Видео: мультиплеер Gears of War 3

Никита 'BackMeUpPlz' Колмогоров, 16 апреля 2011 года в 20:00


Сегодня игровой портал IGN.com выложил в сеть новое геймплейное видео грядущего кровавого боевика Gears of War 3, который выйдет эксклюзивно для Xbox 360. В этот раз всем пользователям Интернета выпала уникальная возможность оценить одну из карт, доступных в многопользовательской бете игры, с ярким названием "Oldtown", что в дословном переводе на русский означает "Старый город".

Следует обратить Ваше внимание на то, что выход данного эксклюзива для X360 намечен на 20 сентября 2011 года. А пока что есть шанс насладиться мультиплеерным видео, представленным чуть ниже. Приятного Вам просмотра!


71 комментарий
Удалён
joypad
18018
17 апреля 2011 года в 11:38

DimokUp:

2joypad: Ну так эпик гейс раскрыли потенциал хбокс360 в 2005 году . В геов3 только чуть косметики добавили .

ааа ну тогда всё ясно.

я т просто за гробо играми не слежу ...

+1 0   -1 0
17 апреля 2011 года в 11:45

Убогие волосы(как из картона - неподвижные и одной текстурой), а в остальном всё круто. Графика имхо дотянула до Uncharted 2, а геймплейно особых различий пока не заметил.

P.S. А с курами то подкололи.))

+1 0   -1 0
17 апреля 2011 года в 11:47

2joypad: Да тут графика на уровне той же драгон догмы .

Только вот возможности Уе3 меня всегда бесили . Не возможности персам лица человеческие сделать ,не возможности прыгнуть . Не говоря уже что вся игра заскриптована до ужаса (((.

+1 0   -1 0
17 апреля 2011 года в 11:47

Главное чтобы снова не перенесли.

+1 0   -1 0
17 апреля 2011 года в 11:54
DimokUp:

Только вот возможности Уе3 меня всегда бесили . Не возможности персам лица человеческие сделать ,не возможности прыгнуть . Не говоря уже что вся игра заскриптована до ужаса (((.

То, что персонажи в броне не умеют прыгать не вина движка, а дань реализму. В Enslaved, Alice и Mirror's Edge герои вроде как умеют прыгать. В Enslaved кстати, и лицевая анимация неплохая.

+1 0   -1 0
17 апреля 2011 года в 11:57

2Alsimo: В буллетшторм тоже броня тяжелая ? Этот петух в бш как супер-человек все выносит ,а прыгать не может .

У Энслейвд это заслуга разработчиков .

+1 0   -1 0
vendetta
Познавший графон
19834
17 апреля 2011 года в 12:11

Реально, все изменения - контраст и солнце( и то контраст сам из-за солнца), первые две части всё было серым, теперь вот всё будет жёлтое, "круто" ведь, глянуть на тот же буллетшторм, вся игра была по контрасту жёлто-оранжевая, конечно не скажу что прям таки плохо смотрится, но эпик геймс никуда не стремятся развиваться, приделали оранжевое яркое солнце и довольно. Вот если есть те, кто UDK хорошо знает, загрузить карту из геов1 и поставить туда персов, создать через редактор другое освещение(там тоже есть эти лучи от солнца и контраст такой же создаётся, правда оно не слишком уж оранжевое) и получите геов3.

Ну и сам мультиплеер, конечно уже нету смысла что-либо менять, потому что вся механика игры остановилась на "кувырок-стенка-дробовик-спринт-кувырок", и это к сожалению основа мультиплеера, что очень сильно бесит, ну и ещё используют снайперку или арбалет, т.е. то, от чего можно убить с 1 выстрела, и по этому все эти автоматы и пистолеты не имеют в основном никакого смысла в мультиплеере.

п.с. надеюсь эпики не схалявили и хоть сделали отличную одиночную компанию.

+1 0   -1 0
17 апреля 2011 года в 12:16

шляпа

+1 0   -1 0
17 апреля 2011 года в 12:29

DimokUp:

2Alsimo: В буллетшторм тоже броня тяжелая ? Этот петух в бш как супер-человек все выносит ,а прыгать не может .

Там прыжки и не нужны. Щас модны перекаты. А с Bulletstorm пришла мода на подкаты.

У Энслейвд это заслуга разработчиков .

То, что у них получается, а у других нет, говорит лишь о криворукости других или нежелании делать акцент на этом.

Epic games в Гире делают акцент не на лицах, а на расчленёнке и кровище. А вот в Mass Effect лица куда лучше проработаны, ибо там часты диалоги с демонстрацией близких планов. Да и в Mass Effect все действие подается заранее записанными роликами, а в Gears of war чаще заскриптованными сценами.

Vendetta UDK постоянно обновляется функционал. К примеру, в ранних версиях пакета не было физических свойств воды.

Кстати, помимо желтой гаммы, четко выделяется ярко-зеленая растительность.

+1 0   -1 0
vendetta
Познавший графон
19834
17 апреля 2011 года в 12:36

Alsimo:

DimokUp:

Там прыжки и не нужны. Щас модны перекаты. А с Bulletstorm пришла мода на подкаты.

У Энслейвд это заслуга разработчиков .

То, что у них получается, а у других нет, говорит лишь о криворукости других или нежелании делать акцент на этом.

Epic games в Гире делают акцент не на лицах, а на расчленёнке и кровище. А вот в Mass Effect лица куда лучше проработаны, ибо там часты диалоги с демонстрацией близких планов. Да и в Mass Effect все действие подается заранее записанными роликами, а в Gears of war чаще заскриптованными сценами.

Если уж на то пошло, то в ме1-2 анимация лиц тупая, стоит только посмотреть как улыбается Шепард, когда он флиртует с кем-то(хотя игра отличная очень), но лицо да, они там сделаны довольно нормально.

п.с. не знал что с трешошутерка придёт мода на подкаты о.О

+1 0   -1 0