В Dark Souls III вернутся знакомые по прошлым частям элементы
Dark Souls II, разработанная From Software и выпущенная в 2014 году, оказалась во многом противоречивой, хотя и заслужила хвалебные отзывы прессы, включая и наш сайт. Тем не менее, некоторые геймплейные механики, представленные во второй части уже знаменитой серии, стали заметным шагом вперёд. Судя по уже увиденному и услышанному, From Software собирается взять для Dаrk Souls III только лучшее из прошлой игры в своём желании вывести франчайз на новый уровень
По информации Game Informer, некоторые элементы Dark Souls II, включая способность перераспределения очков опыта своего персонажа, будут присутствовать в третьей части. Также вернётся обновлённый режим New Game+ (с изменением местоположения противников и новыми предметами во втором прохождении).
Другие элементы своего места в Dаrk Souls III, однако, не найдут. Так, например, в новой игре будут отсутствовать Угли Вражды (Bonfire Ascetics), благодаря которым можно было искусственно увеличивать сложность определённой локации. Помимо этого, оружие больше не будет таким же хрупким, как в Dark Souls II: создатель серии Souls Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) планирует найти золотую середину в прочности оружия между первой и второй частями Dark Souls.
Релиз Dаrk Souls III намечен на первое полугодие 2016 года для PC, PS4 и Xbox One. По слухам, выход третьей части знаменитой серии состоится в феврале будущего года.