Insomniac Games хочет превратить Sunset Overdrive в фильм Майкла Бэя

Сергей 'DarkVampire' Жигальцев, 21 октября 2014 года в 20:54
Insomniac Games  хочет превратить Sunset Overdrive в фильм Майкла Бэя
► Сотрудники Insomniac Games объяснили, почему Sunset Overdrive работает в разрешении 900p. Все дело в экшне.

Во всяком случае, именно желанием превратить игру в интерактивную версию «Перл-Харбора» объяснил креативный директор студии технические спецификации эксклюзива для Xbox One.

Неужели вы хотите меньше экшна на экране? Разумеется, нет — подчеркивает Майкл Смит.900p нам видится отличным вариантом. Наша команда продолжительное время сравнивала, как игра ведет себя в 1080 и 900P. Разница минимальна. Зато более низкое разрешение делает происходящее на экране более насыщенным. Больше экшна — больше впечатлений. Думаю, Майкл Бэй гордился бы нами.

Скандал вокруг Sunset Overdrive разразился после того, как разработчики объявили о том, что игра работает в разрешении 900p. Масло в огонь подлила частота кадров — всего 30 fps. Insomniac Games оправдывалась как могла: обратилась к журналистам со скрытым сообщением, публиковала в прессе список источников вдохновения, говорила о том, что консоль от Microsoft развязала ей руки.

Релиз Sunset Overdrive намечен на 28 октября.

11 комментариев
22 октября 2014 года в 09:37

2Dedzen:

Дружно создаем петицию чтоб бэй с брукхаймером снова спелись в команду.

+1 0   -1 0