Здоровый оптимизм: 11 миллионов PS3 к апрелю

Илья 'RT' Анников, 17 декабря 2007 года в 13:01

Помнится, полтора года назад, когда PLAYSTATION 3 существовала в основном на бумаге и немного в виде прототипа в глубинах исследовательских лабораторий, Sony предполагала продать аж 200 миллионов консолей за первые пять лет, при этом 12 миллионов должны были уйти в первый же год.

Но в планы японского гиганта вмешались соседи по цеху в лице Nintendo и Microsoft, а также некоторые трудности экономического и технического характера. В результате, к апрелю 2007 года было отгружено всего 5,5 миллионов PS3, а продано и того меньше - около 3 000 000 приставок. На данный момент с прилавков ушло 7 200 000 PLAYSTATION 3. Как видно, до намеченной цели ещё далеко. Впрочем, в марте 2006 года никто не мог предположить будущего дефицита синих лазерных диодов, из-за которого запуск получился таким скомканным.

Оценив обстановку, Sony скорректировала свои прогнозы. Недавно Каз Хирай, глава Sony Computer Entertainment, заявил японской газете Ёмиури Симбун, что компания планирует продать 11 миллионов консолей до конца текущего финансового года, который закончится 31 марта 2008. Учитывая усиливающуюся с каждым месяцем линейку игр для PLAYSTATION 3 и растущий интерес потребителей, планка более чем реальна.

Конкуренты Sony мало заботят, компания вообще полна оптимизма. До определения победителя в этой "гонке вооружений" остался год-два, по крайней мере, так считает глава SCEA, Джек Треттон. По его словам, об успешности платформы можно судить через три года - если всё хорошо, то система продержится на рынке пять и более лет. Как он верно подметил, такое удавалось только двум консолям - PlayStation и PlayStation 2. Намек Треттона более чем ясен.

Как сложится судьба PS3 - покажет время, но вспоминая уроки истории, в очередную победу PlayStation верится всё больше и больше.

66 комментариев
Гость
Гость
Забанен
18 декабря 2007 года в 12:00

ONE:

Если человек не понимает основы.. а именно разный принцип железа и писания машинного кода.... то и разговаривать не о чем.. и еще про Анрыл 3... как раз для компа версия урезана.... им пришлось выкинуть пол игры, чтобы на ПК смогли насладиться... ибо двд уже не хватает.... спорить дальше не собираюсь.. ибо человеку нравиться жить в мечтах и верить что 1 гб в ПК равен 1 ГБ в приставке))) если нравиться такое заблуждение)))))) пусть живет)))) с ним)))

Речь не идет о коде, речь идет о хранении текстур и структыр, тут как не крути одинковый расход памяти. И какрах кастрирование цветов текстур (сравни одинаковые игры) идет от бедности памяти. Точка. Разуваем глазки и смотрим на скрины и видео киллзона 2 и любой пс3 стрелялся/бродился. Особо гнусным издевательством при этом звучит поддержка 1080p, т.е. стоит у меня мега телек, комп на нем всеми цветами жжет, а на пс3 картинку смотреть гнусно - серая, серая, серая и точка и везде.

+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
18 декабря 2007 года в 12:25

Jabbers:

ONE:

Если человек не понимает основы.. а именно разный принцип железа и писания машинного кода.... то и разговаривать не о чем.. и еще про Анрыл 3... как раз для компа версия урезана.... им пришлось выкинуть пол игры, чтобы на ПК смогли насладиться... ибо двд уже не хватает.... спорить дальше не собираюсь.. ибо человеку нравиться жить в мечтах и верить что 1 гб в ПК равен 1 ГБ в приставке))) если нравиться такое заблуждение)))))) пусть живет)))) с ним)))

Речь не идет о коде, речь идет о хранении текстур и структыр, тут как не крути одинковый расход памяти. И какрах кастрирование цветов текстур (сравни одинаковые игры) идет от бедности памяти. Точка. Разуваем глазки и смотрим на скрины и видео киллзона 2 и любой пс3 стрелялся/бродился. Особо гнусным издевательством при этом звучит поддержка 1080p, т.е. стоит у меня мега телек, комп на нем всеми цветами жжет, а на пс3 картинку смотреть гнусно - серая, серая, серая и точка и везде.

Пойми ты наконец, что рынок видеоигр принадлежит приставкам, компьютер курит в сторонке. Игры типа CRYSIS созданы для таких как-ты, людей с пеной у рта доказывающих что комп лучше и готовых тратить кучу денег на мощное железо. PS3 продолжатель дела PS2 , и с компьютерами она не соревнуется, ей это не надо. На какой ещё платформе GTA3 могла продаться тиажем 45 млн копий? Уж не на компьютере. Разработчикам выгоднее делать игры для приставок.
А разработка очень требовательных игр для компьютера спонсируется производителями железа.
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
18 декабря 2007 года в 12:36

Viper:


Jabbers:

Пойми ты наконец, что рынок видеоигр принадлежит приставкам, компьютер курит в сторонке. Игры типа CRYSIS созданы для таких как-ты, людей с пеной у рта доказывающих что комп лучше и готовых тратить кучу денег на мощное железо. PS3 продолжатель дела PS2 , и с компьютерами она не соревнуется, ей это не надо. На какой ещё платформе GTA3 могла продаться тиажем 45 млн копий? Уж не на компьютере. Разработчикам выгоднее делать игры для приставок. А разработка очень требовательных игр для компьютера спонсируется производителями железа.

без религии есть что сказать:)? Я повторюсь - серо и блекло (не полная 16м палитра), повторяющиеся структуры, мелкое разрешение (основное 1280х720), структуры по хранению "чтоже изменилось из-за действий игрока" держать негде. Т.е. среди приставок сони хороша, но я считаю комп ей не догнать, т.е. двухлетнему компу она сливает. Сливает именно из-за того, что это не победитель всего и мега монстр, каким её преподносила реклама

PS Дема киллзоне показывает ровно теже косяки с цветом. Посмотрите внимательно.

+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
18 декабря 2007 года в 12:44

Jabbers:

Viper:


Jabbers:


без религии есть что сказать:)? Я повторюсь - серо и блекло (не полная 16м палитра), повторяющиеся структуры, мелкое разрешение (основное 1280х720), структуры по хранению "чтоже изменилось из-за действий игрока" держать негде. Т.е. среди приставок сони хороша, но я считаю комп ей не догнать, т.е. двухлетнему компу она сливает. Сливает именно из-за того, что это не победитель всего и мега монстр, каким её преподносила реклама

PS Дема киллзоне показывает ровно теже косяки с цветом. Посмотрите внимательно.



ЧУВАК , не надо всех религиозными называть, могт не понять
Она не пытается догнать компьютер. Если бы не приставки, то не было бы всех графически крутых игр на компьютерах, разработчикам же ведь надо зарабатывать деньги. Ты видел результаты продаж крайзиса в США за ноябрь, из них следует что порт скорее всего будет.
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
18 декабря 2007 года в 12:55
Забаньте вы этого жаберса за оффтоп, надоел уже, все комменты загадил. Пусть лучше идёт играется в любимую игру заядлых пк-шников — апгрейд компа. =)))
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
18 декабря 2007 года в 13:35

sly:

Забаньте вы этого жаберса за оффтоп, надоел уже, все комменты загадил. Пусть лучше идёт играется в любимую игру заядлых пк-шников — апгрейд компа. =)))

получается от этого не убежать. Но кстати: ps3 + кабели + пульт + 10 игр, это же около 40 косарей? А играть не во что (ладно, вархавк есть). "Вот такая вот загогулина"@ И за сколько времени? Год наверное.

Для компа одна экономия на играх (лицензия в лошане, реале и тп - 200 рублей) рвет любой апгрейд.

+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
18 декабря 2007 года в 15:57
это заблуждение, что визуально одинаковая текстура отъедает одинаковое количество памяти в ПК и PS3... и во вторых, не надо забывать, что в ПК, 70% оперативы съедаеться не текстурами..
на счет картинки... зря, если поделючить пс3 к 42х2000 то никакой серости и картинка просто шикарная и текстуры четкие... НеДоИгры я не рассматриваю.... они присутствуют на обоих платформах...
И еще раз скажу про Анрыл 3))))) что комп с ТРЕМЯ!!! 8800 Ultra выдает столько же кадров сколько и PS3!!!!!! причем последняя не напрягается))) и картинка PS3 НЕ устоупает ПК!!!!!!!!! и все это в разрешении 1080p на обоих системах)))))))) и про какой двух летний комп идет речь?)))))))) надо глядеть на факты)))) а не придумывать бре и не вникать в технологии)))
Есть множество узких мест в ПК изза возможности апгрейда - и люди платять тем, что вынуждены покупать по 3 Geforce чтобы получить результат..... хотя я понимаю.. это рынок - и тут играют большие компании))) Nvidia должна же зарабатывать))
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
18 декабря 2007 года в 16:13

ONE:

это заблуждение, что визуально одинаковая текстура отъедает одинаковое количество памяти в ПК и PS3... и во вторых, не надо забывать, что в ПК, 70% оперативы съедаеться не текстурами.. на счет картинки... зря, если поделючить пс3 к 42х2000 то никакой серости и картинка просто шикарная и текстуры четкие... НеДоИгры я не рассматриваю.... они присутствуют на обоих платформах... И еще раз скажу про Анрыл 3))))) что комп с ТРЕМЯ!!! 8800 Ultra выдает столько же кадров сколько и PS3!!!!!! причем последняя не напрягается))) и картинка PS3 НЕ устоупает ПК!!!!!!!!! и все это в разрешении 1080p на обоих системах)))))))) и про какой двух летний комп идет речь?)))))))) надо глядеть на факты)))) а не придумывать бре и не вникать в технологии))) Есть множество узких мест в ПК изза возможности апгрейда - и люди платять тем, что вынуждены покупать по 3 Geforce чтобы получить результат..... хотя я понимаю.. это рынок - и тут играют большие компании))) Nvidia должна же зарабатывать))

Я об этом и говорю, что она не одинаковая, на ПК с бешенным количеством памяти она в 16м цветов, а тут убого пережата в выбранный для пережимальщика срез от 16м:)

У меня и есть сони 1080р с 40+ диагональю. Краткость цветов как и в трейлерах. Присмотрись, поверь мне тоже сперва глаз не резало.

Про анрил - было бы здорово если бы было так, я действительно был бы рад. Сам понимаешь, не долго ждать до сверки осталось:))

+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
19 декабря 2007 года в 09:18
2Jabbers:
Интересно, где это PS3 сливает компу 2хлетней давности? Взять, скажем, MotorStorm и Colin McRae DiRT на ПК (на PS3 в него не играл).
Графика моторсторма нисколько не уступает дирту, и ярких цветов там хватает, но если вопрос о низком FPS на приставке не стоит, то дирт на весьма мощном по меркам 2006 (даже не 2005-го) ПК ползет еле как. Речь о конфигурации C2D E6600, 2GB RAM, 7900GT. На этом компе он давал что-то около 20 кадров в 1280х1024 на средних настройках, что и сподвигло меня на апгрейд. Разумеется, с такой частотой кадров ни о какой комфортной игре речи быть не может. Ну так кто кому сливает?
В данный момент Playstation не может похвастаться какой-то невероятной картинкой, какой больше нигде нет, может лишь соперничать с ПК на равных. Точно также было и год назад, когда не было ни Кризиса, ни Биошока, ни COD4, точно также будет и через 3 года. Только вот сколько поколений ПК сменится за это время, насколько устареет конфигурация, считающаяся сегодня "крутой"? Настолько же, насколько сейчас устарели всякие "пентиумы-три-гигагерца" и "радеоны-девять-восемьсот", на которых уже не поиграть ни в одну новую игру. А начинка Playstation так и останется тем древним железом 2006-го года, выдающим картинку, актуальную для 2009, 10 и 11 гг.
+1 0   -1 0
Гость
Гость
Забанен
19 декабря 2007 года в 09:36

Garbage_Man:

2Jabbers: Интересно, где это PS3 сливает компу 2хлетней давности? Речь о конфигурации C2D E6600, 2GB RAM, 7900GT. На этом компе он давал что-то около 20 кадров в 1280х1024 на средних настройках, что и сподвигло меня на апгрейд.

Прости, я криво поцитировал. Может быть, увидим. Еще раз повторю о чем я: я не вижу на ps3 ни красивых пейзажей, ни четких текстур, ничего, что обещалось мне при покупке. Я вижу мега пережатые текстуры и срезы цветов для их сжатия. При этом я могу говорить, что если такая ситуация в разрешении 720p (а это всего лишь 1280x720), то в 1080p (1920x1080) все будет еще хуже.

Тем не менее исключения в виде игр с яркими, веселыми цветами есть, будем надеяться, что их количество вырастет, они станут интересными и таки дорастут до 1080p разрешения ничего не растеряв.

+1 0   -1 0