Слух: Sony и From Software работают над Project Beast

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 3 мая 2014 года в 19:28
Слух: Sony и From Software работают над Project Beast
► По последним слухам, Sony заключила договор с From Software на разработку эксклюзива для PlayStation 4.

О проекте под кодовым названием Project Beast впервые сказали пользователи популярного имиджборда 4chan. Они же поделились первыми скриншотами игры.


 

 

 


По сообщениям источника, игра выполнена в стиле предыдущих игр From Software, герой сможет использовать магию и огнестрельное оружие. Слоган игры, предположительно, будет таким: "Это кошмар". 

Анонс Project Beast, если он действительно находится в разработке, должен будет состояться на E3 2014. Если в разработке действительно участвует Sony, то проект станет эксклюзивом PlayStation 4

23 комментария
3 мая 2014 года в 23:41

Почитал список игр от них и не нашёл для себя ни одной интересной. Даже симулятор уничтожения нервных клеток Dark Souls не цепляет. Но раз работают, значит гуд. Больше игр на PS

+1 0   -1 0
tolyan799
Tolis Kurvora
17597
3 мая 2014 года в 23:58

нижний скрин справа: нажмите Х, чтобы войти в туман

+1 3   -1 0
du.volodia
Добрый человек
36580
4 мая 2014 года в 01:54

хотелось бы нормальную сложность, Demons souls и Dark souls не нравится из за хардкорности

+1 0   -1 0
4 мая 2014 года в 04:19

2du.volodia:

Даже не надейся.Эта игр опять будет заставлять делиться пуканы на атомы

+1 1   -1 0
4 мая 2014 года в 06:56

не такая уж и сложная на самом деле. у меня батя с дятькой игрют только наизе и то спокойно освились в эт игры , дятька даже в первом дарке бегает с последним уровням и мочит большенство вторгающих , приэтом он в хлам пьяный :))

+1 0   -1 0
4 мая 2014 года в 08:13

2bob-ric79:

...это чувство когда чей то пьяный изи дядя лучше тебя мочит вторгающихся.

+1 0   -1 0
4 мая 2014 года в 09:06

TiR:

Да пофиг экз не экз, главное чтобы разрабы и дальше не шли по пути упрощения игры.

Упрощать в местах дотошной сложности нужно, так как чрезмерная сложность - она же излишняя, потому что отвлекает от сути игры и повествования. Сложность должна быть в методах ведения боя особо одарённых врагов и загадочных уровнях, раскрывающих глубину повествования. А то гибель сильного воина от плевка мелкой твари только потому что путается под ногами и её не достать - выпендрёшь. Усложнять можно до бесконечности, но уровень игры в правде от верных действий, выраженной в достойной награде.

И кстати они не идут по пути упрощения, они идут по пути порядка в игровом процессе, в поэтапном усложнении.

И хватит делать эксклюзивы. Не ими едиными создан игровой мир, чтоб доверять всю эстетику только им(Сони или кому-то ещё).

+1 0   -1 0
4 мая 2014 года в 09:15

2bob-ric79:

А я носом играю только и у ложу всех,боссы так вообще большим пальцем левой ноги укладываю


2Vigen:

А что,у Сони когда были плохие экзы?

+1 0   -1 0
4 мая 2014 года в 09:33

2ARKAD:

Просто Димонс соулс получилась лучшей в серии и они это поняли. Поэтому и вернулись к Сони

+1 0   -1 0
4 мая 2014 года в 12:11
Чем-то вторую часть Nightmare creatures напоминает. Здорово, если атмосфера будет похожая!
+1 0   -1 0