В Dark Souls III вернутся знакомые по прошлым частям элементы

Дмитрий 'Evon' Рудь, 9 сентября 2015 года в 15:56
В Dark Souls III вернутся знакомые по прошлым  частям элементы
► В последнем выпуске Game Informer Хидэтака Миядзаки рассказал о преемственности в Dark Souls III.

Dark Souls II, разработанная From Software и выпущенная в 2014 году, оказалась во многом противоречивой, хотя и заслужила хвалебные отзывы прессы, включая и наш сайт. Тем не менее, некоторые геймплейные механики, представленные во второй части уже знаменитой серии, стали заметным шагом вперёд. Судя по уже увиденному и услышанному, From Software собирается взять для Dаrk Souls III только лучшее из прошлой игры в своём желании вывести франчайз на новый уровень

По информации Game Informer, некоторые элементы Dark Souls II, включая способность перераспределения очков опыта своего персонажа, будут присутствовать в третьей части. Также вернётся обновлённый режим New Game+ (с изменением местоположения противников и новыми предметами во втором прохождении).

Другие элементы своего места в Dаrk Souls III, однако, не найдут. Так, например, в новой игре будут отсутствовать Угли Вражды (Bonfire Ascetics), благодаря которым можно было искусственно увеличивать сложность определённой локации. Помимо этого, оружие больше не будет таким же хрупким, как в Dark Souls II: создатель серии Souls Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) планирует найти золотую середину в прочности оружия между первой и второй частями Dark Souls.

Релиз Dаrk Souls III намечен на первое полугодие 2016 года для PC, PS4 и Xbox One. По слухам, выход третьей части знаменитой серии состоится в феврале будущего года.

Теги: dark souls 3, dark souls iii, from software, game informer, one, pc, ps4
3 комментария
9 сентября 2015 года в 16:00

Это все радует.

+1 0   -1 0
9 сентября 2015 года в 16:44

Полесьем.

+1 0   -1 0
dimjke1285007
Bloodborne
36758
9 сентября 2015 года в 18:26

во второй части и правда оружие постоянно ломалось( надо было 3 оружия тоскать)

+1 1   -1 0