UT3 для PLAYSTATION 3 лишится нескольких карт

Илья 'RT' Анников, 24 сентября 2007 года в 11:10
Марк Рейн (Mark Rein) из Epic Games заявил, что PS3-версия Unreal Tournament 3 будет включать в себя почти весь контент из версии для ПК. Вся загвоздка в слове "почти": по словам Рейна, из-за ограниченных ресурсов консоли, некоторые карты исключены из UT3 для PLAYSTATION 3. Под ограниченными ресурсами, скорее всего, понимается довольно скромная по сегодняшним меркам оперативная память приставки - всего 256Мб.

На ту же самую проблему ссылалась Crytek, отвечая на бесконечные вопросы о возможности выхода Crysis на консолях.

Возвращаясь к UT3, отметим и приятную новость для фанатов PlayStation: созданный пользователем контент, а проще говоря - моды, будут доступны не только на PC, но и на PS3. Более того, игроки смогут выкладывать свои моды в PlayStation Store, а самые популярные моды вполне могут быть включены в будущие релизы игры.

Напомним, что Unreal Tournament 3 выйдет на PC и PLAYSTATION 3 в ноябре. Xbox 360 тоже получит своё, но уже в следующем году.
172 комментария
24 сентября 2007 года в 14:01
А мне на графику пох! Я уже вырос из этого! Я игры люблю и не люблю когда меня разводят как первоклассника. Что сейчас делает сони заявлениями про чудеса через 4 года( А вы башляйте сейчас
+1 0   -1 0
24 сентября 2007 года в 14:06
А если бы боксеры пошли отсюда оч. далеко то небыло бы тупых споров.
+1 0   -1 0
24 сентября 2007 года в 14:10
Цитата b.happy:А мне на графику пох! - А что красота графики теперь не Цениться?
Цитата b.happy:Я уже вырос из этого! - Видно совсем старый - глазёнки уже не видят:)
+1 0   -1 0
24 сентября 2007 года в 14:11
b.happy
ты первый класс давно закончил???
а то возникает интерес,откуда это у видеокарт 128 ядер в процессоре???)))
ребенок,может ты пройдешь и почитаешь про видеокарты нвидии серии 8800gtx???)))чтобы знать чего там 128)))
+1 0   -1 0
24 сентября 2007 года в 14:11
Народ, может хватит откровенную чушь писать, а?

По теме: оперативка нужна для хранения временных данных игры. В случае с UT3 - это большие карты. Самым большим может и не хватало 256+256 мб. Поэтому их и убрали. Хотя есть вероятность, что все дело в несовершенстве движка... Неэффективная чистка памяти от всякого мусора, неэффективные технологии подгрузки данных... Хз. С Xbox360 боюсь будет та же ситуация...
+1 0   -1 0
24 сентября 2007 года в 14:20
Тут кстати, кто-то тербовал показать что такое некст-ген, смотрите:

http://img217.imageshack.us/img217/3963/93166520070504screen002ov4.jpg

http://img217.imageshack.us/img217/659/93166520070821screen001pj0.jpg

http://img217.imageshack.us/img217/9518/93166520070109screen002xr3.jpg
Это то чего на PS3 не будет никогда
+1 0   -1 0
24 сентября 2007 года в 14:20
По теме: Не столь важен объём памяти, сколь важно быстродеествие, т.е. обмен памяти с процом. А словам представителя из Epic - Я не верю. Хотя возможно Он хотел сказать не "из-за ОГРАНИЧЕННЫХ РЕСУРСОВ КОНСОЛИ, некоторые карты исключены из UT3 для PLAYSTATION 3", а "из-за ОГРАНИЧЕННЫХ РЕСУРСОВ, некоторые карты исключены из UT3 для PLAYSTATION 3", возможно имелось ввиду человеко-ресурсы, или времени, или средств. Может перевели нетак...
+1 0   -1 0
24 сентября 2007 года в 14:23
GuD1bYe, если ты спец - объясни мне чего там 128?
+1 0   -1 0
24 сентября 2007 года в 14:24
b.happy
фигня
не некст-ген
на первом скрине банан квадратный
общеизвестно-в некст-гене все круглое должно быть круглым
давай еще некст-гена

не,куда мне,я не спец
но то,что там 128 унифицированных шейдерных конвеера знаю)))
+1 0   -1 0
24 сентября 2007 года в 14:24
На сколько мне известно (в техническом плане) двухканальная память (x2 по 256 мб) лиж усложняет само производство/разработку, в отличии от одноканальной (x1 512 мб). НО НЕ КАК НЕ УМЕНЬШАЕТ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ В ЦЕЛОМ!!! И ОБ ЭТОМ ДАВНО ПИСАЛИ, И ЭТО КАЖДЫЙ ВТОРОЙ ЛЮБИТЕЛЬ ПЕРВОКЛАССНИК ПОНИМАЕТ ЧТО x2 С ОБЩИМ ОБЬЕМОМ В 512 мб НА МНОГО РЕЗУЛЬТАТИВНЕЙ x1!
Тут просто речь идет о непосредственной лени "Epic Games" и нежелании вкладывания необходимых средств. Или (сори за мой французкий) подъ...б от майкрософт...
+1 0   -1 0