Виртуальная реальность - настоящий чит

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 27 августа 2014 года в 02:26
 Виртуальная реальность - настоящий чит
► Сюхэй Йосида считает, что сравнивать устройства виртуальной реальности с традиционным геймингом попросту нечестно.

Устройства виртуальной реальности, подобные шлему Project Morpheus для PlayStation 4, - это настолько радикальный шаг вперед, что традиционные развлечения попросту не выдержат сравнений. Так считает президент PlayStation worldwide studios Сюхэй Йосида (Shuhei Yoshida).

- У нас в руках нечто такое, подобно которому еще не было. Работая над разработкой игр и приложений, мы стремимся создать новый вид опыта и взаимодействия. Работать с ВР - практически нечестно по отношению к традиционным электронным развлечениям, - рассказал Йосида.

Разработчики ПО могут мгновенно генерировать новые идеи и воплощать их в виде уникального переживания в виртуальной реальности. Этому значительно способствуют такие игровые движки, как Unity.

- Для Sony Computer Entertainment, виртуальная реальность и Мorpheus в частности являются одной из отраслей, в которых мы заинтересованы не менее, чем в сервисах облачного гейминга PS Now, или других видах услуг. Мы сосредоточены на предоставлении потребителям незабываемых впечатлений.

Отдельно Йосида отметил качество контента для подобных устройств. По его словам, мало того, что подобным устройствам понадобиться сильная линейка продуктов на старте, что сдвигает дату выхода еще дальше, так еще и недостойная реализация первых проектов может похоронить всю затею в глазах игроков.

Финальной даты релиза у Project Morpheus по-прежнему нет. Разработка идет в полную силу, с каждым днем устройство становится все лучше и лучше. С нетерпением ждем широкого прихода технологий ВР в массы. Цена устройства составит менее $1000.

21 комментарий
27 августа 2014 года в 16:37

DimokUp:

Окулус обещали за 300долларов. Вот и морфей не намного дороже будет.

окулус отказался поддерживать PS4 так что вряд ли морфей будет стоить дешевле...

+1 0   -1 0