У Xbox One никогда не будет игр в 1080p

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 28 сентября 2014 года в 14:51
У Xbox One никогда не будет игр в 1080p
► Project Cars будет работать на PlayStation 4 в 1080p и 60fps, Xbox One-версия не справилась с таким разрешением.

На мероприятии, проведенном силами Eurogamer, была показана демонстрационная версия амбициозного автомобильного симулятора Project CARS для консолей текущего поколения. PlayStation 4 оказалась способна на честные 1080p и 60fps, в то время как у Xbox One вновь проблемы. Американская консоль не смогла вытянуть игру в FullHD.

Разработчики пока что не сообщают точное разрешение Xbox One-версии игры, однако, есть предположение, что проект будет идти в 900p. 

Напоминаем, что Project CARS выйдет в ноябре этого года на PlayStation 4, Xbox One и PC

92 комментария
29 сентября 2014 года в 10:26

2AlexeyAA:

что у xbox что у ps - отличные геймпады. у меня сотни часов наиграны в игры серии батлфилд на пс3/4. а алиенс беру потому что коробка зеленого цвета, по моему мнению, больше подходит игре про чужих) Вот и все)

+1 0   -1 1
29 сентября 2014 года в 10:37

2AlexeyAA:

Решение принято) да и не будет там огромной разницы) И давайте заканчивать этот бесполезный спор! Каждый останется при своем мнении!

+1 0   -1 0
maxim76
14575
Забанен
С днём рождения!
29 сентября 2014 года в 12:08

AlexeyAA:

смысл покупать MGSV для Хуана, который идёт в 720 еле- еле, если по той же цене MGSV для PS4 лучше?

а смысл его покупать на обе ети консоли?и переплачивать,лично я и тройке погоняю и мне глубоко по.... 1080 там,720 ли.


AlexeyAA:

вспоминается, как "они" смеялись над PS2 говоря, что она слаба и убога. вышел GOW и все ахнули. "ну это планка, всё!" - теперь "они" кричали. когда вышел GOW2, MGS3 и прочие shadow of the colossus- они замолчали.

да,картинку можно подтянуть,а вот сделать ботов более умными,это уже не получится.за это отвечает ЦП,чем похвастать новое поколение не может.печально,но факт.


так что скачка не предвидится,смотрю я на некст игры и как то скучно становится,одна попса.


AlexeyAA:

я понимаю, PS1- продвигал CD и 3D игры, PS2- DVD, инет и прочее, PS3- блюрей, cell и прочее. ожидаемо от PS4 чего то заковыристого)) потерпи, PS4 раскроется :D

хочу заметить,что выше перечисленное работало на так называемой сейчас "сложной архитектуре",а нынешнее поколение обычный PC.чего он покажет?когда раскроется?зачем?конкурента нет!

+1 3   -1 1
Sparkle
vulgar
21805
29 сентября 2014 года в 12:42

FOGUSS:

Причем тут криворукие разработчки ?

При делах.

FOGUSS:

Если железо хуана по факту говно

По факту консоли говно. Но суть в другом. Железо Хуана немногим слабее железа плойки. Отсюда следует, что железо плойки по факту говно, что в свою очередь подтверждает факт, который я написал вначале.

+1 2   -1 4
du.volodia
Добрый человек
36580
29 сентября 2014 года в 13:37

AlexeyAA:

обе дуры. потому что- сиськи

интересная логика

+1 1   -1 0
29 сентября 2014 года в 14:23

Скупой и жадный платит дважды - это про Майкрософт! И заголовок, от части, справедлив, потому что, как я понимаю, проблема с разрешением у Хуана аппаратная, а значит это навсегда. Ради "копеечной" экономии Майкрософт, по сути, лишили свою консоль нормальной видеопамяти. Смех и слёзы! Видеокарта с современным графическим процессором и видеопамятью из 2007 года! Это примерно как сделать мощный драг-автомобиль, но оставить его на узких покрышках. А современной видеопамяти у Хуана всего 32 МБ - весьма остроумная шутка над своей консолью. Видимо разрешение и ограничивается этими 32 МБ. А то больно уж странно – именно 900р, которое гуляет по всем играм Хуана – явно дело не в производительности ГПУ или ЦП. Ну а 30 фпс при этом, как мне кажется, из-за того, что основная память Хуана не способна быстрее снабжать эти 32 МБ быстрой памяти. В ПС3 было узкое место в виде наспех прикрученной нВидиа, но в нынешнем поколении консолей Мелкомягкие просто положили Сони с их ПС3 на лопатки в создании узких мест. Хотя я тот ещё ламерюга и могу пороть чушь.

+1 0   -1 0
29 сентября 2014 года в 17:25

Когда гот превратился в помойку?

+1 0   -1 0
Редактор
H215
A Thousand Suns
284
29 сентября 2014 года в 17:40

maxim76:

смотрю я на некст игры и как то скучно становится

Революция будет под самый конец поколения, когда начнёт стрелять тяжёлая артиллерия. Железо железом, но не забывай и про программную часть. Странно, например, видеть, как на моём среднем ноутбуке за 20 тысяч 2009 года выпуска тот же Bioshock Infinite или Skyrim идут на максималках со сглаживанием при 30 кадрах в секунду, при том, что тот же Oblivion нещадно тормозит даже без сглаживания. И это на чипе ATI Mobility. Однако это факт. А факт есть самая упрямая вещь на Земле. Оптимизация и новые драйвера/технологии/API творят чудеса даже на слабом "ноутбучном" железе, если это железо тщательно изучено.

Другое дело, как со своей задачей справятся гейм-дизайнеры. Смотришь на нынешние игры - космос, пострелушки, какие-то невнятные персонажи, мотивация которых не ясна. Затёртые сюжеты типа "человечество возрождается из пепла катастрофы/войны". Ситуацию спасают только игры, подобные пресловутому The Last of Us, где ставка в сюжете делается на переживания персонажей, а не на яркие спецэффекты, да всякая индюшатина, которая, в общем-то, мало кому нужна и существует, давайте будем честными, только для убивания времени между ААА-тайтлами, чтобы совсем уж пусто не было.

Опять же, революцию в гейминге как таковом совершит только VR. Ничего другого ждать пока не приходится. Графика будет улучшаться с каждым годом, это бесспорно. Но вау-эффекта она без VR уже никогда не сделает.

Всё вышесказанное - лишь моё мнение.

+1 4   -1 0
29 сентября 2014 года в 19:00

2H215:

Полностью согласен. Лично у меня вау эффект был в 2002 год когда купил себе Sega Dreamcast и включил Shenmue. Вот это был вау, больше с тех пор не чего подобного за 12 лет не было.

А насчет гейм- дизайнеров, думаю сейчас уже не секрет, что на них давят сильные мира сего вынуждая впихивать некую тенденцию как в Голливуде режиссёру мягко говоря намекают о том, что ( вот в этой сцене должна быть сцена секса). Людей как собак натаскивают играть в пострелушки!

И в конце хочу добавить, хорошие игры будут делать когда разработчики выдут из рабства финансовой зависимости и диктатуру тупизма, смогут сами создавать творения. На что я возлагаю надежду это 3-D сканер который может сканировать окружающую среду и выводить её в цифру, вот с этим уже можно творить быстро и качественно. Только после этого будут результаты, а пока игры делаються дедовским методом дорого и долго. А сюжет можно взять из любого великого произведения, их тысячи.

+1 1   -1 0
macross
stay frosty
7594
29 сентября 2014 года в 19:18

2Sparkle:

писаешь от высоких цифр в 3d max е?то то говно в том же клабе картинку показывает лучше чем в project cars :)ладно реально народ перегибает планку в троллинге по поводу развертки :)но такие мягкие улыбают еще больше


2H215:

у всех разная планка впечатлительности :)инфеймос вау эффект :)драйв клаб зимой это вообще что то с чем то :)vr?игры должны тонизировать радовать и успокаивать :)а не доводить глаза и нервную систему до предела :)я за большие качественные телики у каждого дома :)имхо

+1 2   -1 0