Видео: Gran Turismo 5 - Visual FX Trailer

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 9 июля 2010 года в 22:16


И вновь компания Sony опубликовала очередной трейлер своей "главной игры 2010 года" - Gran Turismo 5. Видеоматериал включает в себя как уже ранее продемонстрированные кадры, так и совершенно новые. Напомним, американский релиз главного автосимулятора современности состоится 2 ноября текущего года. Европейская дата выхода игры будет объявлена позже. Кстати, если Вы не в курсе, то Gran Turismo 5 получит два коллекционных издания. Подробнее об этом Вы можете прочитать здесь. Приятного просмотра!


96 комментариев
Francesco
House Music
9511
10 июля 2010 года в 16:04

MrPsiho:

Да народ, зажрались вы. Деревья вам не угодили, следы шин не те, бьются не так. Это игра про красивые и дорогие машины, где надо красиво ездить и получать удовольствие от этого. Детализация машин просто невероятная! Порой кажется, что ты по телеку гонки смотришь. А вы придираетесь к вещам, которые очень второстепенны.

никто не зажрался...по твоему сделать высокополигональные деревья - это такая трудность??? это просто можно назвать халявой...если так угодно...за это время можно было не только деревья нарисовать, но и отражения машины в боковых зеркалах сделать...так-что не надо тут писать про зажравшихся...зажираются депутаты в госдуме...а мы хотим за 2500-3000 получать действительно качественные игры.

+1 0   -1 0
10 июля 2010 года в 16:21

Francesco:

никто не зажрался...по твоему сделать высокополигональные деревья - это такая трудность??? это просто можно назвать халявой...если так угодно...за это время можно было не только деревья нарисовать, но и отражения машины в боковых зеркалах сделать...так-что не надо тут писать про зажравшихся...зажираются депутаты в госдуме...а мы хотим за 2500-3000 получать действительно качественные игры.

Трудность, когда в них нет смысла. Ты в гонке смотришь на деревья или на дорогу? Это тебе не НФС, где все обожество скрывает блюр.

Деревья есть? Есть. Что тебе еще нужно?

+1 0   -1 0
10 июля 2010 года в 16:49

Francesco:


никто не зажрался...по твоему сделать высокополигональные деревья - это такая трудность??? это просто можно назвать халявой...если так угодно...за это время можно было не только деревья нарисовать, но и отражения машины в боковых зеркалах сделать...так-что не надо тут писать про зажравшихся...зажираются депутаты в госдуме...а мы хотим за 2500-3000 получать действительно качественные игры.

Это не халява как ты её назвал, хотя думаю речь шла о халтуре)) Деревья убогие из-за ограниченности количества полигонов в кадре, PD решила полигоны пустить всё же на машины, а не на деревья, отражения в зеркалах не реальные по той же причине, просто пс3 не потянет

+1 0   -1 0
Francesco
House Music
9511
10 июля 2010 года в 17:27

gvammer:

Francesco:

никто не зажрался...по твоему сделать высокополигональные деревья - это такая трудность??? это просто можно назвать халявой...если так угодно...за это время можно было не только деревья нарисовать, но и отражения машины в боковых зеркалах сделать...так-что не надо тут писать про зажравшихся...зажираются депутаты в госдуме...а мы хотим за 2500-3000 получать действительно качественные игры.

Трудность, когда в них нет смысла. Ты в гонке смотришь на деревья или на дорогу? Это тебе не НФС, где все обожество скрывает блюр.

Деревья есть? Есть. Что тебе еще нужно?

может я захочу во время гонки остановиться и увидеть красивые деревья?!

AL3X:

Francesco:


никто не зажрался...по твоему сделать высокополигональные деревья - это такая трудность??? это просто можно назвать халявой...если так угодно...за это время можно было не только деревья нарисовать, но и отражения машины в боковых зеркалах сделать...так-что не надо тут писать про зажравшихся...зажираются депутаты в госдуме...а мы хотим за 2500-3000 получать действительно качественные игры.

Это не халява как ты её назвал, хотя думаю речь шла о халтуре)) Деревья убогие из-за ограниченности количества полигонов в кадре, PD решила полигоны пустить всё же на машины, а не на деревья, отражения в зеркалах не реальные по той же причине, просто пс3 не потянет

скорее халтура, а не халява. ты прав)

и все же...в GT5 можно-бы было сделать отражения...мне кажется, что разрабы не пытались...хотя стоило...может ps3 и потянула-бы)

+1 0   -1 0
Удалён
сигал
сосок тоби в носок
14421
10 июля 2010 года в 19:07

Vigen:

Ну,хотели разрушений?Вот вам и реализм происходящего на верном уровне.

сигал:

не ахти

Что не ахти?Бампер не летит от малого удара на невероятно большое расстояние?

ты когда нибудь чемпионат NASCAR смотрел по тв? _ посмотри хоть разок__ что там даже не сильныи удар с авто делает видно не вооруженым глазом___ а уж что с авто происходит после поцелуя с бортиком_ и что показано здесь- небо и земля_____ аь на видосе как будто болид зделан из сплава чугунного с титановым_____

+1 0   -1 0
10 июля 2010 года в 19:30

Francesco:


и все же...в GT5 можно-бы было сделать отражения...мне кажется, что разрабы не пытались...хотя стоило...может ps3 и потянула-бы)

на отражения уходит порядочно полигонов, а игра бывает и так теряет фпс иногда, когда все машины в кадре (во всяком случае пролог, может движок уже оптимизировали).... Или под отражениями ты подразумеваешь бок машины на которой едешь? я просто не совсем понял

сигал:

ты когда нибудь чемпионат NASCAR смотрел по тв? _ посмотри хоть разок__ что там даже не сильныи удар с авто делает видно не вооруженым глазом___ а уж что с авто происходит после поцелуя с бортиком_ и что показано здесь- небо и земля_____ аь на видосе как будто болид зделан из сплава чугунного с титановым_____

я бы тоже хотел реалистичных повреждений, но как они говорят - нет лицензии.

PS: а зачем прочерки? О_о

+1 0   -1 0
Удалён
сигал
сосок тоби в носок
14421
10 июля 2010 года в 20:58

AL3X:

Francesco:


и все же...в GT5 можно-бы было сделать отражения...мне кажется, что разрабы не пытались...хотя стоило...может ps3 и потянула-бы)

на отражения уходит порядочно полигонов, а игра бывает и так теряет фпс иногда, когда все машины в кадре (во всяком случае пролог, может движок уже оптимизировали).... Или под отражениями ты подразумеваешь бок машины на которой едешь? я просто не совсем понял

сигал:

ты когда нибудь чемпионат NASCAR смотрел по тв? _ посмотри хоть разок__ что там даже не сильныи удар с авто делает видно не вооруженым глазом___ а уж что с авто происходит после поцелуя с бортиком_ и что показано здесь- небо и земля_____ аь на видосе как будто болид зделан из сплава чугунного с титановым_____

я бы тоже хотел реалистичных повреждений, но как они говорят - нет лицензии.

PS: а зачем прочерки? О_о

почему тогда в GRIDе есть ___ потому что аркада?____ не смеши_____

+1 0   -1 0
10 июля 2010 года в 21:06

сигал:


почему тогда в GRIDе есть ___ потому что аркада?____ не смеши_____

а при чём тут аркада или сим? я в Грид играл совсем немного и повреждений, да и самой игры не помню... там авто реальные, лицензированные или только сделаны под них?

В любом случае про то, что нет лицензии говорят сами PD ещё с ГТ4, так что я всего-лишь повторяю их слова

+1 0   -1 0
10 июля 2010 года в 21:24

AL3X:

сигал:


почему тогда в GRIDе есть ___ потому что аркада?____ не смеши_____

а при чём тут аркада или сим? я в Грид играл совсем немного и повреждений, да и самой игры не помню... там авто реальные, лицензированные или только сделаны под них?

В любом случае про то, что нет лицензии говорят сами PD ещё с ГТ4, так что я всего-лишь повторяю их слова

лолки, бюджет полифони диджитал позволяет тестировать на арендованной трассе каждую из машин. они снимают показания с реальных авто на реальной трассе(а может и трассах..). за ними стоит не просто сумма внутреннего бюджета, за ними бюджет самой SONY... о какой "лицензии на повреждения" ты говоришь??

+1 0   -1 0
10 июля 2010 года в 21:32

Тимур Бражнев:

AL3X:

а при чём тут аркада или сим? я в Грид играл совсем немного и повреждений, да и самой игры не помню... там авто реальные, лицензированные или только сделаны под них?

В любом случае про то, что нет лицензии говорят сами PD ещё с ГТ4, так что я всего-лишь повторяю их слова

лолки, бюджет полифони диджитал позволяет тестировать на арендованной трассе каждую из машин. они снимают показания с реальных авто на реальной трассе(а может и трассах..). за ними стоит не просто сумма внутреннего бюджета, за ними бюджет самой SONY... о какой "лицензии на повреждения" ты говоришь??

хех, бюджет Сони там никаким боком, бюджет игрового подразделения конечно да, но его тоже не будут тратить на все лицензии, ведь есть и другие проекты.

И потом мне таки покажут игру с повреждениями аля Бёрнаут парадайз и лицензированными авто?

+1 0   -1 0