Broken Age практически окупилась

Дмитрий 'Evon' Рудь, 17 июля 2015 года в 12:46
Broken Age практически окупилась
► В документальном фильме о создании Broken Age Тим Шейфер рассказывает о трудностях окупаемости игр с Kicksarter.

Broken Age была одним из первых успехов видеоигр на Kickstarter, сумев собрать $ 3,3 млн вместо изначальных $ 400,000. Прошло немало времени между двумя актами игры, но в конце концов разработчики из Double Fine сдержали свои обещания и выпустили вторую часть Broken Age несколько месяцев назад.

Но несмотря на то, что первая часть игры стала доступна ещё в январе 2014 года, Double Fine только сейчас, по прошествии 18 месяцев, готовится покрыть расходы на разработку.

Согласно последнему выпуску документального фильма о создании Broken Age, студия вложила в игру как минимум вдвое больше денег, чем смогла собрать на Kickstarter: «Моей надеждой, связанной с Broken Age, было окупить проект... Вместе с Kickstrter исчез риск потери денег, так что 'окупиться' в случае краудфандинга – значит просто выпустить игру на те деньги, что вы собрали, – объясняет Тим Шейфер (Tim Schafer), основатель и руководитель Double Fine, – Мы же вложили в неё вдвое больше, чем собрали. Как минимум. Так что только сейчас мы на грани окупаемости».

Double Fine добились успеха и за пределами Broken Age. Всё в том же документальном фильме главный операционный директор студии Джастин Бейли (Justin Bailey) заявил, что продажи Grim Fandango Remastered были «очень хорошими». Игра смогла заработать $ 1,7 млн на всех платформах в течение первой недели. Разработчики в настоящий момент работают над новым переизданием своей классики – Day of the Tentacle Remastered, выход которого должен состояться до конца этого года.

12 комментариев
17 июля 2015 года в 17:13

El_Keffo:

Full Throttle

Ну это да норм вещь была в свое время, а fandango и brutal legend говнище жуткое.

El_Keffo:

качество их старых игр никаких сомнений не вызывает

Старых может и не вызывает.

+1 0   -1 0
Фрост
Ninja sRs
8446
18 июля 2015 года в 07:55

Когда-то разработчики были не такие жадные и дополнения и адоны были бесплатными. Сейчас эти барыги даже скриншоты готовы продавать.

+1 0   -1 0