Syndicate мог стать лучше

Павел 'IamSylar' Серов, 21 февраля 2012 года в 17:54


► Starbreeze не дали времени, чтобы доделать Syndicate.

Об этом сегодня сообщил ведущий программист компании Starbreeze Ларс Магнус Ланг (Lars Magnus Lang). На вопрос журналистов, касающийся сроков разработки Syndicate, Ларс ответил:

Да, я горжусь конечным результатом, но я бы не назвал его потрясающим. После выхода любой игры всегда есть чувство, что можно было сделать больше. Как бы то ни было, разработка была долгой: хорошо, наконец, увидеть финальную версию, но в то же время, закрадывается мысль, что если бы нам дали дополнительные 6 месяцев на полировку игры, она бы получилась значительно лучше.

Syndicate – боевик от первого лица, разработанный шведской компанией Starbreeze Studios для систем текущего поколения: Xbox 360, PlayStation 3 и PC (Microsoft Windows). Взяв за основу сюжетную линию оригинальной игры (Syndicate 1993 года – прим.редактора), компания создала современный ремейк, сменив жанр игры с тактической стратегии на боевик от первого лица.

На полки американских магазинов Syndicate попадет 21 февраля 2012 года. Европейский релиз состоится несколько позже – 24 февраля 2012 года.

Теги: ea, electronic arts, pc, playstation 3, ps3, starbreeze, syndicate, x360, xbox 360, детали, ларс магнус ланг, подробности
6 комментариев
Модератор
s0ka
Советник Мидори-тян
17641
21 февраля 2012 года в 18:04

Все равно он будет делать Syndicate 2 =)

+1 0   -1 0
slip
Злой гитарюга
11993
21 февраля 2012 года в 18:14

А мне понравилась,причем очень

+1 2   -1 1
genok.86
Злобный лис
27045
21 февраля 2012 года в 19:58

тоже жду свой предзаказ. понравилась побольше графа чем в дэус экс. но пройду всеравно обе.

+1 0   -1 1
21 февраля 2012 года в 23:36
хрен знает... демка вообще разочаровала. обычное, тупое тыщь-тыщь.
+1 2   -1 0
Удалён
Bea$t
21128
22 февраля 2012 года в 15:56
Да и пофиг, скачаю, побегаю, скорее всего дропну через день.
+1 0   -1 0
zoomer-fodder
Кот
7467
2 марта 2012 года в 19:57

Поиграл сейчас на ПК с максимальными настройками, доволен оптимизацией практически стабильные 60 кадров, максимальное проседание 45 и то - не частое. Значит оптимизация консольных версий тем более должна быть на высоком уровне, ибо с ПК всегда проблемы в этом плане, пока игру по 50 раз не перепатчат всё лагает))

+1 0   -1 0