Съёмки Detroit: Become Human подошли к концу
Как и в киноиндустрии, съёмки захвата движений в играх отнимают немалое количество времени. К счастью создателей Detroit: Become Human, эта стадия разработки проекта наконец подошла к концу. Об этом сообщила сама Quantic Dream посредством своего Twitter-аккаунта.
«Вэлори Керри (Valorie Curry). Кара. Последний дубль. Завершили съёмки как раз к её дню рождения», – рапортует Quantic Dream.
Процесс написания сценария для Detroit: Become Human занял у Дэвида Кейджа (David Cage), руководителя проекта, порядка двух лет. Ещё полтора года ушло на подбор актёров и непосредственные съёмки.
Официальной даты выхода у Detroit: Become Human, которая разрабатывается исключительно для PS4, пока что нет. Напомним, однако, что грядущая игра от Quantic Dream была «по ошибке» упомянута в ролике, посвящённом эксклюзивам японской консоли на ближайший год.
У всех так, или только у меня? к проекту как-то холоден, даже на него все равно что ли, в нем как будто нет своей магии. Вот Heavy Rain в свое время ждал пипец как.
2AnDreNaLim:
Как раз наоборот, после таких крутых игр ону сумели заинтриговать своей новой игрой. А вот то что в этом году не выйдет это совсем не радует и то что в ролик ее всунула тоже как бы наё..
AnDreNaLim:
У всех так, или только у меня?
Мда...похоже только у тебя так
2AnDreNaLim:
AnDreNaLim:
У всех так, или только у меня? к проекту как-то холоден, даже на него все равно что ли, в нем как будто нет своей магии. Вот Heavy Rain в свое время ждал пипец как.
Вкусы меняются, и взгляды.
Кинчик отсняли, осталось рандомно всплывающие кнопки налепить на экране. чтобы было похоже на игру
66GraF66:
чтобы было похоже на игру
Дэвид Кейдж всгеда позиционировал свои творения, как интерактивное кино. Так что шуточка неудачна.