о мире Убежища. При желании вы можете обойти каждый участок, каждую пещеру и собрать все журналы. Ветеранам это может быть особенно интересно, учитывая, что можно найти даже журналы архиепископа Лазаруса, капитана Лакданана и короля Леорика из первой игры.

Мой итог: игра получилась шикарной. Новая графика, улучшенный исследуемый мир, новая история... все просто шикарно. Местами игру заметно упростили, но это не мешает наслаждаться ее прелестями. Не видел онлайн-состовляющую, но уже выставил на аукцион лишнюю рарную бронь. Близзы молодцы. Raise some HELL! Heil, heil... HEIL DIABLO! 


Оценить
4.8 | 3
Поделиться
31 комментарий
25 мая 2012 года в 18:05

+1 0   -1 0