В неудаче NeverDead студия Rebellion винит издателя

Павел 'IamSylar' Серов, 26 марта 2012 года в 19:59


► Исполнительный директор Rebellion расстроен тем, что после выхода NeverDead репутация компании только ухудшилась.

— Ни у одной студии нет намерения сделать игру плохого качества, есть лишь определенные обстоятельства, которые мешают воплощению замыслов, — сказал Джейсон Кингсли (Jason Kingsley), исполнительный директор Rebellion в интервью Gamerzines.

Он признал, что результат получился совсем не таким, как бы ему хотелось, и у критиков есть веские основания порицать NeverDead, но то, в каком виде игра появляется в продаже, зависит в равной степени как от разработчика, так и от издателя.

— Мы не хотели выпускать сырой продукт, но иногда просто недостаточно времени, чтобы реализовать всё, что задумывалось. А еще бывает так, что игра просто выходит раньше, чем ты ожидаешь, но ты ничего не можешь с этим сделать, ведь у издателя больше прав, — объяснил Джейсон.

Последние четыре игры студии: ShellShock 2: Blood Trails, Rogue Warrior, Aliens vs. Predator и NeverDead получили у критиков очень холодный прием. Сейчас Rebellion заканчивает разработку Sniper Elite V2, релиз которой состоится 4 мая для PC, Xbox 360 и PlayStation 3.

Кингсли очень надеется, что студии удастся преодолеть полосу неудач, и она сможет реабилитироваться в будущем.

Теги: aliens versus predator, gamerzines, jason kingsley, neverdead, pc, playstation 3, ps3, rebellion, rogue warrior, shellshock 2 blood trails, sniper elite v2, x360, xbox 360, детали, джейсон кингсли, подробности
10 комментариев
jagernaut
Революционер
15050
26 марта 2012 года в 20:20

Да уж игра вправду не удалась, ну зато мне чужой против хищника очень даже понравилась и движок там отличный был графический.

+1 1   -1 0
Модератор
s0ka
Советник Мидори-тян
17641
26 марта 2012 года в 20:37

жаль-жаль! а ведь задумка интересная!

+1 1   -1 0
Автор
Eklips
рыцарь круглова стала
18606
26 марта 2012 года в 22:04

Прошел игрушку и в целом могу сказать, что она не так уж плоха...другое дело конечно же есть недостатки: однообразные монстры, дисбаланс оружия и конечно не хватает искорки чтобы игра по настоящему запомнилась.

+1 0   -1 0
26 марта 2012 года в 22:53
Похвально что признают свои ошибки! В биовар все наоборот уверены что детище МЕ3 заслужило свои 10/10,а разочарованные фанаты пусть идут лесом
+1 1   -1 0
Sonic-_-Boom
Guitaryuga Hero
16392
27 марта 2012 года в 00:56

вполне справедливое заявление, ведь разрабы разрабатывают, а издатель команды отдает, и вполне может быть такое, что издатель захочет внезапно денежку и выпустит сыроватый продукт

+1 1   -1 0
Автор
Deep_wolf
24158
27 марта 2012 года в 01:20

Я считаю что после выпуска их первой игры им нужно было закрыться на веки, хотя по отзывам "ОбреченныйЖить" довольно неплох, чего не скажешь об остальном гавне созданным Ребилионом =/

+1 1   -1 0
27 марта 2012 года в 02:00

2jagernaut:

ага последний AVP удался чет не чувствуется этого там даже приседать нельзя и ИИ противникоав туп люди хищника видят даже в комуфляже .

А neverdead по сути ни че так графика хорошая но реализация всего остального на 3/10

+1 0   -1 0
zoomer-fodder
Кот
7467
27 марта 2012 года в 02:56

шлакоделы негодуют :D

+1 0   -1 0
27 марта 2012 года в 13:25

не понимаю, зачем оправдываться. Звучит как перекладывание вины за неудачный продукт на кого-то другого. Почему-то другие игроделы успевают сделать нормальные игры, а они не успели и вообще не очень-то виноваты. Не верю, хоть в игру и не играл

+1 0   -1 0
Автор
sirMonstre
Тот самый...
4832
30 марта 2012 года в 09:14
Не обижайтесь, но меня просто убивает когда люди не поиграв в игру высказываю какое-то мнение о ней. Создаётся впечатление, что мнение большинства всё решает для вас лично.
P.S. Игра не ахти, хотя соглашусь, что идея неплоха.
+1 0   -1 0