Слух: Sony повысила мощность PlayStation 4
С момента появления PlayStation 4 на рынке было известно, что у разработчиков есть доступ лишь к шести из восьми ядер процессора консоли. Остальные два отводились на обслуживание операционной системы. Однако, по неподтверждённой пока информации, Sony Computer Entertainment могла обновить инструментарий для разработчиков, предоставив доступ к седьмому ядру консоли с целью увеличения производительности в играх.
Первым это заметил пользователь NeoGAF DieH@rd, покопавшись в списке изменений для аудио-библиотеки FMOD.
Detailed Revision History
17/11/15 1.07.03 – Studio API patch release (build 69975)
Features:
LowLevel API – When using System::recordStart the provided FMOD::Sound can now be any channel count, up/down mixing will be performed as necessary.
LowLevel API – Improved performance of convolution reverb effect when wet is 0 or input goes idle.
LowLevel API – PS4 – Added FMOD_THREAD_CORE6 to allow access to the newly unlocked 7th core.
Схожая ситуация произошла в январе этого года, когда Microsoft разблокировала седьмое ядро процессора Xbox One, позволив разработчикам использовать его в своих играх.
Подобные обновления – явление не удивительное, так как производители консолей зачастую очень неохотно позволяют использовать всю мощность своих консолей на старте жизненного цикла, постепенно снимая ограничения в связи с оптимизацией операционной системы и программного интерфейса.
Так как Sony пока не успела прокомментировать данную ситуацию, а информация о самом SDK пока держится в секрете, всем нам стоит воспринимать эту новость в качестве слуха. Мы будем держать Вас в курсе событий.
DimokUp:
зачем вспоминаешь кривой порт
очень мало игр в мультиплатформе на PS3, которые отличались качеством, разве что только Final Fantasy 13, может и ещё какие то были. Если вспомнить Call of Duty Xbox 360 vs PS3, там всегда Xbox 360 побеждал.
2Kronon:
ты приводишь в пример баю, которую делали на х360. А спустя время криво портанули на пс3.
Это не показатель. Самые красивые игры были на пс3.
то-то я и думаю, что пс4 зашумела как паровоз, сидишь как на аэродроме, с последними-то прошивками, микрасофак героически разгоняет хибокс, теперь сосна на том же перепутье.
DimokUp:
Самые красивые игры были на пс3.
если экзы, да, если мультиплатформа то нет.
2zoomer-fodder:
сильно шумит пс4?
2Kronon:
Вдобавок с МХ-4 перемазанной, но сравнительно, если с хуаном - это катастрофа!
Kronon:
сильно шумит пс4?
У меня взлетает после полу часа игры в графонистые игры. куда и как только не ставил, в итоге играю в гарнитуре дорогущей.
zoomer-fodder:
но сравнительно, если с хуаном
зато как говорят, типа дизайн крутой) мой знакомый из за этого даже ютуб не смотрит на пс4, не хочет нагружать.
ZAO:
полу часа игры в графонистые игры.
а что же будет когда ядро заблокируют, будет гудеть так что вообще?
2DimokUp:
Kronon:
Если вспомнить Call of Duty Xbox 360 vs PS3, там всегда Xbox 360 побеждал.
DimokUp:
ты приводишь в пример баю, которую делали на х360. А спустя время криво портанули на пс3. Это не показатель. Самые красивые игры были на пс3.
Народ, нафига спорть. Известно же, что на 3-ей соньке железо было "эксклюзивное", просто не все разрабы ( кроме экзов) хотели тратить своё время на качественную подгонку по эту консоль.
Kronon: gta5 лучше на пс3. А это высший сорт мульти.
если экзы, да, если мультиплатформа то нет.