Treyarch: Black Ops - не совсем про войну

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 28 мая 2010 года в 22:35


Осенью нынешнего года выходит очередная часть долгоиграющей серии Call of Duty - Black Ops. Конечно, мы уже можем представить, что будет собой представлять новая игра, однако глава студии Treyarch Марк Ламия (Mark Lamia) и менеджер по связям с общественностью Джош Олин (Josh Olin) решили раскрыть некоторые секреты, благодаря которым можно отчетливо проследить эволюцию франчайза. К ним-то как раз мы и обратимся.

По словам Ламии, главной задачей разработчиков является сохранение характерного духа франчайза на фоне введения в игровой процесс совершенно новой механики, нового вооружения и новых же фишек: "В миссии, посвященной русским, мы решили погрузить игрока в процесс спуска на веревке, который позволит Вам выбрать стиль прохождения - отчаянные перестрелки или расчетливый стелс. Такого рода ситуация - замечательный пример того, к чему мы хотим прийти в вопросах сохранения новизны и свежести игрового процесса".

"В этот раз мы концентрируем куда больше внимания на глубокой и захватывающей истории, на сложных и запоминающихся образах персонажей. Сейчас мы не можем раскрывать сюжетные детали, но можем уверить в том, что разнообразие, которое мы внедрили в игровой процесс, на голову превосходит все предыдщие части Call of Duty. Можно даже сказать, что Black Ops - это не совсем игра про войну. Наша история очень походит на нить, которая красной линией проходит через ткань времени и событий. Речь идет не просто о сражениях, а о роли в этих сражениях обычного солдата. О целях и заданиях, которые ему суждено выполнить. О их смысле", - упоенно рассказывают о сюжетной составляющей Ламия и Олин.

"Знаете, в этот раз Вы будете не просто управлять невидимым героем, а станете себя с ним ассоциировать. В этот раз у Вашего персонажа появится голос, свое предназначение. Вы будете чувствовать, что на ваших плечах лежит поистине неподъемная тяжесть жестоких сражений. Но вместе с этим Вы, как никогда ранее, сможете ощутить свое влияние на ход этих самых сражений", - продолжают ребята из Treyarch. Кстати, по их словам, довольно крупный сюрприз ждет и любителей многопользовательских битв. Black Ops строится на модных принципах социализации и персонализации. Т.е. помимо того, что Вы сможете создать виртуальную копию себя в игре, Вам еще предстоит и находить общий язык с "сослуживцами".

33 комментария
28 мая 2010 года в 23:28

говорят красиво,посмотри как на деле будет!

+1 0   -1 0
29 мая 2010 года в 00:06

офигеть! Я думал будет процесс одевания шапки-ушанки в миссии за русских

+1 0   -1 0
casey
Advertising Manager
17029
29 мая 2010 года в 00:25

складно пи**ят

+1 0   -1 0
29 мая 2010 года в 00:35

Ждем. Хотя верну уже было сказано - купим-то по-любому)))

+1 0   -1 0
29 мая 2010 года в 02:40

Да, конечно, ни кто, ни кого убивать не соберается.... Блин, не надо ни каких идей!!!

+1 0   -1 0
Удалён
сигал
сосок тоби в носок
14421
29 мая 2010 года в 09:06
в 5 до сих пор иногда поигрываю в мультиплеере- очень весело отрывать клешни и другие конечности из пулеметов__мин _гранат и т д ) _надеюсь в Black Ops расчленение и кровь не зацензурят__
+1 0   -1 0
Gooffy58
Паровоз
3579
29 мая 2010 года в 12:47

"Treyarch: Black Ops - не совсем про войну" ещё больше педиков-бойцов будет чтоли??)

+1 0   -1 0
29 мая 2010 года в 12:55
2RusStarik: меня миссия про русских то же беспокоит
+1 0   -1 0
macross
stay frosty
7594
29 мая 2010 года в 13:52

надо начинать агитировать народ против поганого котика треч арта не буду покупать из принципа эту игру потому что в ней все сделано как в mw2 и цели которые ставят перед собой разробочики лишнее тому подтверждения ждем E3 и анонсов от респауна и компании :) надеюсь они там будут

+1 0   -1 0
Удалён
Xx-_RTF_-xX
21638
Забанен
29 мая 2010 года в 15:43

ты её по-любэ купишь :)
Лично мне плевать, я хочу чего-нибудь нового.

+1 0   -1 0