Видео: очередные геймплейные кадры Killzone 3 с использованием Move

Филипп 'Petrosyan4eg' Жидков, 2 октября 2010 года в 19:15


Компания Sony выложила в сеть очередное видео, демонстрирующее использование их новоиспечённого моушн-контроллера в грядущем продолжении эпического боевика от голландской студии Guerrilla Games - Killzone 3. Если у Вас нет PlayStation Move - не беда! Разработчики уверяют, что играть можно будет и на привычном для всех джое от Sony. По их же словам, система управления была доведена до совершенства, так что играть будет удобно, как на моушн-контроллере, так и на SIXAXIS или DualShock 3. Напомним, выход башнесносящего Killzone 3 намечен на 22 февраля следующего года. Приятного просмотра!


59 комментариев
3 октября 2010 года в 10:07

BackMeUpPlz:

Senatorov:

не представляю как гамать MOVE лежа на диване, да и часа 3-4 махать руками, руки отвалятся))

А что касается "превилегия тех кто играет с Мув по отношению к геймпадовцам будет очевидна" если только в сторону пада. не однократно сравнивали статы тех кто гамает падом и мышкой и эти результаты не в пользу мыши.

Неоднократно? Ссылку в студию. Чувствуется что такая статистика про джой и мышу взята с потолка. Играл с мышкой в киллзон 2. Гораздо удобнее. И статистика стала гораздо лучше, ибо управление стало привычнее и легче.

Да зайди на ветку BC2, Флудильня, www.gotps3.ru/forum/topic/31256/101/

Лично у меня, BC2 это вообще первый шутер на PS3, раньше играл на ПК в CS. Поначалу были проблемы с падом, но сейчас ни за что не перейду на мышу, а на MOVE тем более))

+1 0   -1 0
3 октября 2010 года в 10:13

BackMeUpPlz:


Что касается игры - куплю обязательно с поддержкой мува. Если будет неудобно переключусь на джой или мышку. Скорее на мышку.

Как в килзоне подключить мышку? Опиши пожалуйста.

+1 0   -1 0
BackMeUpPlz
Братиславер
12457
3 октября 2010 года в 10:21

Alex_72:

BackMeUpPlz:

Как в килзоне подключить мышку? Опиши пожалуйста.

FragFX купи =) мышь спец. для PS3 =)

Есть еще и беспроводная, но у нее задержка чуточку побольше и в руках неудобнее держится чем проводная

+1 0   -1 0
3 октября 2010 года в 10:34

Думаю фантаки сетевого Килзона откажутся от мува 100% ))) лично я за пад....думаю в шутерах использование мува это бред) прикольно первый 30-40 мин, а потом точно устанешь махать ))

+1 0   -1 0
3 октября 2010 года в 12:35

не знаю как в килзоне но в маге очень прикольно мувом играть намного удобнее чем джойстиком..

+1 0   -1 0
3 октября 2010 года в 12:59

на лицо жесткий пиар новой разработки.... что ни игра так крики "теперь с поддержкой мув!!!"

убивают сразу нескольких зайцев: впаривают приблуду которая якобы революционная + продажа залежалых камер которых наклепали на 10 лет в перед и теперь не знают куда бы втюхать ибо разрабы игр не очень жаловали её.

Мне камера заменила в первые месяцы гарнитуру,но приходилось в камеру говорить чтоб слышали товарищи по бою. После покупки гары, камера используется исключительно для игры в айпет....

Зато на компе она просто замечательная , для того же скайпа, картинка великолепная. Если бы сони изначально не жыдилась и предоставила дрова под другие ОС кроме своей,камера бы и без того разошлась большим тиражем, ибо при цене в 30 баксов у нее очень хорошие характеристики.

+1 0   -1 0
3 октября 2010 года в 13:20

antigin:

Taronyu:

по-моему лажа полная! и даже если этот Мove запихнуть в специальную "фигню" эмитирующую рукоять пистолета, всё равно будет тупизм.

Кстати, уже продаются всякие левые пистолетики мув (походу от всяких третьих разработчиков) с курком и шариком на конце)

да у них оригинальные пистолетные рукояти есть, просто в России с этим сам знаешь как.

+1 0   -1 0
3 октября 2010 года в 13:41

shahman:

не знаю как в килзоне но в маге очень прикольно мувом играть намного удобнее чем джойстиком..

и часто ты мувом гамаешь, сколько по времени, руки не устают?!:)

+1 0   -1 0
sheriff hoyt
злой helghast
23605
3 октября 2010 года в 14:28

какой обалденный все таки будет шутер!!!

+1 0   -1 0
3 октября 2010 года в 15:23

Неплохо выглядит, шустренько он так бегает, не тупит. Брать однозначно.

+1 0   -1 0