Пятничное обсуждение: что такое «душа» в видеоиграх?

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 26 февраля 2016 года в 17:00
Пятничное обсуждение: что такое «душа» в видеоиграх?
► Обсуждаем интересующие вопросы в нашей еженедельной рубрике.

Когда об игровом процессе, графической составляющей и сюжете говорить уже нечего, в дело вступает пресловутая «душа». Что это и как определить её наличие не знает, пожалуй, ни один играющий человек. Вот в The Last of Us «душа» есть, а в Assassin's Creed – нет. 

Впрочем, более-менее общие критерии всё же имеются. Во-первых, «душой» чаще всего обладают эксклюзивные штучные проекты, а не серии, поставленные на конвейер. Во-вторых, этой характеристикой больше всего любят наделять игры от небольших (или горячо любимых) разработчиков, которые смогли в AAA. 

Но интересно другое: что такое «душа» в играх для вас и как вы определяете её наличие и отсутствие? 

22 комментария
27 февраля 2016 года в 17:11

2ZAO:

да , до 2221 годо заявлено ещё 5 фильмов в вселенной трансформеров , как и марвел ежегодно будит по 3 фильма выпускать о своих героях

+1 0   -1 0
27 февраля 2016 года в 20:43

Душа это когда игра запала в душу на многие годы в сердца геймеров. Для меня это Хало Рич, Ниндзя гайден 2, Баттлтоадс

+1 0   -1 0