[UPDATE] Игроки проспонсировали разработку Pillars of Eternity II
UPDATE
Сбор средств на создание Pillars of Eternity II: Deadfire подошёл к концу, став самым успешным среди видеоигр, начиная с 2015 года. Разработчикам из Obsidian Entertainment удалось привлечь более 33 тысяч энтузиастов, подаривших студии 4.4 миллиона долларов.
За прошедшее с начала краудфандинговой кампании время в игру успели добавить подконтрольный главному герою корабль, который станет вашей штаб-квартирой, говорящий меч, отношения между сопартийцами и кастомизацию их искусственного интеллекта, а также оркестровый саундтрек и многое другое.
ОРИГИНАЛ
Команда разработчиков из Obsidian Entertainment решила вернуться к проверенному способу сбора средств на свои игры и, анонсировав Pillars of Eternity II: Deadfire, тут же запустила соответствующую краудфандинговую кампанию на портале Fig.
Студия задалась целью собрать 1.1 миллиона долларов и достигла её всего за 23 часа. Для этого понадобилась помощь более 10 тысяч поклонников, часть из которых, став настоящими инвесторами, будет получать процент от продаж игры.
Pillars of Eternity II: Deadfire продолжит историю первой части. Сюжет сиквела крутится вокруг считавшегося умершим бога Эотаса (Eothas). В начале новой игры он вселяется в каменного титана, долгие тысячелетия проведшего под крепостью Каэд Нуа (Caed Nua), владельцем которой является главный герой. Как будто этого оказалось мало, душа вашего персонажа каким-то образом связана с Эотасом, и найти его становится первостепенной задачей.
Сюжетная кампания обещает дать игрокам возможность путешествовать не только по земле, но и по морю. В игре будет динамическая смена погоды, а у неигровых персонажей – собственный распорядок дня. Разработчики также намекают на возвращение нескольких знакомых героев.
По словам создателей, история в Pillars of Eternity II «будет реагировать не только на принятые в ходе второй части игры решения, но и на те действия, что геймер совершил ещё в оригинальной Pillars of Eternity». Вполне возможно, что речь идёт о возможности импортировать файлы сохранений в новом проекте, однако прямо об этом никто пока что не говорит.
До конца кампании по сбору средств остаётся ещё 28 дней. Следующей целью Obsidian является сумма в 1.4 миллиона долларов, по достижении которой в игре появятся подклассы персонажей.
Релиз Pillars of Eternity II: Deadfire ожидается в конце следующего года пока что лишь на PC.